打开FWMX2004安装完毕后所在的文件夹,我们会找到一个名称为Samples的文件夹,其中有很多MM公司给我们的一些PNG格式的图片文件,打开名称为Shapes的文件,呵呵,是不是有几个漂亮的图形呈现在我们面前了?分别选中这些图形对象,我们就可以轻松的发现这些漂亮图形的制作奥秘了,好了,不愿意看,或者还没有安装FWMX2004的朋友们,请跟我来看看水晶效果的五星图案是如何制作的吧!先看看下面的效果图: 7 `9 M: u; A- x# X1 u
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3 p4 P0 S7 T K9 e+ m2 B6 M! c# S 1、打开FWMX或者FWMX2004,选取工具箱的多边形绘制工具(FWMX中)或星形绘制工具(FWMX2004中)在编辑区绘制一个五角星形,我们需要将五角星的Roundness进行调整,使其边缘看起来圆滑一些,在前面的教程里面我们已经熟悉了FWMX2004中对于Shapes形状的各项具体调整方法,这里我们就不多讲了,如果在FWMX进行调整的话,就需要使用超级选择工具了,具体调整方法不再赘述。 ; ~: w3 A9 k2 H( ^6 G4 \0 `( {2 f! n8 `1 F( ~
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2、五角星的填充颜色采用“#999999”的单色填充,描边色采用白色,宽度设置为11(此处描边宽度设置的稍微要宽些,对于随后效果的产生有很大的作用),边缘效果采用SoftRounded,具体设置可以参看下图: , F! X7 {: U" Q
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. d* Q% `+ Q: ?. l, E0 I1 A( |5 M 3、执行Effect效果的Shadow and Glow-->InnerShadow效果命令,在弹出的设置框中进行设置,其中,Distance的数值一定要比描边线条的宽度要大,此处采用了12,Softness的数值大小和Distance的数值大小基本相同,颜色采用“#E0DFE3”,具体设置参看下图: 5 T: @) m% g7 a2 u P8 G: v/ T0 p. |; M+ T4 p
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4、执行Effect效果的Shadow and Glow-->InnerGlow效果命令,在弹出的设置框中进行设置,其中颜色采用“#999999”,其他数值设定请参看下图: ' J& a- w% B7 S. J6 I
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