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创建一个圆角矩形并应用Eye Candy 4000滤镜—木质效果...在水平方向上做出类似月下图显示的样子,创建完成后将形状扁平化(CTRL+SHIFT+ALT)。) L, Q" G) J' M9 N1 M% `
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8 k" C2 W; P7 V& S4 S) O y+ ~' T+ f; Y: M3 a7 y
在上部区域建立一个矩形来应用dodge/burn效果,使用100PXZ笔刷来应用dodge/burn 效果,边缘100,高亮范围模式,以及25的爆光。
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( {, F. [5 S* ^% |在本例中,我在顶部应用brun效果,如下:# K$ v z. P& T1 Z
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在图形中的其他部分重复此效果,一般说来是在中间部分应用dodge工具,在边上/角上使用brun工具。( G0 o2 L. Y, M+ j0 a+ n
根据一根真的木头来做个不错的主意,在中间圆形部分用dodge工具而在边上应用burn效果:: C; F3 L) m9 z
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* }0 ^* q' j% k3 F. [. z( O% F当然,你也可以在左/右边上小小的dodge一下,使木头产生一个缺口,在随机区域继续应用dodge/burn效果:
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8 v# P' d! B3 x: q( D/ C
在图象上应用杂点效果,4%,无色,达到满意的效果,之后再次使用图形扁平化
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现在你可能意识到图形看起来有点模糊,为了避免这个问题,我可以使用锐化& T f7 r1 X1 D* s/ X
2 d* M9 F/ _4 m _工具。在图形四周随机锐化,在边缘角落部分多做几次。建议使用:Size:100,Edge:100,Intensity:15
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* X, {4 g8 Y7 Q+ D0 n
j+ H) ?. A6 w8 Q# W
" N; s: B# O* a: [8 r! Z好了,你现在已经得到一个很漂亮的木制框架效果了。另外,你可以复制你的图形并重新调整它,使其变小,改变后用scale工具来变形并在水平方向反转。
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在主框图形上重复此步骤并应用dodge/burn/sharpen效果:
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1 k. d$ K0 O2 I1 H5 W/ h; t9 e' M @- J& R. H( t# h' C! K4 {4 _
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你可以复制出3个图形并把他们白成一个正方形的样子,使用poligonal lasso 工具在两个顶部图形以对角线形式进行切割。
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