制作奇幻的场景和角色

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gggds 发表于 2009-12-9 01:12:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
3ds Max制作奇幻的场景和角色,包括建模、蒙皮、骨骼、贴图、材质、照明、mental ray渲染和后期处理3 b6 i9 _8 X' k, S6 G* W
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