3ds Max 9制作逼真螺丝详细过程

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gggds 发表于 2009-12-9 01:08:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
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$ u. c, A7 ~$ W3 M: H  下面我们就跟随作者的思路,打开3Ds max 9.0教程,看看图解步骤,一步步来实现螺丝的建模制作吧。
3 l( v5 B/ `6 L& a  先上效果图:
+ A/ D: }  m* N9 [, H* c! \' W* o
& e/ O: B8 j0 G- F, _9 o+ V( A4 q5 @5 u# \+ c

% e$ a/ N, i3 F$ b* W6 Q, J, `效果图! e) M( ^+ D! `  m2 W7 i. b7 i+ [- Z
  在顶视图建一个螺旋线\\\"\\\"\\\"大家都会的。% H( S0 m! v7 I  ]3 L
9 r( j/ x9 ]) P, x. M$ Z

4 X3 G" c9 p. Z  ?2 [3 U图1
" K4 G5 z: x0 e
' p7 h# P  f! A9 Q# Q( V
4 l( g7 i* G0 C% c* H  加一个挤出修改器\\\"\\\"\\\"\\\"参数按图。  r, z. x+ o4 s
; i& d( H+ }8 G/ \, t8 f0 V1 }

% G9 K$ R8 L- j# L7 G' E7 A5 X: Y( e图2  E$ x4 l7 b- G7 |9 }
  右击转为编辑多边形\\\"\\\"选螺旋边\\\"\\\"
9 l5 w: a- l8 O  y9 }6 `% o! @; e+ U5 _9 ~  h6 W, B" J7 o- d

5 ~4 f$ U7 Q$ b图3
: t/ q$ A) u) k8 a6 _
. Z8 e1 {( v( x6 j
0 X" [5 x# i4 O  G* m: o焊接一下\\\"\\\"\\\"\\\"
8 ^  z$ l: O: A7 o& n9 O( Q. i! Y  z

9 c  A6 e. p  [6 {3 w  X; X* c
' W$ R. x. L2 t: {8 A. S. g8 G$ E4 j图4. _2 i3 T( i1 x" B7 _5 N' M& S& y8 n
  选竖边\\\"\\\"环形计算\\\"\\\"\\\"链接加边,等下做螺丝用\\\"\\\"\\\". {' c% k/ [7 }. e

$ _1 i& Y; d: _8 `! {7 |( {+ J
0 R; V, z; y  n. @! D$ \- ?图5
6 P( O. `% F. o' S* R6 p: _8 s  W8 g& u0 R) o3 O
3 l9 _  K' C; i& M" x
  加一个切片修改器\\\"\\\"\\\"按图设置,调整坐标。* L) R/ A9 d' I! H1 w( n' j$ j1 f4 r# j
+ v8 Q( ]  _- U: h1 w! [+ ?+ u* x& r
6 b+ p4 k: k$ j3 r! F7 H
图6
: I: w' r/ O: E) A: @) D, |& h9 L( b  转为编辑多边形(就是塌陷哦)\\\"\\\"\\\"再加切片修改器,注意;这次是选(移除顶部)\\\"\\\"\\\"不要搞错了。
, B& E! p0 p( P% P& ?0 X! F: p( Q
$ D, q5 |7 {  c! h5 ?# |) W+ S! r& c8 l$ _' |4 O: ]" L& {
图7, F* O( W- X( C

$ j2 ^! M' Y5 f" B) ^- ?6 r! [1 Q) Y+ {8 G# o! j* F0 ?6 |2 z
  在边界级别,选下面的边,用移动工具配合shift键向下拉一点,用缩放工具缩那么一点点,再配合shift键向内拉到如图位置。- v3 u1 ]$ k' |8 G

2 J4 [- j, t5 [" K* ~5 f8 H& {  _. H7 v$ o) c
图8
" q: m) U# E9 `) ]  塌陷一下\\\"\\\"\\\"
. n9 i, L7 Y* B8 ~2 T6 ~1 s" }$ \) J: W8 ~: }9 `0 N
, ~2 @5 K7 f: y& }- s
图9' ?" R  x4 D/ }
& Q# L: V+ O7 `
% X; h. Z# N2 d& ~
  焊接框内多余的点\\\"\\\"\\\"和删除多余的边。/ T/ B& z5 k4 u% |7 v2 y+ T& M

" m3 U1 N5 u2 _7 I
) j* t  K' E8 F# I3 k" K0 v图10; \8 q* P; y+ U+ ^+ ]; S
  移除边。
1 ?- r% S9 E( Z% k6 V; Q8 _) }' e  W2 I; T

