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自己开始学习C4D了,可能会放弃使用Direworks(以下简称FW)制作3D图形了,所以画个画留做纪念,选用了最经典的IPOD MINI 。/ r- V1 W% Y' Q/ o9 D
为了方便大家查看,给出下图:
+ _% Q( m O; e4 g1 {; A# e6 a
- m7 s1 z3 L& ?" t+ i( B* l3 D
1 h& j$ W- r j5 S, Y; @2 X/ b8 ^" D
* a( s+ P/ ^9 Y; r' i
& ^. N* u) a2 o5 t1.打底稿,和再纸上画3D图形一样,画一个立体的盒子,想象一个IPOD刚好装进去只要这里透视准确最后的图形绝对不会出现透视的错误,这里推荐使用3D Primitives。6 k; J! R0 [/ D, H* {4 l
或者可以使用FW自带的“透视辅助线条”,高手的话凭借感觉就好了(透视要点,所有3D图形的平行线条都会在同一点相交..比如立方体的四条竖直的边肯定会在同一点相交)。
: Q4 V. L E6 q& U& ]- B+ o
& [ N; F5 F. \7 x+ q' m6 ]" j7 S. a9 {- {$ c7 j8 U
1 k( T5 O0 g9 p0 y! v+ }2 W3 Z
* m+ v! \2 ?3 {4 @2.然后我们画好可见的三个面的平面图,(三视图)这里我们把3D盒子的各个面\"铺在\"画布上画,大小比例严格按照尺寸:
) z0 Q i) z1 t1 X. J% j# k
2 o4 W: {0 \ t) E9 S* D' K2 J8 U. X: y9 T6 A
+ E3 k1 s a1 E' q0 V* r6 j1 X2 K k/ S2 ~/ [
$ w$ r$ T( z3 p* A( l
3.画完以后,将平面图贴到3D物体上去。注意按轮廓变形。
. C. d2 R0 R/ r+ T5 \
3 T( Y0 h- z7 M& p2 p# k, J5 w$ T" }1 A) G4 D
9 ]/ T b; J: p# r6 p* ~ z : e$ p& C# y' D+ R6 K9 O' _
+ b; `" _9 v; [7 f y; F/ @( y4.同上,对准确点,把打开的立体图形的面和原来的那个面仔细的重合,这样这个面上的东西就贴上去了: j) R( `: r2 {( }9 j; Y$ n" D1 j
! ^) l/ g: I! b+ p, p* L
% K) l, w# x: V" b* G) a8 b
/ `# z+ o4 }/ X2 L* S
& ~5 [8 g8 _: {/ k1 V+ G7 O" M( i5 k m' |' h# H4 m: Z7 W4 G" H
+ |3 c1 C C: k$ w3 y
5.做一些小修改,使得按钮有立体感,如果仅仅只是把一张纸贴到墙上怎么也不会有立体感的(就象CS里面的窗户,哪个角度看都没有窗沿,因为那只是一张图):6 r3 v( f9 w5 h) i8 z$ q* v
/ Z ~: s }1 T; G) y2 s" m
% j- l& l7 D q
2 X( y2 u" D X+ T $ L! C1 A& n0 P6 s, c- B0 N7 k
4 _; m& x, |1 A1 h q6 L6.正面也贴上去:- s& n6 j1 ~' J. F( @
, P1 Z& o0 P m$ [ W
/ X8 I$ O% ` n W1 o* n4 X) z! @: U: r9 z2 D+ c6 N
( c7 A3 A: J9 J0 _! h: V) c- J
& V( q; g& c4 W7.右边没有内容,不需要贴了,但是这里还要把下面也贴上去,因为我们要制作它的轮廓:
e$ _5 w" l1 B7 Y _
0 \' C/ i/ _9 k" i ]6 v4 z- s9 S
6 B L* \" V/ r/ A; p0 I. Z& I. ]) h7 `0 G+ l( R
, ]% @$ [1 A$ ~1 P b
8.如下画出一个四边形:
' N5 F$ F, o) y* z# _/ \1 P2 Y; S# M0 A/ R7 L" K: j# j8 ^5 X2 Z
3 C8 C6 o \( R0 f
$ q1 M0 _& U, h. C
3 F. [5 {2 P) F' W/ w
+ L% H+ e% ^8 ~" A
! Y: n- {% m9 [/ B7 G! T7 j9.然后把这个四边形连同上面,下面 三个矢量组合,组合形成的矢量就是整个IPOD再我们视野的大小了,换句画说 如果你的IPOD不是透明的,我们不能看到这个形状背后的内容,所以我们给他一个边框,填充为白色:
r0 B! Q# e2 T/ ~4 q" \ p5 l( U: z& T
5 y( C( m: j) U" l7 b+ k4 e& ~( w: F0 K) s0 M( r
C( v! i! U9 Y+ y4 M+ F " p$ i. j2 l' J9 @, S5 F
: b8 x# F$ K2 R
2 Q) } I; q/ H10.背面同样....
" [6 r' x4 c; S2 u; P# N. x8 {# ?, G( w% Q4 a3 m2 `1 G
0 n" y9 i8 m( V- U% ]
8 D+ M% q. u8 f5 Q, _/ s4 ?
8 t3 u6 x) u! V& s* b p4 H4 B# ^' j9 n9 |+ s- K8 j& a
如果需要换角度的画 可以再很大程度上减少工作量,至少平面的内容不需要更改了。但是相对于3D软件来讲,换角度还是很麻烦的。. I+ ]2 k6 T# _
k) H+ b4 C! t }0 q$ s; z
: u. I- m9 s7 ^+ L |
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