设为首页
收藏本站
3D模型素材下载
开启辅助访问
素材下载
展览专用单个3D模型下载
展位展览
在线看展
论坛
展示行业交流平台
关于
本版
文章
帖子
日志
相册
用户
QQ登录
微信登录
忘记密码?
注册
登录
展示网
»
论坛
›
中国展示培训学习/Demonstrate professional
›
展示设计教程,学习/Display design tutorial
›
FW MX 2004教程(6)-“帧”面板的使用
返回列表
发布主题
FW MX 2004教程(6)-“帧”面板的使用
[复制链接]
查看:
274
|
回复:
0
gggds
当前离线
积分
22798
IP卡
狗仔卡
gggds
发表于 2009-12-27 03:20:56
|
显示全部楼层
|
阅读模式
2
、“帧”面板的使用
: p9 h' a! |# a8 R8 Z* t2 _9 I
6 w1 D2 ?1 M7 W/ x+ C
在Fireworks中GIF动画的制作离不开对“帧”面板的操作,因此学会对“帧”面板的使用非常重要。
( S3 t$ s: v6 R- J
帧的重命名:在“帧”面板上双击帧的名称,即可为该帧重命名,如图6—05。
" {2 M/ Z2 ^0 H7 G7 K
) f5 J! C! C" A+ D
: s$ h& g8 H8 f6 F v
图6—05
" y- o6 s: x; ] |. J
帧的延迟时间:在每一帧名称的右边都有一个“7”字。这些数字表示各帧的延迟时间,这里的“7”表示该帧的延迟时间是0.07秒。双击该处即可重新设置帧的延迟时间,如图6—06。
6 l0 t2 N1 Q1 l, T
+ [5 t7 ?# I4 L; h2 T% s7 p
; W1 ~, u h& T3 k; r
图6—06
# p! C7 n+ V$ N x1 ^0 p
添加帧:点击“帧和历史记录”组合面板右上角的下拉菜单,如图6—07。
5 C* g8 M" o( J6 R3 P4 N+ g( E
* R( Q$ R2 s" l, U8 s9 a
, ?9 A; T3 } Y) K5 h3 v- A7 t; d* [
图6—07
! \5 S8 \( e3 Q( ~% V1 ]
选择“添加帧”可以为当前的动画添加新帧,如图6—08。
, h9 v5 m& n/ v- c8 J0 l
0 G# W' D9 v$ u# I
" _& j6 V2 h; B
图6—08
|; }' T- @" u$ L t
数量——可直接输入要添加的帧数。 在开始——在动画的第一帧前进行添加; 当前帧之前——在当前被点选帧之前进行添加; 当前帧之后——在当前被点选帧之后进行添加; 在结尾——在动画的最后一帧后面进行添加; 重制帧:可以复制当前被选中的帧,设置对话框与“添加帧”对话框相同。 删除帧:删除当前被选中的帧。
& }* J' ~5 u! J7 x+ {' ?4 S
复制到帧:单击该项,如图6—09。可把某帧在画布上的对象复制到其它的帧上。也可以在对话框中输入复制帧的“范围”。
* ?8 v# f/ |$ V \1 A$ s, W6 N
* _3 }! c; H: H- W& D. N& R* q
* k8 g# ?! ?) ~- _3 ^
图6—09
6 U2 @) o" ?( P/ D/ K
分散到帧:该项与前面所讲的“分配到帧”
! j5 Z& n" o0 i+ c. a& o2 U
/ N) X* z9 `" u2 k
功能相同。
回复
使用道具
举报
提升卡
置顶卡
沉默卡
喧嚣卡
变色卡
抢沙发
千斤顶
显身卡
返回列表
高级模式
B
Color
Image
Link
Quote
Code
Smilies
您需要登录后才可以回帖
登录
|
注册中国展示论坛
本版积分规则
发表回复
回帖并转播
回帖后跳转到最后一页
精彩图文
快速回复
返回顶部
返回列表