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FW MX 2004教程(3)-对象的对齐
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FW MX 2004教程(3)-对象的对齐
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gggds
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gggds
发表于 2009-12-27 03:21:09
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5
、对象的对齐
+ Y5 \& G, k- u) ~1 _
$ H7 K- }% s& ]" A
选中多个对象后,使用“修改—对齐”下的各个选项可以用不同的方式对齐对象。如图3—26、3—27所示,是以水平方式进行对齐前和对齐后的效果。
) q/ i& p7 n- Y C0 g7 F
' p# P( ^5 r+ c9 T7 i/ ]5 @* C1 A
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图3—19
6 R( j; Z H: E3 ?* @5 s
" l7 B8 r. L0 h/ |, D- J! Y
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图3—20
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在工具栏中的“对齐”方框内选择不同的工具,也可以对选择的对象进行对齐。方框内依次是“左对齐”、“垂直居中”、“右对齐”、“顶对齐”、“水平居中”、“底对齐”、“均分宽度”和“均分高度”。
5 E% b1 ~ I9 B3 y# l+ l
. H) W6 ] q/ r7 V2 j; t
2 J. }' K% {& V c
3 A; k4 Y4 j8 r
图3—21
' D& B# N; S9 q$ y/ s
此外,通过组合面板中的“对齐面板”,也可以对选择的对象进行各种对齐方式,其中的“到画布”是指对象以画布边缘为对齐坐标。而“锚点”则可以对路径节点设置各种不同的对齐方式。
- _ t9 d3 Z6 L; T, e4 [
' P4 g4 o' Z' L9 k1 ]3 [' t
1 o% U& o, R& @ u) ^+ s! I
图3—22
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