设为首页
收藏本站
3D模型素材下载
开启辅助访问
素材下载
展览专用单个3D模型下载
展位展览
在线看展
论坛
展示行业交流平台
关于
本版
文章
帖子
日志
相册
用户
QQ登录
微信登录
忘记密码?
注册
登录
展示网
»
论坛
›
中国展示培训学习/Demonstrate professional
›
展示设计教程,学习/Display design tutorial
›
Fireworks锈蚀文字特效制作(4)
返回列表
发布主题
Fireworks锈蚀文字特效制作(4)
[复制链接]
查看:
229
|
回复:
0
gggds
当前离线
积分
22798
IP卡
狗仔卡
gggds
发表于 2009-12-27 03:19:12
|
显示全部楼层
|
阅读模式
3 L6 T! L7 N$ Y2 B
【注意】“数量”的值不要设置的过大,这里添加杂点的目的是为了体现出金属文字的一种磨砂效果。 设定完毕后,编辑区的文本效果会如下图所示。
* y i% N- {: x+ B" x% p# \9 I8 E
7 z3 w! v( a3 H
% G/ e9 p. o6 K: ]1 A
3、选中文本对象,选择属性面板上效果菜单中的“锐化|钝化蒙版”效果命令,在弹出的“钝化蒙版”设置框中进行如下图所示的设定。
# L. C: t3 B. Z5 y1 P. K) S# x
' g! _; q x" A
* V, y0 u- `' j- x5 y
设定完毕后,编辑区的文本效果会如下图所示。
7 Q0 G8 I2 T1 E6 }' y) H1 K
4 ]/ d/ d: ? X$ p2 ]' {
3 [, O* J' G* h1 e, l+ ~" @1 q# B
4、选中编辑区的文本对象,按“Ctrl+Shift+D”组合键,克隆一个相同的文本对象。将克隆文本的颜色设为“#990000”。在属性面板上的效果区域内将该文本对象所有的效果设定都删除掉。然后选择效果菜单中的“Alien Skin Splat LE | Edges”效果命令,在弹出的“Alien Skin Splat Edges”设定窗口中进行如下图所示的设定。设定要点和第一种方法相同。
# }- U0 O9 }! F; H% p0 `
# ]; m# G( a* w* r; O% }1 {
. Q, X' S" {, T- z+ o2 c) i' u a1 l
* @+ z' j9 J+ ]' W# H1 S* \1 \
设定完毕后的编辑区的文本效果如下图所示,锈蚀文本效果已经尽现。
) E/ K. ?% L1 B0 a
$ G1 R$ s2 n6 K
5 I% o [8 s. `, D5 L+ N
6 J7 C& |1 {9 Z) h' ~- q6 v
5、可以选中上层对象,按“Ctrl+Shift+D”组合键,克隆它,然后将文本对象的填充颜色设为黑色,将其向下拖动一层,微调上层对象的位置,实现最终的锈蚀文本效果。
( e8 {6 S- Y( b0 J. w7 t3 p! G
$ c* \1 ]( z/ Y% ^+ g
; h! T+ L( J: y. b
4 w0 s: l5 f# x# Z2 P8 f* Y
本节教程的讲解到此全部完毕。有关锈蚀文本特效在FW中的制作方法相信大家已经有了一个比较清楚的思路,由于颜色等方面的设定对于最终的文本特效形成有很大的关系,所以大家可以在制作过程中设定一种更为逼真的文本颜色,或者考虑使用一些渐变填充效果来实现最终更为逼真的锈蚀文本特效,祝大家好运。
回复
使用道具
举报
提升卡
置顶卡
沉默卡
喧嚣卡
变色卡
抢沙发
千斤顶
显身卡
返回列表
高级模式
B
Color
Image
Link
Quote
Code
Smilies
您需要登录后才可以回帖
登录
|
注册中国展示论坛
本版积分规则
发表回复
回帖并转播
回帖后跳转到最后一页
精彩图文
快速回复
返回顶部
返回列表