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FW MX 2004教程(6)-使用“洋葱皮”功能
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FW MX 2004教程(6)-使用“洋葱皮”功能
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gggds
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gggds
发表于 2009-12-27 03:20:55
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3
、使用“洋葱皮”功能
; R+ @' C) J6 x ?" b+ B. W
1 ^% b; x O3 L8 f/ \1 H, V
在动画制作当中使用“洋葱皮”功能可以方便地查看当前所选帧之前和之后的帧内容。从而为动画的制作带来方便。
0 J3 {& q! @. f" Q' c# T
点击“帧”面板左下角的小箭头
6 O! R1 E( u, Y0 a5 X/ N
5 a$ t1 g! o4 ~+ u o# t
按钮,即可弹出“洋葱皮”功能选项,如图6—10与效果图6—11。
- x" z/ ^3 D+ O3 e' R
: M9 h+ ^* Y; y2 v: N+ E7 Q
+ L* ]+ E/ C, j: n; S
图6—10
8 `! G% J. O" n$ x
/ O7 X! o1 c( e
* Z% \0 M: x k% L# l
图6—11
6 T$ }" U7 u8 J# c
启动“自定义”项可以自行设置显示的帧数及不透明度等,如图6—12。
0 h4 E) N5 D; B
D0 i9 B4 |5 z" E
7 ?: F5 G. |% Q; i; J: Q6 Z# s. Q
( o) Z: t5 v( }' i' D
图6—12
& _, D* {' K3 o# }. p3 n3 Y5 R
而“多帧编辑”则是允许同时编辑多个帧的对象,从而免去了在多个帧之间来回切换的麻烦。
" Y6 l5 ]% x/ A% |; O F
4
、图层的使用
- {5 ?5 d# ]( |" j* L+ d
在Fireworks中绘制对象或图形的过程中,更多的时候是使用图层面板进行对象的选择与调度。而在动画制作当中,层面板的使用也同样重要。
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