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FW MX 2004教程(6)-“帧”面板的使用
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FW MX 2004教程(6)-“帧”面板的使用
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gggds
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gggds
发表于 2009-12-27 03:20:56
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2
、“帧”面板的使用
: E: o/ Z" o/ Y; a- b6 d
) ]# B, B5 C @; y) W" r. g: E
在Fireworks中GIF动画的制作离不开对“帧”面板的操作,因此学会对“帧”面板的使用非常重要。
1 u/ M; v: Z% @ h
帧的重命名:在“帧”面板上双击帧的名称,即可为该帧重命名,如图6—05。
( c) l& y+ L# @0 g" o
% ?, c' M* s5 K( c7 ~
) o1 a _6 F4 O' k7 `& p5 v0 ^* _: s
图6—05
' b r5 y) m8 Z
帧的延迟时间:在每一帧名称的右边都有一个“7”字。这些数字表示各帧的延迟时间,这里的“7”表示该帧的延迟时间是0.07秒。双击该处即可重新设置帧的延迟时间,如图6—06。
& p0 @) ^( l6 U6 P+ x
3 P# ]& m) @' [" d: G- c. b
# U. J, H" E7 h
图6—06
4 i) `- M7 j/ H0 d3 I% I4 _
添加帧:点击“帧和历史记录”组合面板右上角的下拉菜单,如图6—07。
3 r$ U# S6 [: x6 R& ?
7 D) \, h" f+ u0 V
: E5 x* W: T; d! G' R# v2 i# F
图6—07
9 r/ J- e# \* e5 Z N- K9 Y
选择“添加帧”可以为当前的动画添加新帧,如图6—08。
7 z- X# U% h! x2 M/ Q& V. Q
6 _1 m' h& \5 O' @6 `9 T7 M, h4 D
1 {# ^7 q2 q, q9 n7 k7 `
图6—08
4 G( P9 r4 {: O
数量——可直接输入要添加的帧数。 在开始——在动画的第一帧前进行添加; 当前帧之前——在当前被点选帧之前进行添加; 当前帧之后——在当前被点选帧之后进行添加; 在结尾——在动画的最后一帧后面进行添加; 重制帧:可以复制当前被选中的帧,设置对话框与“添加帧”对话框相同。 删除帧:删除当前被选中的帧。
' L j# n% B9 g! P$ p. Q6 p# L
复制到帧:单击该项,如图6—09。可把某帧在画布上的对象复制到其它的帧上。也可以在对话框中输入复制帧的“范围”。
4 ]# o1 p: i+ q% b
; s) K: s8 r7 S
6 h+ V: ~, R6 W- f
图6—09
1 e0 H+ y& m; H
分散到帧:该项与前面所讲的“分配到帧”
' T% W. v2 n% T9 Y, z
6 U: f( u" t1 C6 V3 N4 W2 p
功能相同。
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