Fireworks MX制水晶立体五星

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gggds 发表于 2009-12-27 03:20:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
  打开FWMX2004安装完毕后所在的文件夹,我们会找到一个名称为Samples的文件夹,其中有很多MM公司给我们的一些PNG格式的图片文件,打开名称为Shapes的文件,呵呵,是不是有几个漂亮的图形呈现在我们面前了?分别选中这些图形对象,我们就可以轻松的发现这些漂亮图形的制作奥秘了,好了,不愿意看,或者还没有安装FWMX2004的朋友们,请跟我来看看水晶效果的五星图案是如何制作的吧!先看看下面的效果图:
# z  X$ b0 G# ?" C3 F! o% a
4 H! _, y  m5 M( r  o6 |( C" }5 X; `9 }- m% d* T, J; ?

, I2 I. E% h: C: y+ _* a8 C
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' u' u) L7 R* N$ a8 @- k2 I
, l0 E  o  g) l! ~8 P! w  1、打开FWMX或者FWMX2004,选取工具箱的多边形绘制工具(FWMX中)或星形绘制工具(FWMX2004中)在编辑区绘制一个五角星形,我们需要将五角星的Roundness进行调整,使其边缘看起来圆滑一些,在前面的教程里面我们已经熟悉了FWMX2004中对于Shapes形状的各项具体调整方法,这里我们就不多讲了,如果在FWMX进行调整的话,就需要使用超级选择工具了,具体调整方法不再赘述。 ' B5 U! P% u/ L- ?; G
% C* S) r. E+ h
( V+ b$ {. D% h0 s, B

: z" a0 s7 U9 Y: }9 W
2 H% o4 P1 w3 s: Z0 P
* ]: e' O9 S  I6 u& a4 F8 v- F, R# d4 ]& u# y5 }
  2、五角星的填充颜色采用“#999999”的单色填充,描边色采用白色,宽度设置为11(此处描边宽度设置的稍微要宽些,对于随后效果的产生有很大的作用),边缘效果采用SoftRounded,具体设置可以参看下图:
4 V( n- A; K+ W1 |
4 d/ A. U6 ~, V7 M5 f& V1 {- w
' ?# x7 z0 f; U( X5 t& X4 A' N7 q8 p$ \! x5 ~

5 E5 L0 \' p0 X
- E0 ~( w" w- r; [  ~+ U% r5 {0 t) `" R) ~
  3、执行Effect效果的Shadow and Glow-->InnerShadow效果命令,在弹出的设置框中进行设置,其中,Distance的数值一定要比描边线条的宽度要大,此处采用了12,Softness的数值大小和Distance的数值大小基本相同,颜色采用“#E0DFE3”,具体设置参看下图: + Y2 w4 x' ]2 G
- p. V" W4 D8 [% Z
7 n( ^* H4 ~2 \; d

( Z2 G8 j8 K8 G  F0 t+ t9 `+ j5 ], A8 @
  t1 T! R* ?# Q1 f0 l( o% ]7 Y0 h! h
& \) Z0 u! u7 ?1 D( v
  4、执行Effect效果的Shadow and Glow-->InnerGlow效果命令,在弹出的设置框中进行设置,其中颜色采用“#999999”,其他数值设定请参看下图: 2 [2 u: _" [! u% i- u

- N& W" P/ U0 X: G2 A( L/ [* \* M+ ^& O3 Y1 u1 _

# |* Y/ P  f- s9 D+ y7 L' I
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4 K& K: S: s/ d5 W+ ?& a8 s: F; X
2 u5 M. ]9 L# D0 w/ t

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