FW MX 2004教程(2)-色彩填充工具

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gggds 发表于 2009-12-27 03:21:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
 4、色彩填充工具
2 z, I* ]3 v: X; Y" E
0 X, a% \  x" C# f0 Y6 \2 w$ ^  “滴管”
4 c- I1 m2 q7 d* R& k( G
: b: P7 w+ E: b* Z  u# S$ v 工具:用于从图像中选取颜色来指定一种新的笔触颜色或填充色。可以选取单个像素的颜色、3x3像素区域内的平均颜色值或5x5像素区域内的平均颜色值。
6 u! S. U0 c5 c! P  “油漆桶” * J* K7 V& R" J: d: S% i# {6 f

1 n1 H/ d6 C0 o8 h  s8 i 工具:在绘制时应用于位图和矢量对象的“矩形”、“圆角矩形”、“椭圆”和“多边形”等绘制工具的填充属性。当前的填充会出现在属性对话框、“工具条”面板和组合面板中的“混色器”面板中。可以使用这些面板中的任何一个来更改“油漆桶”工具的填充色。如图2—18所示。7 I3 h. j; J0 c- `, u

5 S; H3 A0 p/ @2 ?! n! E" Z
. @6 K6 R: L4 k: n% v+ y 图2—18
2 l( t0 H, v' l$ d+ \  在“油漆桶”的属性对话框中可以看到,该工具的填充类别有实心填充、网页抖动、渐变填充和图案填充四种。 其中各种填充方式又有诸多色彩及样式可供选择。
) Z. Q; |+ V1 A4 k2 z% u0 k$ f3 q: |: @! p

2 w1 n$ }8 E! s) \图2—19  m( Z7 T5 Y- X" _, B( @, R
  下面两张图是用渐变填充模式中的“线性填充”和图案填充模式中的“木纹3”进行填充。其中我在“线性填充”时是从图像的左上角按住鼠标不放,然后向图像的右下角进行拖拽,而在用“木纹3”填充时是从图像的中心点上按住鼠标不放,然后向图像的右上角进行拖拽。
1 K& ]+ X3 O0 D9 Y2 a7 q$ h$ D. V* L( W! w  Z" J: [' c+ ?

& _, W% H9 Z9 ?    , m$ U; y9 V- G
4 u+ Q) w0 O% I' \% Z4 x9 E# _5 Z* s
图2—20    图2—21
- K6 |# Y# q1 |3 M4 f' `# o  而这种用鼠标拖拽的填充方式也正是“渐变工具”的填充特点。而且“渐变”工具的属性对话框与“油漆桶”的属性框中的功能也非常一样的,所不同的是“渐变工具”的填充模式只有渐变填充。

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