Fireworks绘制三维矢量透视图

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gggds 发表于 2009-12-27 03:15:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
自己开始学习C4D了,可能会放弃使用Direworks(以下简称FW)制作3D图形了,所以画个画留做纪念,选用了最经典的IPOD MINI 。3 v; O% X/ E7 z+ j0 O% ~6 V# J; A1 H
为了方便大家查看,给出下图:0 ]7 _( b4 F3 g# |$ w

. a/ c- }  F6 k% S0 @  c4 S3 r) x% V) l

- {4 ]7 _# ~1 L% ]8 v3 ]$ ^) q% t2 \4 G2 j& q8 V0 {4 t) ]& Y1 J/ u2 |! C
8 x2 l; u$ Z/ {$ y& m
1.打底稿,和再纸上画3D图形一样,画一个立体的盒子,想象一个IPOD刚好装进去只要这里透视准确最后的图形绝对不会出现透视的错误,这里推荐使用3D Primitives。
; z0 ^+ i* G( W' e" j或者可以使用FW自带的“透视辅助线条”,高手的话凭借感觉就好了(透视要点,所有3D图形的平行线条都会在同一点相交..比如立方体的四条竖直的边肯定会在同一点相交)。
( N* [& K) k$ G) e  m4 {; E9 o  U/ q' v2 f% C
0 m5 y! i$ n+ n& }3 `

" X6 r9 F5 P" p7 `9 w$ b4 r
% @$ u4 h4 |6 j& x9 t2.然后我们画好可见的三个面的平面图,(三视图)这里我们把3D盒子的各个面\"铺在\"画布上画,大小比例严格按照尺寸:/ N: U$ P7 O& O2 K

" ^3 M( ?' X. B* ?1 B' n- [) ^" K. v# H5 C$ n0 D# g

0 k) Y' F! Y# {( A4 p
1 K6 r0 F! N- G0 ?+ i
; w4 j& M5 M% A3.画完以后,将平面图贴到3D物体上去。注意按轮廓变形。
% V! o2 z. D1 a7 E9 r5 H
6 B  X2 E4 `9 L
: T: m7 R/ f4 y' c4 v1 L2 {+ o0 v$ V( W; f+ T. j6 G
" X% ?+ J4 u. n
1 f8 V7 u' X/ a& ~0 A, j* }
4.同上,对准确点,把打开的立体图形的面和原来的那个面仔细的重合,这样这个面上的东西就贴上去了:+ ~' x3 }/ ?5 G" H
6 z( v" B9 O0 z5 Z% j

' A* h- r8 ?; j0 J+ f2 r
6 v8 s! j: h: z" Y. N
5 a' p( F9 f' g) i1 L; u1 s7 X: u( t! ]3 _
# ^3 z5 e  L/ P2 r, Y: e
5.做一些小修改,使得按钮有立体感,如果仅仅只是把一张纸贴到墙上怎么也不会有立体感的(就象CS里面的窗户,哪个角度看都没有窗沿,因为那只是一张图):$ ]' D1 u% R# _3 `" g- u# n' d- i
) L" @7 X" V- J7 Y+ E8 p% Z$ u8 H0 S
# v% ~9 O1 m5 o/ c; O
! h8 ^% W% a- l; O% I. t4 ]* K

! P0 a' F: I" V! H5 n4 ~
( G! o4 j8 D8 M7 ~6.正面也贴上去:
$ T2 |& t) ?$ A. o: j4 ]2 g9 i/ ~! x" f

8 ^" V5 e0 Q  f9 G* b' I" Z( N( X4 l' X8 i) O

4 O3 U" A0 y5 }3 B$ Y
' _1 h/ P0 b% A( J4 ~1 H3 Y7.右边没有内容,不需要贴了,但是这里还要把下面也贴上去,因为我们要制作它的轮廓:3 q) Y  a) Z4 X/ U1 F5 V# l" E7 @/ L
- t4 [2 R: R4 I1 h
! W" o/ i0 L' R$ h7 {

* W; k% ?! x% | & T  }( U0 r. v  [+ \
8.如下画出一个四边形:) K. G. H8 B8 E: z5 ~
3 @. z2 V$ [) c, Z* u

3 N% g. C5 R' c4 g
! t; N2 }" m! w7 m' S9 C& z+ M! n" W1 m5 v: R+ Z! P7 V. @+ |/ l/ v
) I8 Q9 w# R! X) i: r0 `
9 y( @+ s/ B+ [7 A9 Z4 r- i
9.然后把这个四边形连同上面,下面 三个矢量组合,组合形成的矢量就是整个IPOD再我们视野的大小了,换句画说 如果你的IPOD不是透明的,我们不能看到这个形状背后的内容,所以我们给他一个边框,填充为白色:
, m7 H  `) D; i1 Y0 t1 E' B  q, [* S
! _1 ]2 B. I0 ~
; \+ y! _' D" \" v- w6 A8 u: `9 _' |$ t
2 D! Z5 K9 s  F/ i: M  c' }' X' ~ 3 Y* E* B( R# ^& Z$ Q5 t% H9 c' S; A# U

, v; V* Z- b) C3 n& ~6 M
# q  W) G0 [! j/ r1 m/ A. N10.背面同样....
# p, p/ b, u: `/ I* ~7 E! \+ j$ d8 U  u

7 m( x! L$ |- R
# R0 q/ ~! L3 w; h, R, }$ ?
3 U0 w, \* U! t; ]3 `7 F3 u  W( X% {6 W4 \
如果需要换角度的画 可以再很大程度上减少工作量,至少平面的内容不需要更改了。但是相对于3D软件来讲,换角度还是很麻烦的。
, \  K' k' u; K3 l+ Y( K% v0 X
, g# @1 ?4 `$ N$ z; O# p8 E: P. z8 I1 l9 Y

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