学用Fireworks中的特效 [10]

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gggds 发表于 2009-12-27 03:17:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
 >“Mardle”
1 C+ c" d& H- c5 T) e1 ?  这是一款能将图形对象转换为具有大理石纹理效果的滤镜。如图28。- p# z# l1 C7 z4 e4 @  q) f
6 P7 p1 C% @& t: p$ e( M

0 {* G1 ~5 Q2 l- S) P. r0 z; T) r& L2 x0 _. d8 x" C' D
图28
' _& q3 e; `5 \: F  在该滤镜的设置窗口中,通过Vein Size、Vein Coverage、Vein Thickness和Vein Roughness这四个滑块的设置,可以分别对图像纹理的大小、覆盖率、浑浊度及粗糙程度进行调整;" ]# X8 r5 |8 R
  在Bedrock Color 和Vein Color这两个色彩选择框中,可以为默认的黑白大理石纹理重新选取新底色和纹理色。. T+ W- {3 p6 E' Z5 p( |
  点击“Randon Seed”按钮时,将在9999个备选的大理石纹理填充中随机抽取一个效果。
( i% |1 D. L/ M% E8 e  >“Motion Trail”# `4 V2 N) i% I! X+ O3 I
  这是一款能使图形对象产生流星慧尾般运动效果的滤镜,因此这个滤镜又被称为“运动轨迹”。其设置窗口如图29。; D5 g. m. G7 O- R3 A' U" U  ~

3 j1 L+ s9 r7 b! V2 G  y; ~
' a" B8 F, m( j5 E- V+ P) I
+ O# E5 c4 N5 d, I2 k; Z9 q图29
! e/ ]- A) a7 j3 |9 x" M  在该设置窗口中,可以在Direction中设置对象的轨迹方向;0 s8 F& N/ d* K& P
  在Length、Taper和Overall Opacity的滑块设置中,对轨迹的长度、轨迹的锥形角度和轨迹的透明度进行调整。

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