6 K8 ^) }0 {$ U& [' Q+ ?, ]1 o图11
9 V( s% t+ J3 Z! E+ L0 q* K0 G& A6 h" ~$ S* ]$ @
$ x+ G+ B- M- I8 d3 J6 t
   再来编辑上面,按shift向上拉一点。
* ^- q0 j' u/ _2 x& W% B( Z" @3 }' w$ F
% B# K8 o! k8 }& @; I
" A' @, h# ]! M- w$ O8 [& G
图12* g& ~" ?% d: L- H
  框选要焊接的点,焊接。' {6 f* Y& {* I8 A& Y

' b& u+ R$ I$ c6 g) }+ d: ^# [5 x# {4 X
图134 O7 n: p8 l, H: h
+ P7 P; D  P8 J3 Y
4 N( o9 c% ~- G3 B5 P4 E
  选螺旋线挤出\\\"\\\"\\\"这个大家都会。* D' @2 {1 _2 ]5 N7 R6 Y6 s
1 u9 j  c# J' e  U4 j& b

/ ]& }0 p5 H; z- S图14$ Z8 E1 y) r; {" I
  再切角螺纹尖(我们这里叫芽尖),宽度和芽底差不多就行\\\"\\\"\\\"
0 t3 h. G' i1 {3 U% P/ e3 M9 R+ P5 D; F3 {5 j

; B9 g' v: x1 D8 c$ ]; b$ H图15
0 s) q- k" q3 G' }; h! f# R
7 V2 |: @9 B/ C1 d7 Q
) w( C: i; T3 x! P5 m9 w按shift键用缩放工具拉伸边,尺寸自己定。" R6 g$ i4 c" o& S. ~. u5 r
: {/ u: c* S' t. T
+ v) v" o; f: N9 O8 @, H/ p0 Y5 Q
图16! c- d; T5 Y. `9 U8 J
  给一个法线修改器,便于以后编辑。* B* o- j5 c& q+ Y2 C  o

( ?# b9 t2 i. t! ~* N  t2 u& U) n) W- x4 |/ k2 h
图17
) {4 {/ X. _6 v: |7 J" \! U4 ?  N- j. R

. C1 x$ [0 x% ?+ A& i& Z0 o2 h  在顶视图画一个多边形,放到螺丝的顶端。/ t( z, b% j, {- j& C7 K) ^

* r$ S; b' s5 Q, z0 E& @, _/ g; {( y3 m
图182 q/ z' g: \" \. Z
  选螺丝模型,进行图形合并。3 h2 m# Q) P6 o2 D. H; F
6 P  J5 h* l; {# s% `' P* Q
' N2 V+ p2 A: _( d2 N3 T1 T
图19
, q" a+ b( m' j0 R
- C1 h* Y" B, Q! X! u% s5 D6 y" y& e# k6 z* [' Z9 ]/ X0 }* i
  选围栏选择工具,在面级别,选不要的面删除。
9 P" E/ p- a) X, J! ]
, h1 [2 o! [& Q9 J- [( p7 a' r* v
图20
# d3 w+ R" M/ R* N' n0 M8 g  按shift键用移动工具拉伸如图:
* Z$ H1 j2 n5 D7 m/ Z" l: d! F7 o4 n& @5 j

4 p* }" w8 ]8 A0 y6 r5 B3 |% H" U: t7 x- M4 U/ O' s
图21# s) h7 s8 A7 ^$ p
3 o9 o6 E) i' ?1 Z1 @& X; V

- m& y, j) D# b) x用缩放工具对边进行缩放编辑,然后塌陷。
' x. _% v+ Y; o5 D* w3 p" T
8 E' d8 B0 a. [$ Y9 P# f1 z
  x4 W1 m2 Y6 A) N图22
0 b5 E2 H: p; D7 w+ p  在前视图画一个二维线。
" G" ?* q, x" E* K& ~0 ]1 B7 C
3 [5 |) P# {) R" D/ Z1 D, F7 T1 o+ f: _) B: h( N" _- R
图23
: t) c8 k& ]0 I! t  R& ?0 c9 p
" y+ Z& T% B2 ~. y4 {5 O5 G2 A4 h$ v; Z# K% v* W  X3 K/ C
  用车削修改器对二维线进行编辑,如图。大家应该会吧!
% Q' b& d& ?$ a1 r% D* c6 ~9 I4 l  F& |' _  E5 S% `+ a

5 I3 g+ [7 j* ~' C图24% X7 g5 k- ^- x" F2 F
  这是我布尔后的效果:  [1 ?$ w' |  [9 m! F
+ z- m9 \/ k& l, q* W

+ z& D( ]. G" Q# R, |6 n* ]. R/ G图25
/ l& _+ |) J& b; W8 [: v/ w% _; E3 A1 b4 u2 A
! y) c2 [: F1 `4 @; p2 [7 u
  建模教程完,下次讲材质\\\"\\\"\\\"  用默认渲染器渲染的。
6 p- ~4 m$ Z* N1 A$ W# x- @
' T, z7 j4 C1 l1 P5 ]0 X" i9 x3 I9 g6 v/ x; |
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