Fireworks 绘制时尚手机 [3]

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gggds 发表于 2009-12-27 03:17:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
完成后把该对象层放到最后一层。然后在天线上面再画两条路径,描边色为# 797786,并添加一个“内斜角”的特效,如图。) t% P% {+ ?% O  _
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图23" C8 C* u- a' H6 Q
完成手机的上半部分后,在机身中段还要为手机的屏幕加个投影,以增加立体感。该路径采用“线性”填充,色彩过渡由# D5D7E0至# A3A7BC,羽化为13。
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图24( d# j- r. g# ]" S; C- G
在机身上还有两个按钮。我们先画两个直径都为18像素的圆和一个14*21的矩形,如图。% X8 a( A5 p$ ]# F# [
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4 o+ H9 w' O) @$ S+ O图25( a9 u" e* Z& ?3 p: B6 _1 ^$ ^- B
使用“修改—组合路径—联合”命令把这三个对象组合成一个组合路径,以黑色实心填充,然后对该路径使用“凹入浮雕”特效,如图。0 [3 e* f5 Q" r/ C
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图26) F  ?4 C8 g, N  j9 Y/ M
画两个16*16大小的圆形,均采用“线性”填充,色彩过渡为#FFFFFF至#CCCCCC,羽化值为1。! @: W6 _4 ~9 o0 \

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图273 w5 L; y- {& O0 k9 q  C
为了给这两个按钮添加金属的反光效果,我们再对这两个按钮做一些修整。在两个按钮上面分别画上两个全黑的“实心”填充路径即可,如图。8 I% W! R6 S2 `8 u) u1 C0 X0 ~; `
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1 K: L) [0 L* L* ^" A4 L图28; G4 {: U; j$ m7 |6 ^: M7 u
再来给手机画上听筒。用“椭圆形”工具画一个直径为125像素的圆,然后使其与机身进行底部垂直对齐,然后又将该圆向上移动1个像素。使用“细部”工具点选该圆上面的路径节点,用方向键使其向下移动13个像素,再点选该圆左右两个节点,使其向下移动7个像素。然后用“波纹”填充,过渡色由#BABBCB至#8A8FAA,羽化为6,选用5%的“木纹”纹理。接着还要用到“进一步锐化”特效,效果如图。
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1 H3 c  {- [# u7 T图29
. Z. m- H) y$ D* M3 |4 h* ]为了给凸出的听筒再增加些立体感,还要再画出高光部分。同样用“椭圆形”工具画出圆形后,用“细部”工具进行适当的路径节点调整,然后用“波纹”填充,渐变色由全白色至全白色,但要把右边的透明度滑块的“不透明度”设置为75,然后设置羽化值为20,选用5%的“木纹”纹理,效果如图。4 ^. \% O7 y2 c/ ^( D4 y

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图30
) f% k4 J! i$ o& g没有孔的听筒怎么行呢,所以我们还要再画三个出声孔。用“自动形状”工具中的“圆角矩形”工具画一个7*24大小的圆角矩形,以#69677F进行“实心”填充,和用#666874进行1像素的柔化描边。然后加入“凹入浮雕”和“内侧阴影”两个特效,如图。. l4 Z) c" [8 [/ ~2 t
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图310 }9 m. M/ O1 w- K: b% z
将该圆角矩形复制多两个,一个则平移到与其相对称的右边,另一个则放在中间,但位置还要向下再移动9个像素。对于放在中间的这个圆角矩形,将其填充色改为#A6A9BC即可,效果如图。
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. c* ^% J9 s/ Y( y7 G图32
. s" i/ g$ p# R最后,还要在中间的圆角矩形里画一个小圆孔,填充色为#525772,使用“凹入浮雕”特效,如图。- f8 x# R% l/ R, u% {
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图33
" o* A) y  J7 }* G: O" r至此,整部手机的绘制就算大功告成了,屏幕上的文字你可以自由添加,最终效果图如下。0 t8 [. G) q  @+ s# ^
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