>“色阶” . ?4 I4 d3 ]6 c& {: ]$ A' F m; O 在介绍“自动色阶”时我们提到,色阶就是指各种图像色彩模式下图形原色的明暗度。但除了可以由系统为我们自动调整图像的色阶以外,更多时候我们是要根据图像的具体情况,通过“色阶”特效来手动调整图形对象的明暗度。如图19。4 X( R$ y' G h
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$ h2 {1 z! @# Q" w5 _4 a) t ' K( X' W" s: A1 v3 ~# g图19. U* ?3 N: W& {2 z$ k j0 E P
在该特效的设置对话框中,可以从通道的下拉列表中选择颜色通道; . N/ b- I) b! l9 N 在“输入色阶”右边的三个参数编辑框中输入相应的数值,可以分别调整“高光像素”、“暗调像素”和“中间色调”像素的亮度数值。或通过调整窗口中,图形下方的三个小滑块来设置这三种像素的亮度值;8 J* H& s0 A# N# U, {
在“输出色阶”右边的两个参数编辑框中控制输出图像的对比度,第一个为暗调像素的亮度值,第二个为高光像素的亮度值。' `, b5 ^* t* A/ [: T
>“颜色填充” }& p4 Z! C! f) X6 X, X 使用该特效可以选择图形对象的混合模式,以及在各种混合模式下的色彩填充。另外还可以设置图像的不透明度。如图20。9 ?- k/ o% }5 @" F% X3 Q2 d
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% W) f* z% m3 i 4 c) Y: {3 _; o1 X- D1 F3 U3 }$ |图20 , [* I0 U7 I# R2 m$ O, r 6、“锐化”2 I& J9 V8 G' T2 [4 I" W
>“进一步锐化”; M4 A3 L4 y5 a$ E
该特效在处理图形对象上的原理和“模糊”、“进一步模糊”特效正好相反,会使图形对象内相邻像素点的色彩值更加的差导化,从而使图像的清澈度加强。如图21。' f; g) f5 [+ k( b
) [3 o* x) m! G2 \9 U+ S; W- P* D9 R. k+ G( ]$ b" m