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2、“帧”面板的使用 . @. w( F U( B7 O8 y
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在Fireworks中GIF动画的制作离不开对“帧”面板的操作,因此学会对“帧”面板的使用非常重要。
- M+ i% ]2 H5 W- E. z" F8 x4 r 帧的重命名:在“帧”面板上双击帧的名称,即可为该帧重命名,如图6—05。
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, T. M/ \. W9 R" ?+ d! K3 `9 N; z& m" ^* K/ e
图6—05
0 d7 R7 A- n( |: I 帧的延迟时间:在每一帧名称的右边都有一个“7”字。这些数字表示各帧的延迟时间,这里的“7”表示该帧的延迟时间是0.07秒。双击该处即可重新设置帧的延迟时间,如图6—06。
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]* p9 s- D2 l6 } 图6—06
, G( n) |& m) u' ^& z: g 添加帧:点击“帧和历史记录”组合面板右上角的下拉菜单,如图6—07。6 ]9 M1 V. M, |' e& o+ g* y& S: s, J
. z( g/ ? m; n5 u8 H6 V2 A2 P5 s
$ K) ?$ W# x3 r, B2 z9 S( J& v 图6—07, m/ o0 D( K& _% b& e
选择“添加帧”可以为当前的动画添加新帧,如图6—08。" S2 w E, f6 \8 P, v2 e: @/ O
1 V! R% K& m, `+ G$ l1 M' V
2 }9 D" W* O- C$ M- b 图6—084 C! A4 x6 e: N! b b; q
数量——可直接输入要添加的帧数。 在开始——在动画的第一帧前进行添加; 当前帧之前——在当前被点选帧之前进行添加; 当前帧之后——在当前被点选帧之后进行添加; 在结尾——在动画的最后一帧后面进行添加; 重制帧:可以复制当前被选中的帧,设置对话框与“添加帧”对话框相同。 删除帧:删除当前被选中的帧。1 G, ~( l( p1 W6 R1 Y
复制到帧:单击该项,如图6—09。可把某帧在画布上的对象复制到其它的帧上。也可以在对话框中输入复制帧的“范围”。
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图6—09" j/ a8 k% ?" s7 Q/ _, ^. G* @+ \8 ?/ u
分散到帧:该项与前面所讲的“分配到帧” 7 g: ]1 t; T* `
H# _. H# t; O% U% {+ |. h 功能相同。 |
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