再画一个97*99大小的椭圆,经适当调整后,同样采用无描边色的“线性”渐变进行填充,左右两个颜色滑块的数值分别为:#98A3BA和#7C8DAF。如图15。 + b0 e7 B& g6 r; R1 k) M. G2 i% n & L/ s! ^+ y8 N$ }$ k( k4 o* p+ C& e
# M; r4 ?. T W1 }, }图15% C. H/ |4 z3 I% f2 x! Z
把这个椭圆再复制一份,然后用“缩放”工具将复制的椭圆缩小至83*85大小。接着在“属性”面板中对该椭圆采用无描边色的“椭圆形”渐变填充。填充手柄的设置如图16所示。其中三个颜色渐变滑块的色值从左至右依次为:#919191、#353535、#000000。" K! T) Q2 t, m5 R& s' _: H
4 x5 p, Z0 |" o ]! t1 f 0 V1 g; n" P# H& V8 v0 L) N : h9 j K7 ]/ ]: F图16 ) W4 h% O8 H+ \; n3 Z9 W" q 为了呈现镜头外玻璃镜片的反光效果,我们先用“钢笔”工具勾画出镜片的高光范围。然后在“属性”面板中对这个高光对象采用无描边色的“线性”渐变进行填充,效果如图17所示。左右两个颜色滑块的色值均为:#FFFFFF,而上面两个不透明度滑块的百分比数值则分别为:100%、0%。6 w( Q1 z) d: f$ Z+ p/ c
9 V! Q6 [. V3 c) J: z+ y' V. }$ `. |
& g% `7 {- Z6 M/ s; v, N2 I; c# y6 z5 G p, H1 c4 K3 Z
图170 Z; {1 A0 G& G: d$ P9 ~1 E3 O
镜头的高光部分有了,接下来要画的就是反光范围了。我们把刚才绘制83*85大小的椭圆对象再复制两份出来。并把这两个椭圆移到画布的一边。用“缩放”工具将上层的椭圆对象放大到115*116大小,而下层的椭圆对象则缩小至74*75。然后将这两个椭圆对象按图18所示进行叠加。因为这两个对象都是黑色的,为了使大家能够较清楚地看到这两个对象叠加时的位置,我把这两个对象的填充色做了修改。但这不会影响作品的最终效果。1 @; b1 \5 R6 c% t( U