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FW MX 2004教程(6)-制作GIF动画
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FW MX 2004教程(6)-制作GIF动画
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gggds
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gggds
发表于 2009-12-27 03:21:04
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GIF动画的实现,是由逐张图画在不同的时间段快速地显示出来,由于人眼有0.1秒的视觉暂留,所以图像看上去就像是动了起来。而每一张图画就叫作“帧”,它是组成动画的基本单位。GIF图形动画为网页增添许多活泼生动、复杂多变的图形元素,因此GIF动画在网页制作中被广泛应用,甚至大家喜欢的
QQ动态表情
大多也是Gif动画呢。 Fireworks正是制作GIF动画很好的工具,这一部分我们看看Fireworks MX 2004在动画制作方面的特色。
1 }+ C: o& z8 l0 Z, \, N
* \8 b! [- v- J7 _& a+ x
1
、制作GIF
动画
( P- p. O7 q* J0 g4 y
我们先来做一个简单的五帧动画例子。在工作区上随意画上五个对象,按住Shift键选中所有对象,如图6—01。
. Y2 U8 M" S5 [/ b% ^+ x
4 ~( s9 r% ]9 G- J( h
D k8 G8 _ S& v% n% I9 _
图6—01
0 v! |3 I) U5 |' l$ B# f$ ?# j
然后点击菜单栏上的“窗口—帧”命令来启动“帧”面板,如图6—02
) j! s2 R: P) W# }% g' b- {
9 P; j3 A* n- x! h, P
& X4 X6 K: T' f$ J M* E9 D6 j: e
图6—02
3 L, X0 T, p0 J+ C4 B; ^, ]
点击“帧”面板右下角的“分配到帧”
1 _7 J: u' a% H4 k! R9 G
* O+ @ \% D% V* o/ r. N* g1 z+ Z
按钮,在“帧”面板上会自动生成一个五帧的动画。这样,一个简单的动画就制作完成了。而这动画一至五帧的对象是按照对象建立的先后顺序生成的。完成后动画效果如图6—03。
! W: f+ A: G, y: e. M
7 O [* j. Y$ W# `9 ]* K1 ]
; }: [% S& V3 A. c
图6—03
' m3 U( O i i) A
点击“帧”面板右下角的“添加”
( t1 r/ j3 D# w6 W7 f
x R" ~2 V- b! A; v' o' x
或“删除”
9 X9 V" b a4 L/ p! l
' }" O$ p! `" |0 B
按钮,可以添加或删除被选中的帧。而在“帧”面板左下角的“循环”
7 f: U0 M0 i8 F1 b
5 V. K1 P- a7 H' J* `! c/ F
按钮可以设置动画的播放次数,如图6—04,当前所选择的是“永久”循环播放。
2 Y1 X3 @7 r2 a9 i
& c$ r# V) ~6 |7 N+ W- L( m V
" Q) d% Z' c! x; N( ~2 i& u
图6—04
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