Illustrator网格应用教程

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gggds 发表于 2009-12-15 15:59:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
(这是日本那个画生菜的banban的心得)
) L, N- j* l) ?6 @$ I9 A4 U基础篇网格工具是illustrator的一个强有力的表现工具。但是熟练控制并不容易,本节主要介绍通过重设变形边框控制网格的方法:一、影响网格线的因素网格线的成型受以下两点因素影响:1.变形边框的的方向2.物件的节点我们在使用网格时,从来都是为了回避这两个因素的影响力,而尽量采取物件简化为基本形、分割物件为简单单元的方法使用这个mesh工具的。其实可以去尝试寻找控制这两个因素的方法,而不要回避。2、重设变形边框
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上左图为铅笔工具绘制的物件;右图为建立的网格,网格线是基于变形边框形成的,所以稍显扭曲。
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把施加网格前的物件旋转为水平角度。, S) W& |6 J9 x$ f' g9 z

- U/ F, X" a- m从菜单选取:[物件]>[变形]>[重设边框]在从菜单选取:[物件]>[建立渐层网格...]这样,网格线形状是沿物件形状的,也就比较有条理了。
& n- P2 s: {3 X4 o2 J& X
7 M8 H% C2 [' |下面要还原物件位置了。双击旋转工具,在角度数值框内,正值前加负号,负值则将负号删除。
- b% F/ d; |  s& t/ v3 o7 u, P- V0 z
对比一下使用和不使用旋转重设边框的结果...
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* A' x: E( x" Z" ?/ F& j
) e; }7 N2 L3 _! v# H5 S4 \  @/ v$ r
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1 k/ Z* o8 v/ |6 ~* _' {$ H. A1 h复杂形状物件分割法
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& O- f+ w; h5 [; Q) ]; Z* Q9 f大家都曾遇到过这种稍复杂点的物件,在建立网格后,网格线会变得无法收拾。本节就介绍利用重设边框,分割建立网格的方法:8 Y6 i1 K: Y' N7 i6 l
; d' B8 Y  m+ e( Z" N9 z: V1 n9 n
首先,选择物件变化急剧的地方,划一根分割用的线。这一步看似简单,不过这根线的位置作用很重要。没有把握的情况下,建议试建一次网格观察,之后恢复即可。然后选择线和物件进行分割,解组。. u8 M7 @8 B+ P  G( c0 M# S
5 x* n3 F1 ^0 L1 m6 a8 G
现在整体选择,旋转。使左侧物件保持水平状态。
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, a' G& y: B1 }& X单选左侧物件重设边框。, M5 o: ^, l7 y$ J1 |4 u4 F/ k

: i& _6 m4 e1 V3 t. {7 j# U3 q# ^  I建网格,完成左侧。# D0 m6 W; I& J; P$ @) q
# @  u2 I9 Y5 s+ B
下一步,恢复旋转角度,再使右侧物件旋转为水平状态。0 D% j- c( {- w3 I) k  Q+ _
. X6 e- f9 c/ n& L& P5 K
同上,重设边框,建网格。
0 v# q' E0 Y/ ]/ R9 `1 j, E; e( q! ~5 ?5 F* M0 D
恢复旋转角度,完成。这样分割的物件在上色时,并没有增加多的工作量,两物件结合处可以当作一个物件,用单选工具范围选取二者节点上色。
( o( T4 K6 N7 }6 M6 `实例1
  W% ?0 T; ]: p9 V' o, f7 S" H
% m9 f% v: L- H5 }% ^$ V试着将面包圈形状做成网格,顺利的话,可以做出与正圆均等的网格线。实例2
1 K# M* E+ j7 O" R+ Y( y4 r/ H' v- H0 |1 e& x

) x/ M7 }$ J0 t% @/ Y$ Y5 K3 {
" K- z) x! R# g# _当然,分割线不一定非得是直线的。* \1 U* k, p. ^
* e- |1 f# s3 l+ ^: l0 t

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