firework制作木头效果

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gggds 发表于 2009-12-27 03:14:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
创建一个圆角矩形并应用Eye Candy 4000滤镜—木质效果...在水平方向上做出类似月下图显示的样子,创建完成后将形状扁平化(CTRL+SHIFT+ALT)。
, p* P9 t0 R1 H# o: }) w5 f0 `7 j
; L5 S0 V9 M9 @$ e
: W8 k2 @) A" @; t- \& N  T: u4 F" C  V1 I- J* d5 v- L, i
在上部区域建立一个矩形来应用dodge/burn效果,使用100PXZ笔刷来应用dodge/burn 效果,边缘100,高亮范围模式,以及25的爆光。
. {- f8 [, c) A# y# J! u3 W2 ?+ L# o4 N/ w: P) x; Q- N5 E# ]. Y

5 g: Q7 e4 I; @6 P
" o8 ]2 }  z3 g9 _9 Q; ]6 @( @" E# B9 s. t& {7 g. P8 E
! m$ Z$ P7 r. i. u  _

8 k& L) c) Q3 Y0 p- ?# G) R在本例中,我在顶部应用brun效果,如下:
' l  Z! c# G( X! j* N* M6 L
; a% v+ K' W1 j  ]) |- {
* p0 F3 Q# g6 z9 Q& e5 [% c8 ]+ F8 K+ P! P8 E  m
在图形中的其他部分重复此效果,一般说来是在中间部分应用dodge工具,在边上/角上使用brun工具。+ H1 k5 K8 ^) _0 @, B% o
根据一根真的木头来做个不错的主意,在中间圆形部分用dodge工具而在边上应用burn效果:
3 {5 {4 y' n; @& B) Z/ ]8 p5 j! f; d# I2 s

! Z7 B4 b5 U9 Z2 D( W$ ^
2 j4 G" G  T4 L当然,你也可以在左/右边上小小的dodge一下,使木头产生一个缺口,在随机区域继续应用dodge/burn效果:# e% [8 P. U  ^1 U8 A* l
/ i" x( [) ~# R; t1 g8 B/ ~
7 F! x/ v2 ~% ]0 S9 o
# w" j( `! B! \6 o7 _
在图象上应用杂点效果,4%,无色,达到满意的效果,之后再次使用图形扁平化3 ~2 N9 h" @! F8 k4 v$ ?

1 U) {1 \* k3 ?# q) g; N) k6 f5 i, j
* t. a0 Y- j" N( L- i& \; S! o3 l
现在你可能意识到图形看起来有点模糊,为了避免这个问题,我可以使用锐化/ W( `6 e" q& ~1 D% ]# @8 l

! a- a' S8 Z9 Q( j工具。在图形四周随机锐化,在边缘角落部分多做几次。建议使用:Size:100,Edge:100,Intensity:15& h. u( G2 B4 d; C6 Y0 B/ d$ a" M

: n4 ^. \" \3 t. Y3 a
, H& h1 |/ O/ R/ C: q3 s" p. s. X# @  a+ ?8 L5 ^7 M7 M
好了,你现在已经得到一个很漂亮的木制框架效果了。另外,你可以复制你的图形并重新调整它,使其变小,改变后用scale工具来变形并在水平方向反转。8 X0 v- C" m$ i

( f2 k# ?, d1 w+ A* I- O& r4 }7 |! n, I

4 ^4 f* X8 w3 x1 J& ]9 B在主框图形上重复此步骤并应用dodge/burn/sharpen效果:
$ L4 l0 e6 X% c6 }/ j. d/ q! y4 e$ m  c9 r3 h
- e/ ?9 H" _  W2 E3 K
# Z  v5 h5 N' U3 `3 H/ R
你可以复制出3个图形并把他们白成一个正方形的样子,使用poligonal lasso 工具在两个顶部图形以对角线形式进行切割。
- W# q6 L; c0 N$ D0 E2 ~! s9 g( E+ d7 K! q3 V

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