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FW MX 2004教程(6)-使用“洋葱皮”功能
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FW MX 2004教程(6)-使用“洋葱皮”功能
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gggds
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gggds
发表于 2009-12-27 03:20:55
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3
、使用“洋葱皮”功能
: T( ~' W1 t# y/ Z3 G6 p1 A
4 E: W/ h3 O4 Q" H& P' Y
在动画制作当中使用“洋葱皮”功能可以方便地查看当前所选帧之前和之后的帧内容。从而为动画的制作带来方便。
, v( `4 V7 @, k9 T- m T( \
点击“帧”面板左下角的小箭头
! B2 H+ {9 v% A1 S3 [3 ]
+ A5 h1 I. P) L3 v9 X2 o: _
按钮,即可弹出“洋葱皮”功能选项,如图6—10与效果图6—11。
# V, z0 v; o0 C; k4 u7 b# k, t
+ }. O6 |2 H& e+ I, _& L( ?; g ~
) R# w2 e: k4 `% z. t
图6—10
. ^! g, ] s, t% @* m
5 Z; `+ E& S/ @) ] K
5 r* g5 t4 F0 r$ p4 k3 ]1 {
图6—11
0 n% X5 h" r! n' X% o/ F
启动“自定义”项可以自行设置显示的帧数及不透明度等,如图6—12。
$ {2 {' _+ t8 }8 @& f
6 ]& V- w& O, c; j! q$ K
+ y" B4 d3 J$ |7 l" e
" q9 X- D' y6 k: H" b$ e# S
图6—12
h( }; m& ]# \3 F/ B
而“多帧编辑”则是允许同时编辑多个帧的对象,从而免去了在多个帧之间来回切换的麻烦。
4 x2 ~7 ^8 x" t1 `9 s$ @
4
、图层的使用
) Q' f8 Z7 q* }/ ~
在Fireworks中绘制对象或图形的过程中,更多的时候是使用图层面板进行对象的选择与调度。而在动画制作当中,层面板的使用也同样重要。
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