学用Fireworks中的特效 [3]

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gggds 发表于 2009-12-27 03:17:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
  >“外斜角”
2 s2 I& N  f' C% h4 g4 @2 \4 {& g  在为对象添加该效果时,会弹出一个如图07般的设置窗口。通过调整该窗口的相关数值或选项,会在对象的外围呈现出具有立体感的凹入(或凸起)的斜面效果。
. f  t% a5 {8 c+ g$ j* f' M6 p% `9 c* ~! e
: m6 U8 Y6 ?, @9 e  g# G

* a5 K. H8 H2 s( @图07
/ j1 F( S$ l' @2 e, A" X2 o  或许有朋友会觉得“外斜角”和“内斜角”这两个特效对图形对象所造成的影响正好相反。但仔细看一下就会发现,在“外斜角”的设置窗口中多了一个“斜面颜色”的色彩选择框。也就是说,在为对象添加“外斜角”特效后,对象的外斜面颜色是可以进行更改的,而“内斜角”的设置窗中,内斜面颜色却没有相应的色彩选择框功能。
' h* K6 ~- K# s6 W& n  3、“杂点”! j5 [) I' n3 M8 e  Y
  >“新增杂点”* j! c# C& T; s) J. w
  “新增杂点”特效是Fireworks MX 2004中新添的滤镜。启用该特效时,会弹出一个设置窗口。通过对其中相关数值的设置,会在对象表面均匀地分布许多杂乱的像素点。如图08。# ~' [( K' c5 ~7 x

* ?9 D) v* l5 t8 a! L/ l2 z( ^, C" u- Z: Q! L3 U  I+ ?# w

5 n7 M* l; e2 a  a图08
( ~0 u" [( ?6 B! i2 F, u5 {$ r  在该特效的设置窗口中,各项设置项目的功能如下:
0 P+ k% o7 \& k. U$ g# u' S  c  数量——控制在图形对象上产生杂乱像素点的数目。数值变化从1至400,数值越大杂点也就越多、越明显;$ r$ p9 u: D" i) q1 C; y1 N6 u
  颜色——选择该项时会产生五颜六色的杂点;& b+ s3 B. @" X& h" d% l1 y
  预览——选择该项后会在设置“新增杂点”窗口的同时,实时预览当前对象的状态。
; T' C( t& `5 M4 Z" g8 l' K  4、“模糊”
, c/ y! Z: e4 k2 N+ J4 G  >“放射状模糊”  [4 r4 G( ]; b( n. K3 v( q1 j4 J  d
  启用该特效时会弹出一个设置窗口。通过对其中相关数值的设置,将使图形对象产生正在旋转的视觉效果。如图09。0 d/ E# G* E: D$ ^6 }/ z

, I" d7 n9 ^4 }/ R( ?5 y+ n1 K6 y' e5 J
# d5 _7 `' L9 c
图09
8 K) \5 U% U& Y3 j  在该特效的设置窗口中,各项设置项目的功能如下:
3 Y6 b, W8 [# ~' w+ O  数量——设置对象产生放射状的模糊程度。数值变化从1至100,数值越高,对象的放射状模糊范围也就越大;  V$ ^  }( \" \% ]' |: a2 r" Z; o
  品质——设置模糊效果的光滑度。数值变化从1至100,数值越高,会导致模糊效果与原来的图像的重复性变低。

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