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用“钢笔”工具画出金属外围下面的反光轮廓,改用“线性”填充,过渡过色由#FFFFFF至#414254,羽化为1,效果如图。& J6 j: t5 @5 V% ]1 G
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8 {# U- _/ Q9 L8 F5 b) P) {图12
6 v9 [. g! ?7 f0 |7 k3 G1 H. M2 ^这样,金属外围的反光效果就算画好了!我们接着来画内侧的的反光效果。先用“钢笔”画出如下图般的外形,然后设置羽化值为1,色彩填充如下图。 J. ?! Z# i5 r1 Z$ O0 e
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图13
S2 M* H. D; O. h; O/ h再继续勾画出另一侧的反光效果,使用“条状”填充,过渡过色由# 414254至# EBEBED,羽化为1,效果如图。
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4 H1 i# s, X3 U6 e# p图141 |" j. _2 N* Y8 S
再把最后一个反光区给画出来,以“条状”填充,过渡色由# 0C0C0E至# DBE0E4,消除锯齿,效果如图。! |# M; C$ w) [
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图15) q& t% p% Z1 G1 d7 C" u ~
略作休息后,我们接着来画手机的显示器屏。用“椭圆形”工具画一个直径124像素的圆,然后用“细部”工具将该圆下面的节点,用方向键向上移动6个像素。以“线性”填充,色彩过渡由# 000000至# 726F8C,用全黑色进行“1像素柔化”描边,羽化为1,效果如图。
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$ L C3 c, r& ]1 Y图16* i1 {5 M* X7 r- X+ k! y
再勾画出屏幕的反光轮廓,然后选用“线性”填充,并消除锯齿,效果如图。; d( K/ C# R, e# s$ K" O
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$ V2 X* P& T- B0 S, K图17
^7 C' t% A a9 s7 p手机屏幕画好后还要在该金属外围画上三个按钮。用“钢笔”工具先画出中间一个按钮的外形,以黑色实心填充,然后使用“凹入浮雕”特效。如图。
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图18
4 S* u( Z- u. p* Y! C: e将该按钮外形再复制多两个出来,并适当的调整好角度及相对位置。
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: |7 d7 N& |! |/ |# g5 `7 G5 @/ j为了给这三个按钮加上立体感,我们先将这三个按钮外形在原位置上依次复制后,用“缩放”工具挨个进行适当的缩小,然后用线性渐变由黑至白进行填充。效果如下图。0 @. M1 p7 {9 }; H A7 }/ [# w, A
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) Y9 H$ Y" ^& U& ~这样,手机上半部分就差不多画好了,我们继续把接收天线给画上。先画一个近似矩形的天线下部轮廓,高度较为随意,宽为30个像素。采用“线性”填充,如图。
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图218 Y2 y/ ?1 f8 @
完成后通过对象层的调整将该对象放在层的最下面。然后我们来画天线的上半部分。同样是在画出轮廓后采用线性渐变。增加“亮度/对比度”特效,设置对比度为29,再添加一个“色相/饱和度”特效,只将饱和度设置为 —35 即可。效果如下。 \+ K+ z* W, i* _
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