Fireworks绘制三维矢量透视图

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gggds 发表于 2009-12-27 03:15:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
自己开始学习C4D了,可能会放弃使用Direworks(以下简称FW)制作3D图形了,所以画个画留做纪念,选用了最经典的IPOD MINI 。
! U( K$ k2 n5 P" G' _5 T为了方便大家查看,给出下图:
8 v9 a( p" @5 |$ \5 Z+ F/ K$ T( H4 x! k, \0 y+ |
5 L! ^* _) u% m! i7 n) V9 A/ n
1 ^( q" G& D5 j8 U9 u% M6 G; d
* |& O* {2 d9 o' T) ^* `1 \

) j9 `: _. d- M4 W4 C4 K1.打底稿,和再纸上画3D图形一样,画一个立体的盒子,想象一个IPOD刚好装进去只要这里透视准确最后的图形绝对不会出现透视的错误,这里推荐使用3D Primitives。% v, d% {: s- G, {
或者可以使用FW自带的“透视辅助线条”,高手的话凭借感觉就好了(透视要点,所有3D图形的平行线条都会在同一点相交..比如立方体的四条竖直的边肯定会在同一点相交)。
8 ^3 p# o0 M$ [: L, z# O
% \9 k. y# r8 j. j* |9 z
: x  C5 U5 T  W5 q: V4 [; ?: K5 F

4 l$ d0 f/ X- B0 ^0 l* ?* |" S2.然后我们画好可见的三个面的平面图,(三视图)这里我们把3D盒子的各个面\"铺在\"画布上画,大小比例严格按照尺寸:
' G& M# E! J  n; B8 i7 u" G1 U1 A+ C; Z& y5 X* m1 v
: d/ K3 D+ u. F! r/ J% c. ?

3 k. q- A5 d1 ^; Q$ r# W+ o& s, ^

# e# F0 L- S/ g) i3.画完以后,将平面图贴到3D物体上去。注意按轮廓变形。4 d) R3 N2 w( O, g! I
6 K) H. ^3 u" l  H" p* ?
( G1 e+ u$ Y6 b8 {9 s

- _( v7 i: a6 X- v( A% E. ?$ z! G
8 W# j4 ]# D# }' Q5 _/ C; v+ ^3 M0 L
# B% M9 S3 f* l4.同上,对准确点,把打开的立体图形的面和原来的那个面仔细的重合,这样这个面上的东西就贴上去了:
- o+ }& ?! d7 ~& c8 H- H5 w3 R( z3 s9 G. E) t
) w! Y/ v0 z+ c7 ^/ p7 I

) W# F+ Z6 H, ^; D6 p# y
& Y; T: ]- p' L0 R* t& ]
- T2 b, c/ e7 S
& I4 s, B; e# C1 C9 D5.做一些小修改,使得按钮有立体感,如果仅仅只是把一张纸贴到墙上怎么也不会有立体感的(就象CS里面的窗户,哪个角度看都没有窗沿,因为那只是一张图):  u7 u" I) i1 b0 e  f5 C
. v& V$ g1 x9 a3 e+ {. g4 X
  }1 @" F8 {2 j( Q; q1 i

- [( J) S" @7 V* H1 M! ^ / r8 J! d# F, E# z5 d# |# [$ I  u6 Y

7 J: q) O% y3 |6.正面也贴上去:1 D& M/ e3 o# s6 |# K

* e; x2 }& B5 j' b8 w) r' F1 F$ [
8 z. G' _) t6 G$ {- R1 Q1 s
5 B& A) c; M3 f! k1 A5 U
2 g) D; A6 |. ?" S& j" f, b8 ~' d4 |+ F  ?! J4 I8 l" `, f& r
7.右边没有内容,不需要贴了,但是这里还要把下面也贴上去,因为我们要制作它的轮廓:% _3 g9 d) z' D/ j, u
  [* h8 P/ t. l

: j! P6 @: w! o/ i/ e' n! q2 D9 w+ n3 [  W( T* K& E+ y3 l

" I) D* f5 w4 I; I7 \8.如下画出一个四边形:
/ w5 @) p1 u" \
( D  I& a0 @' r9 r
& J5 |- N8 t+ I  A
! |% y' Y+ @/ B6 j- I1 ?$ z7 u  V% z; j' Y3 g
6 q0 ~1 A: L0 |9 O# B
- n: a9 ~. ^% q4 v$ w) t- R
9.然后把这个四边形连同上面,下面 三个矢量组合,组合形成的矢量就是整个IPOD再我们视野的大小了,换句画说 如果你的IPOD不是透明的,我们不能看到这个形状背后的内容,所以我们给他一个边框,填充为白色:9 o9 i- d7 M" k; j% ?
" E& c, G. X: ~( k3 w, H
- h$ U  n  |0 D* N4 S/ [
& v" _7 m% i) e" `
5 ?  m+ S; Y: R7 y- V

4 e" l/ S: P, D" h' m, J
% R5 c5 X" ~: k! O10.背面同样..../ }, b, q. t% P! s9 U3 g! R5 `$ F
  L, \! {  m0 P, A
/ q! N* a5 P6 r

: U6 V$ |, |2 X8 E0 {7 u3 W( B1 t- r% t! T& S' [* `

4 c8 D0 u# F/ n; |8 f8 r如果需要换角度的画 可以再很大程度上减少工作量,至少平面的内容不需要更改了。但是相对于3D软件来讲,换角度还是很麻烦的。
- _! Z5 i2 F# E# |2 ]( h4 c
5 `$ X7 Y/ ]- W0 h/ ?
! R' G* M& C, _

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