学用Fireworks中的特效 [10]

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gggds 发表于 2009-12-27 03:17:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
 >“Mardle”
* B# n# U5 w/ B  N/ Z: J) b  这是一款能将图形对象转换为具有大理石纹理效果的滤镜。如图28。
1 r6 ^9 z' h" x% @9 S) H+ C, c8 M( \5 {) W+ ^: U

+ C+ b7 W  r+ k" N3 K1 s" t0 W) Z9 Z$ I; p8 H) C+ {4 V2 k
图28- t5 {* m1 G  R
  在该滤镜的设置窗口中,通过Vein Size、Vein Coverage、Vein Thickness和Vein Roughness这四个滑块的设置,可以分别对图像纹理的大小、覆盖率、浑浊度及粗糙程度进行调整;3 O" F+ B- a; q4 Q: K7 S" K
  在Bedrock Color 和Vein Color这两个色彩选择框中,可以为默认的黑白大理石纹理重新选取新底色和纹理色。& ~1 z2 W" @+ Q+ |* C) a0 W
  点击“Randon Seed”按钮时,将在9999个备选的大理石纹理填充中随机抽取一个效果。
" y+ C6 Z% S. B. @) M* K  >“Motion Trail”
; z9 Y+ |7 E2 k% {9 U8 ?  这是一款能使图形对象产生流星慧尾般运动效果的滤镜,因此这个滤镜又被称为“运动轨迹”。其设置窗口如图29。$ f/ ]: ?# b  n1 l7 ~/ M

4 K+ R- d/ W' u6 d8 X9 n% h- z3 E$ G7 V4 T) o

3 t' C& c& O7 q2 Z  \4 M: R1 R图29
% b. ~1 g) f6 c: D* x8 p: a  M  在该设置窗口中,可以在Direction中设置对象的轨迹方向;
8 y* ~0 y5 l' ?# j$ F. ^  在Length、Taper和Overall Opacity的滑块设置中,对轨迹的长度、轨迹的锥形角度和轨迹的透明度进行调整。

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