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FW MX 2004教程(6)-使用“洋葱皮”功能
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FW MX 2004教程(6)-使用“洋葱皮”功能
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gggds
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gggds
发表于 2009-12-27 03:20:55
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3
、使用“洋葱皮”功能
- B) E: _0 z: M% O
$ A5 u: a$ Z* R2 V( O
在动画制作当中使用“洋葱皮”功能可以方便地查看当前所选帧之前和之后的帧内容。从而为动画的制作带来方便。
5 T1 Y/ x3 F1 s( S
点击“帧”面板左下角的小箭头
( O7 C- X4 X# L' A0 N9 h9 H
4 o/ ?+ t# }! x1 ]
按钮,即可弹出“洋葱皮”功能选项,如图6—10与效果图6—11。
- N6 x$ k. T. u% o
$ Y, ?% ?9 @' f6 p( h' {2 O
5 m" ~. O7 ?8 R5 ]+ m6 g1 I
图6—10
- o: }+ Q7 H& L# t/ M
" Q' g* d5 x( g9 D; A9 f
" a- S% i2 c+ Y
图6—11
2 m2 S1 L' y& X
启动“自定义”项可以自行设置显示的帧数及不透明度等,如图6—12。
- l+ b0 j% C& ?! g7 S4 r8 o
% G- g4 C3 M$ _- l, ]( P" ?
, D" B2 E4 ]3 g0 n& ?6 z, d: f
+ k+ b) j2 |! ]6 t$ F, X
图6—12
% ^. R) A9 O" S! a1 H" Q5 D( f
而“多帧编辑”则是允许同时编辑多个帧的对象,从而免去了在多个帧之间来回切换的麻烦。
3 {* V8 D& ]" b% Y' F) z; k
4
、图层的使用
/ i- ` D% v0 S9 `
在Fireworks中绘制对象或图形的过程中,更多的时候是使用图层面板进行对象的选择与调度。而在动画制作当中,层面板的使用也同样重要。
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