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本教程讲解的是关于用3ds max来制作飘雪的圣诞贺卡。& P( s' J5 a' H2 x1 g% {& x
作者:single_hearted编辑:骆驼刺由火星时代动画网整理 我们首先看一下效果图。& a- O- s: u. i* v
3 K/ X: G2 j4 F: @8 f, Y Reset 3ds max将以下卡片作为渲染背景。' t7 b' F& p4 o0 [" r, l
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( G; y4 j: X0 ~8 {5 s5 Y 如图。
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操作如图。; ]2 r% k0 N8 i" m& S
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操作如图。/ A2 O1 V6 s4 I9 ~) r: |* Z
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执行选择--创建--几何体,在下拉列表中选择粒子系统,并在顶视图中新建立一个Snow。
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设置参数如图。$ Y. N) q5 S# d/ ^
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操作如图。
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! Y2 C0 J$ w9 D+ w3 g 调整摄像机与Snow的位置。. S* y& X9 c8 I0 K" x: `) C
" P: N' q0 Y) h* k 设置雪花材质,如图。
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设置如图。# N4 Z& `# r% w7 u, S
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点击Opacity右侧的小按钮,选择一种Gradient贴图,注意:COLOR#1 为纯黑色,Color#3为纯白色,Cradient Type使用Radial。2 f Y+ W, {6 k+ C
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7 s- _" F3 L' R' _) B 将材质赋予Snow,给个照相机视图后按F9键。7 u! |/ D: K! R4 i( _
7 p" D) @) P1 ]/ I7 F
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