Fireworks MX制作水晶立体五星

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gggds 发表于 2009-12-27 03:21:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
打开FWMX2004安装完毕后所在的文件夹,我们会找到一个名称为Samples的文件夹,其中有很多MM公司给我们的一些PNG格式的图片文件,打开名称为Shapes的文件,呵呵,是不是有几个漂亮的图形呈现在我们面前了?分别选中这些图形对象,我们就可以轻松的发现这些漂亮图形的制作奥秘了,好了,不愿意看,或者还没有安装FWMX2004的朋友们,请跟我 / r. s9 L6 y2 B/ H
来看看水晶效果的五星图案是如何制作的吧!先看看下面的效果图:, h- b$ J: ~" x8 M$ A* R. `

$ F. E9 [# s  W2 o! k3 R7 D
# w5 K* g1 O4 p+ G# \) D
7 ~: \( `+ b& X* V图1# @( k0 Q- c  o/ V1 E$ q* w$ K
  1、打开FWMX或者FWMX2004,选取工具箱的多边形绘制工具(FWMX中)或星形绘制工具(FWMX 2004中)在编辑区绘制一个五角星形,我们需要将五角星的Roundness进行调整,使其边缘看起来圆滑一些,在前面的教程里面我们已经熟悉了FWMX 2004中对于Shapes形状的各项具体调整方法,这里我们就不多讲了,如果在FWMX进行调整的话,就需要使用超级选择工具了,具体调整方法不再赘述。
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7 Q; V0 e, ^1 C1 n6 [

6 l) D3 D3 }) _8 n: Y/ l3 |" u  d3 j6 a图2* J7 s4 t2 F: M3 U3 L7 U+ c
  2、五角星的填充颜色采用“#999999”的单色填充,描边色采用白色,宽度设置为11(此处描边宽度设置的稍微要宽些,对于随后效果的产生有很大的作用),边缘效果采用Soft Rounded,具体设置可以参看下图:
) M7 I8 A. U0 h, H+ D  V: m. x% e  y. x& I% O3 T

! [+ o! r1 d! }  {. w7 K& c0 W! c
图3
6 O( P$ [" M1 B( f  3、执行Effect效果的Shadow and Glow -->Inner Shadow效果命令,在弹出的设置框中进行设置,其中,Distance的数值一定要比描边线条的宽度要大,此处采用了12,Softness的数值大小和Distance的数值大小基本相同,颜色采用“#E0DFE3”,具体设置参看下图:$ ]' t" b! Z( g/ L1 U/ L* L% `2 }# O
& @1 N# g7 i, @9 K1 `

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8 A$ }2 g! e- u4 N8 L图4
. ~' k# ~  t* W  4、执行Effect效果的Shadow and Glow -->Inner Glow效果命令,在弹出的设置框中进行设置,其中颜色采用“#999999”,其他数值设定请参看下图:, c0 G' u. g& N: g3 E* G/ L- u

; x) ^& f6 S- x5 k$ c9 u; W2 u) ^, s0 ]! M: I
3 n) w! ]" x& F* U0 g' }
图5
: @( r5 F; b" b2 |8 j  5、经过上面两步的Effect效果设置后,编辑区的五角星对象效果如下图所示,可看到,左侧的高光效果已经很明显了:
) b4 u& Q8 ?5 U0 Y) d. J, d) P$ S9 z# ^# x$ v# P8 l! v6 v

0 o( Q- y+ x- w0 H' Z  f
9 W7 a" v; B) K; r图6
/ `1 @! |+ m  U! Z8 Z  6、执行Effect -->Adjust Color -->Hue/Saturation效果命令,在弹出的Hue/Saturation设置框中进行设定如下图所示,记得勾选上Colorize选项。# O% J8 H, O0 X4 P
. E& D6 u* p! Q! r; l! s
% {; \) A) L6 z

  [8 R3 i9 n; u. N, E$ R图7' ^' M& Y, w( s
  7、执行Effect -->Adjust Color -->Brightness/Contrast效果命令,在弹出的设置框中按照下图进行设置:
# V( k% `8 X' L7 v3 h5 k5 r& w7 L. \" a2 B5 c

& M% n3 n9 {6 H! D
- e# H6 }. @# ~$ C; v图80 X- @9 U5 T* g
  8、执行Effect效果的Shadow and Glow -->Inner Shadow效果命令,颜色采用黑色,相关数值设定请参看下图,本步的目的是对五角星的右下方低光效果进行设置:
4 a# d4 g; g/ A% Q/ f/ h4 p; y# R! w  c- R

0 V( U, B' ~& t) F' ~# K7 ~1 t1 {/ P* U0 B, H0 X
图9
- r2 V* l0 _- p, u/ Q+ K  9、好了,总体的步骤已经基本上结束了,但是目前五角星的晶莹效果还不够明显,别急,我们还有关键的一步没有做呢,执行Effect -->Adjust Color -->Curves效果命令,具体设置请参看下图:' u4 E, w. J. m5 p
" {% k: K/ T- \; w3 Z. L
7 b6 g# M' r( c2 t8 L

/ H5 ]3 v5 ?/ f) s3 {" k0 m图10
4 ?' b" _7 W/ ~" x  10、设置完毕,请看看我们完成的效果图吧。5 w6 c, H; t+ w/ K$ J
4 I& I9 q7 \9 Z! `' w

* `/ C7 Z0 I; P. w2 M, y
3 N. i4 i2 S& I0 ]图14 m2 I! I( e' d( C
  后记:选中制作完毕的对象,打开Style面板,单击右侧的弹出菜单,选取New Style命令,在弹出的对话框中输入相应名称,确定,即可将该效果直接保存为一个新的Style了,下次再用起来可就方便多了。当然,你也可以将你的Style和他人共享。4 \- U/ _3 ?& ]7 E5 |, p( K0 e
  这个图案的制作步骤应该说不是很复杂,但是它却给我们打开了一条崭新的思路,那就是对于这样的立体效果图案的制作不要把它看的太复杂了,换个思考角度,充分挖掘Effect的巨大潜力,我们一样可以做出很多漂亮的图案来!

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