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61.金属球面的凹陷文字,白色投影去底色,类似雕刻的效果,切记不要再加上文字的底色,因为它的颜色和球面是一样的
6 b+ Y3 q; Q1 H" f' H
' b0 q4 a1 b1 q0 D! K5 t
( h* ]9 d3 p2 Q; p- u# @# k) j& A5 N( m
62.然后下面是最难把握光泽和最难控制质感的部分,镜头部分
: y" `4 ~$ f, C8 ^9 d& d% e. r, e8 f
( W: F# N# F! J6 M' P# c! y3 I4 G: @
! h% L! K, [; ^
63.镜头边缘的部分光泽,也可以使用锥形填充,这里同光盘的质感类似" `2 X! r: S7 l; f/ D
/ F: K- o) M$ z
0 Z+ {) I1 `9 g6 T. I# ]& J e; i7 @5 u) W" y3 R
64.同上,使得更逼真2 ~+ g; Z) I8 H1 B& N
* @$ T" B9 K, E2 |, f/ g5 F2 F4 j# } U5 a
/ R% ~, P6 E8 X5 l/ E65.镜头部分的边缘的立体边缘,锥形填充银色来表现金属质感' y& M2 p7 h" q5 N3 b
2 ?! S( }# ^+ `( `4 j% l
/ q2 a0 y1 E" r# Y0 l4 g
6 D7 V# F0 t# N& k# t0 G
66.伸缩镜头的凹槽,使用投影做出雕刻进去的效果(点击小图看详细)0 {- U7 ^# c" h0 o8 C5 E3 t
2 n( C, t& U ~ t7 V
6 q) ~: Q* d2 }1 Z) y% Y& e8 l& }
7 I0 Q: @# W4 B8 I* [* B# J1 P8 ~67.凹槽
* t% p% g. u, y4 m# B* l3 W. S. w0 d: |( L* v+ x
( V! s( E, M7 H8 n$ g
" d, ^! _2 U, s$ Z& c: y8 M68.同上,这里三步不一样,分别来表现亮面和暗面
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$ A: _! z7 e3 e1 Y
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# }) F4 G' h6 S& t, ]5 X69.镜头的保护层的形状,灰色8 @) b1 \6 h: V9 ~
4 ?7 `$ C1 q# U7 i0 {
! }( P" t! }' r3 B0 {& E7 V2 Z! A
70.凹槽,两个上面的形状错位打孔得到这个路径. e8 k& \* C( H% F7 X$ o
- M6 c; h' b9 G
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