FW MX 2004教程(3)-对象相互结合

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gggds 发表于 2009-12-27 03:21:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
  6、对象相互结合 ; w" |9 C4 t' U! }4 n

; R. F& ~9 }  B% l  组合与取消:使用菜单栏上的“修改—组合”命令是对多个矢量对象进行群组,对象被群组后变成了一个整体,如图3—15所示。, @9 j: K, J+ L5 H7 y- T. X( T
  F! A, f3 C+ m; P& Z
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图3—234 M0 y" y* u  \, C1 v
  而使用“修改—取消组合”命令可以取消这两个对象的群组关系,使对象分离为群组前的独立状态。
  P, U! [2 R7 ^7 b' @6 p  接合与拆分:路径的接合功能用于将多个路径合并成单个路径对象。可连接两个断开路径的端点以创建单个封闭路径,或者可结合多个路径来创建一个复合路径。如图3—16、3—17中所示,使用接合路径前后的变化。所得到的复合路径具有放在最后面的对象的笔触和填充属性。
4 p' t: z& T. u' y$ _6 I' D; j
7 d. N7 {+ ]( f' w  z  X* i
, b% {1 B. _; z    - q, a3 i) I6 T# m/ h8 C- |9 o- t

, ^7 y( i! c& v  V6 D   图3—24         3—25
& u% r9 U4 B: b' j  使用“拆分”功能,又可以将接合路径还原成相互独立的对象。
/ z$ e& e3 Q- F4 F4 v* |  联合:联合是将几个图形对象结合成一个图形对象的操作,新的图形对象轮廓由被联合的图形对象边界组成。如图3—18、3—19所示,我们依次画了绿色和红色两个图形对象。同时选中两对象后使用“联合”命令。$ ^1 A7 t' E2 O
* H! Y% `& e" F

7 ~$ a( ^7 h+ _4 I9 M    : @; m9 E  N; D" W( v/ \& N

9 x3 D7 C5 D" x+ O 图3—26    图3—27
( \4 F. a! O3 b" H  联合后的对象颜色和联合前最下层对象的颜色是相同的。$ h, X) Q% u9 y1 d5 u: M$ {* A3 y
  交集:交集是把两个或多个对象的相交部分进行保留,使相交部分形成一个新的图形对象。如图3—20、3—21所示。在同时选中要相交的两对象后,使用“交集”命令。
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图3—28     图3—29& h; }  f3 H$ a6 f3 ]; s$ U: H2 }" f
  打孔:打孔命令是将位于底层的对象与上层对象的相交部分裁减掉,使底层对象的形态被改变。如图3—22、3—23所示。
2 B8 b6 x- V; ^9 q9 @% {& @+ b5 x' N

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图3—30       图3—31
, S* E$ A! L( @' M0 g1 b4 M9 i& ]- S  裁切:裁切是为多个对象设计的,如有三个对象,层次关系是绿色对象在最下层,红色在中间,蓝色在最上层,它们相互叠加,使用“裁切”命令后,所保留的是最上层对象与中间、下层对象的重叠部分,如图3—24、3—25所示。
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图3—32       图3—33

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