>“外斜角” 2 s2 I& N f' C% h4 g4 @2 \4 {& g 在为对象添加该效果时,会弹出一个如图07般的设置窗口。通过调整该窗口的相关数值或选项,会在对象的外围呈现出具有立体感的凹入(或凸起)的斜面效果。 . f t% a5 {8 c+ g$ j* f' M6 p% `9 c* ~! e : m6 U8 Y6 ?, @9 e g# G
* a5 K. H8 H2 s( @图07 / j1 F( S$ l' @2 e, A" X2 o 或许有朋友会觉得“外斜角”和“内斜角”这两个特效对图形对象所造成的影响正好相反。但仔细看一下就会发现,在“外斜角”的设置窗口中多了一个“斜面颜色”的色彩选择框。也就是说,在为对象添加“外斜角”特效后,对象的外斜面颜色是可以进行更改的,而“内斜角”的设置窗中,内斜面颜色却没有相应的色彩选择框功能。 ' h* K6 ~- K# s6 W& n 3、“杂点”! j5 [) I' n3 M8 e Y
>“新增杂点”* j! c# C& T; s) J. w
“新增杂点”特效是Fireworks MX 2004中新添的滤镜。启用该特效时,会弹出一个设置窗口。通过对其中相关数值的设置,会在对象表面均匀地分布许多杂乱的像素点。如图08。# ~' [( K' c5 ~7 x
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5 n7 M* l; e2 a a图08 ( ~0 u" [( ?6 B! i2 F, u5 {$ r 在该特效的设置窗口中,各项设置项目的功能如下: 0 P+ k% o7 \& k. U$ g# u' S c 数量——控制在图形对象上产生杂乱像素点的数目。数值变化从1至400,数值越大杂点也就越多、越明显;$ r$ p9 u: D" i) q1 C; y1 N6 u
颜色——选择该项时会产生五颜六色的杂点;& b+ s3 B. @" X& h" d% l1 y
预览——选择该项后会在设置“新增杂点”窗口的同时,实时预览当前对象的状态。 ; T' C( t& `5 M4 Z" g8 l' K 4、“模糊” , c/ y! Z: e4 k2 N+ J4 G >“放射状模糊” [4 r4 G( ]; b( n. K3 v( q1 j4 J d
启用该特效时会弹出一个设置窗口。通过对其中相关数值的设置,将使图形对象产生正在旋转的视觉效果。如图09。0 d/ E# G* E: D$ ^6 }/ z