Fireworks教程 绘制灯泡(1)

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gggds 发表于 2009-12-27 03:12:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
不知道这玩意以前有人出过没有,呵呵!( a( @) T& h( w4 H; C; M+ N* F
. i5 G5 h5 }: X$ u

" t9 x& M0 B. T, \
5 w* B0 h; q/ D1 {' c/ u搞整了半天,终于算是把教程做出来了,第一次做教程,难免出错,请谅解。另外,累死我了... 废话少说,看图
3 G. X. l% \, x: Y1 y* k第一步:先画玻璃圆泡
4 d/ O+ N; t+ U# O9 d1. 先画一个88*80大小的椭圆,无填充,描边
0 w, y+ O% w: f3 b4 N
# D2 O" ]! r3 L7 Y7 N! u; V+ K) B( A. a- K7 W- A& b7 U- K5 s+ ?
8 d% d* Q$ R: w- U
然后用钢笔添加锚点,位置如下图(尽量对称)
( c! y: Z, G, I6 g' t$ s
# F' z6 t4 c& L, c( [+ W3 c- m/ x; X% e' ]8 O) x5 g
( z3 i, U* _; |8 p/ s
2. 然后用部分选定工具,把最下面中间的锚点往下拉(按住shift可垂直下拉),完成后高度约118。然后再添加锚点如下。
! P* X, f" ?. c( T0 R4 y$ I' R; \! i
+ G/ ^7 H1 v. U0 D0 F2 x3 j
7 J" }( S% J+ K  l  K8 j; b
. F% `' l4 v& s: ~$ L! d* I3. 用部分选定工具将图形拖拽成下图形状(这一步要看大家的钢笔和形状的功底了,呵呵)
0 r1 k( W) |( \& I/ Z
# h8 @6 k$ H0 ?' ^
8 q( s* f0 j- Q% u; P/ ^" ]
% n, @3 G/ p3 X# H% z现在,圆泡部分已经完成了,接下来是添加高光。
7 P8 @9 V& U( f* Q第二步:高光及折射
' U5 m# S, J' G$ x8 t- g! D& W' j1. 先用钢笔勾出如下几个图形(这几个图形主要根据圆泡的形状来制作),然后都不要描边" M, U) t0 n7 I- e
/ `$ s8 W8 M( e4 C$ q

+ P: Y6 ?% v+ l6 e; Y% h; |* p& e% u  J. Z# @% A# P' O6 S
填充采用线性渐变,具体设置如下:
) u8 F1 h/ \& w) \6 T1 w9 N8 @* ~" Q2 @. U: g

; b# Z5 `0 L0 Z2 d
! x4 X: R, C9 u: ^/ M  nOK,高光部分算是完成了。
% j7 I/ N$ f/ B. X+ S+ ?0 c: g3 {& n4 v第三步:制作金属头9 |, M4 p4 s: N( P
1. 先画一个30*21大小的圆角矩形,各项属性如下:
8 _: b, F& Z$ {7 J: K9 [. ?9 r% \8 F2 F. X
0 R0 h) ?+ w+ Y: Y9 J

0 L' Q6 ]2 j$ Y/ N4 Y+ t- a, v( o7 P' X. f# L

0 h$ C: J( D7 I* b4 I8 V% [, `; C, S% i! E0 y
2.调整矩形属性,先放大到400%(放大方便调整,倍数自便)3 ~" @, J0 D5 [) L4 E2 N

) f$ C1 ]0 H# ?8 v% G( A
- ^  F+ ]" x" [  [( z
& R1 H! X& B2 ~, H5 g8 m
: U$ q9 O+ T0 P- i  U' n4 `' K; s
' X# H: |$ e' s/ p; z4 K
2 H8 g  I5 V$ S2 \. q% |, j9 P8 ?
5 B  y7 P* v# {. D  g$ ?用鼠标拖拽此点向右,使圆角到最大,然后按住Alt不放,分别用鼠标拖拽上方的两个黄点向一旁,使上方的角成直角。% ?. E- G+ l% X8 F1 c
+ B( T! a- Y4 I, H' N$ f% N

( P5 z' u1 l- R: o' q/ h
/ `: D% X0 p5 v1 e5 r  E然后调整填充为线性渐变' u4 B  ?& S' O, q% F, m# G) b
  d) C) ?( d: F9 ~! \
( ^9 I' K% |- e6 |) b
& a; ~4 e  I& h* j  y
3.给图形增加数量为“1”的杂点" @$ C! ]* F( S- R1 H' V8 N, Z
% x0 v2 ]! j3 |) ]- P& q
4 s$ _$ x* o& U; G

  L. s$ ?8 P  }* E0 u" h( R第四步:细节调整" C# _$ W7 q7 [+ y# F
1. 画一条长34,宽2的柔化直线,在中间用钢笔加一个锚点,并用部分选定工具向下拉1个像素。& o: `! d1 Q1 ~" u! m( n
7 s: I$ ^2 J: f! H! Z: g8 h! A$ G! \

& L" m$ W# h2 q' R4 g
' S3 S9 g* |# v2. 画一个18*2的矩形,在上下两边的中间各加一个锚点,向下拉1个像素,去掉描边,填充用条状渐变。
' K4 D% T& d" V4 ], W# ~
% K% a8 q5 Z* o; p
& _9 r0 m" i* ?8 E: K3 r/ g0 R$ \0 \& S6 L& P
3.同样再画一个18*2矩形,步骤同上,向下拉2个像素
1 \7 j1 {( |! d3 l- C4 ]! n( L* T8 ?) t6 L2 W0 T: W; Z1 }7 C& @

. b" I6 Z# B! y' P3 L  F
5 h# q; s& v# {7 `% L4.画两条32长宽2的柔化线条,在中间加锚点并向下拉2个像素,颜色为#999999。8 ^5 H7 h2 t5 e
) n/ x1 M, `) Y/ J
; T1 H8 s7 l- Z- b6 N8 j
; c+ D( H( o7 E  m; ?
5. 组装:
7 g% l8 {; m8 T* h& z
! v1 \! z" ^8 R; u9 g" D
0 F$ F/ Q# d& r( N6 J8 s
: Z( |' H  }+ O1 i. J9 H6. 然后将整个金属头与玻璃圆泡结合起来,然后将圆泡的线条透明度改为35,OK,大功告成!6 R+ Q9 b7 ^1 l9 Y% ~
4 Y; u6 l  y" l( a
! c) D3 A" ~6 d. u5 k
. N; n7 ~0 }( }/ `( E
源文件:* ]+ E# W& L, _  t* F; W

0 s1 ?2 B$ K! I8 [9 m( F
& m  j6 p( r  x2 `6 H, h& r3 G. L- y9 G* Z6 G
总结一下,其实这个灯泡完全是我拿着一个真的灯泡照着画的(高光可能会因环境因素有一定差异),但是遗憾的内部的钨丝还在琢磨中,呵呵如果有哪位达人画出来的,请发出来看看啊,偶也研究研究……

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