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FW MX 2004教程(3)-对象的对齐
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FW MX 2004教程(3)-对象的对齐
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gggds
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gggds
发表于 2009-12-27 03:21:09
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5
、对象的对齐
2 j. N1 G# g9 {" L! R
" b2 z- I# f( h; z$ _+ q B, C
选中多个对象后,使用“修改—对齐”下的各个选项可以用不同的方式对齐对象。如图3—26、3—27所示,是以水平方式进行对齐前和对齐后的效果。
7 r; z/ D. y: x2 ~( `8 |: b4 Q
& ~2 M9 D; l Y$ w r- e
! O& ~2 K0 c9 C& _# T8 k1 V
图3—19
# V3 `7 f4 Y3 G3 Z+ V1 ]% {
" j) Q7 I; S4 i
) @/ o$ K7 k9 Y0 D4 z
图3—20
' U: a# ` F- f
在工具栏中的“对齐”方框内选择不同的工具,也可以对选择的对象进行对齐。方框内依次是“左对齐”、“垂直居中”、“右对齐”、“顶对齐”、“水平居中”、“底对齐”、“均分宽度”和“均分高度”。
6 b/ A' _6 W" L' u- C$ P! h
8 \2 U! u4 q. t5 d+ g" i
9 n. T& V& V0 [3 q( P
( {, ]6 o/ R& A1 {9 I+ o G9 [
图3—21
7 n0 O9 Y2 b0 ~$ }' P
此外,通过组合面板中的“对齐面板”,也可以对选择的对象进行各种对齐方式,其中的“到画布”是指对象以画布边缘为对齐坐标。而“锚点”则可以对路径节点设置各种不同的对齐方式。
) j+ i: j& @. d' b! j! E5 |
6 s" Y- ]" N$ f! t
& c r3 S' v7 S& [
图3—22
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