|
最近常常看我们站点的文档评论,发现用
8 E1 A: P1 g7 R) WFireworks
: H& ~; z- L4 |; d* O8 ]* t. K 画大众甲壳虫 的评论是很多的,有很多人觉得是用照片逆向而成的假教程,当然大部分是夸赞,并且想得到详细过程和指点,我想说的是,用 fireworks 画这类的东西,其实不难,只需要仔细的观察,还有一点点的耐心。当初收录这个教程的时候,我没有怀疑其真实性,因为我们每个人都能做到。那好,我们开始我们的fireworks 仿真绘画的第一步吧。画一个金属球。 : j0 A. ` E6 J# |$ q" [
% j! l/ M" Y, k2 i. {2 `+ Q$ O
% @ V! O8 u0 M' K. d5 x" l" r% b/ U; d- t; @1 b" m5 ^, p
完成图 前言:因为大部分朋友没有学习过素描,也没有详细观察事物的习惯。所以我们在画之前要说明一下金属绘画的重点,金属的特点是明暗差别大,高光是体现质感的重要部分,另外反光也会比较的亮。如果研究过日本圣斗士盔甲插图的人,应该会有更多的感受和窍门。最后球形的明暗特点也是大家在画画之前需要观察的。关于质感的详细文章,请参照 cloudy 的大作 质感表现基础手法[之一] 第一步:画出底色 选择圆形工具,按住shift 键,在画面中,画一个正圆形,然后选择填充工具,在属性面板上,把填充方式改为 radial,并且编辑填充样式如图,这个填充样式包括四个控制颜色点,详细的制作你的填充样式,是你仿真成功的要点。我这个样式的主要功能是打出底色,并且把小球的反光也铺出来。
; o1 u" H6 B: _( [1 D2 v
* P( z' X8 m, i# G. Z* }! w
' c% ^9 ], N( ~+ c: ~8 [$ y; \2 T8 y5 r( K" B! ?- V* ^
第二步,增加暗部 复制一个圆,利用路径编辑工具,还有路径的组合、打孔、交集,剪除等命令,制作一个如下的形状,并给予如图所示的填充,并且放到所示位置。这一步的要点是,熟练的使用路径工具和命令,得到自己想要的形状,并给予合适的填充。注意feather的参数,还有透明度的选择。关于路径工具的使用,参考赵鹏大作
3 w) {: y) Y, b- YPhotoshop j5 {: g- p5 d
路径终极教程 5 T/ ?2 ?4 _; Y, r' W: P+ G/ V& k( |
5 X& P2 Z# N1 N t- t
R5 D; k- {- _ i4 X$ _# G* h3 D
& i+ \' C. M3 P' z 叠加第二层暗部
1 D2 B0 ~# I- R: c+ x$ d; k& r. B. B6 T0 d' ]3 p
# n8 K- P: S% K! S
, S$ B! r* d' ?; [& ?2 a # \ ]* {7 @" }3 Q! r/ ]
第三步,增加高光部分 和暗部的处理一样,只是这次我们的形状不那么麻烦,画椭圆就行了,注意的要点,仍然是高光的 feather。叠加的层数越多,你的东西就会越细腻,但要注意你所表现的东西主题,有时太细,就会失去质量和力度,行业术语就是油了。另外,还有一句话,我觉得也是很精辟的,“高光决定质感”,大家仔细观察高光的形状、过渡。
9 q$ ^, L$ c c& J& u5 h
) ]9 L. J; \+ N) K
) b, c6 J7 k( `1 v- h4 U" b, j+ l( i: j Q, S9 a
叠加高光 ' @' [9 S* D7 e2 N; d9 W
4 d# t- _$ {; [& i: X' ~' M5 g
: ^ O* A6 Q. t
5 y# y, y9 r' s( ~2 Q: a
第四步,增加上下的反光,还有中间部分,并调整整体感觉。
6 ?1 t$ s) |5 n& Q" P) g4 l2 E4 o3 C7 t: O4 B
/ v+ t$ q Z- R1 `) |
( Z0 s! ^3 j7 P4 Q: [
/ H; }% o- G+ W第五步,固定外形 大家注意到 feather的使用,往往会有超出小球的或者其固有形状的时候,这时候,合理的运用Mask就很重要了,在
. x* Y( e2 {7 QFireworks, A e v9 \3 k. _7 h5 i+ K) {
里,我们可以简单理解为,粘贴到物体内。 全选所有的元素,ctrl+G ,组合成一个物体,复制等大的一个圆,填充和填边都为无,放在最上面,剪切组合的小球,在新复制的圆上右键,选择 paste inside " Q3 X0 Z; w# @3 s! Q
$ U3 [+ V/ C! L
6 |5 z6 g+ j0 w: f @2 C
6 Z2 O! v( Z: a5 v6 X0 k5 a 看一下组合前后的不同变化 / A/ F8 W0 M$ ^) B% ]
- M$ Y c9 L7 i% l! J
; w; q* o& l1 \5 @" W+ U2 e5 v5 q
3 i3 M" J( T' n, {9 G3 f7 z 第六步,增加投影 投影在绘画中,是非常重要的,在平面上表现立体形状,这个要素也很重要,可以说投影决定了物体的形状,也决定了光源的位置,还有光源的状态。大家可以观察一下,同一物体在日光灯、白炽灯、太阳光下,投影的不同感觉,还有不同形状的投影。
, Y# x& L% Y# ?: m- { W" l% c
+ Y" K2 T6 }: v4 m" h* N$ ]
' h9 H& f5 S9 P8 R% j
! V3 ]; i- P' i( v6 d- y/ r
; O& h8 b+ P# I% G& b4 f2 p' N
0 \' }/ R3 [2 u B. p/ ]/ F1 N" f- m E7 h0 W+ |4 e1 e
2 b- S: `# ~; n3 F2 b X0 n6 s7 b$ y- x; U
好了,我们的仿真小球就做完了,如果大家有什么仿真作品和经验教程,也欢迎发表。 最后想再告诉大家一个简便的方法,虽然效果差一点,但只需要画圆填充就行了,大家可以在中间体会过渡填充工具的重要性。
$ n* x: v' R; L' Y; G
1 v9 v9 H8 `/ {2 X( h" I |
|