3ds Max 9制作逼真螺丝详细过程

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gggds 发表于 2009-12-8 22:48:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
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/ l+ }; G9 `( P& a3 \  下面我们就跟随作者的思路,打开3Ds max 9.0教程,看看图解步骤,一步步来实现螺丝的建模制作吧。
  y% N3 o! t4 y9 }8 Y$ u  先上效果图:! R' x- V8 d" H/ Z3 V

: l7 m( ~4 V6 C( X- e9 S( [7 [* j8 `
, N: G$ J# y$ N0 L1 p8 {7 J6 s% a8 c, t& I8 b
效果图
$ g' B: `& f7 V1 _/ E) b9 h: t  在顶视图建一个螺旋线\"\"\"大家都会的。8 E, F) U! o2 `/ l/ e/ o. a
* W6 |, p, |! I& C

7 i% R  H' G9 L- ~% o# x图14 ?: \% _7 m% s1 @* V0 M0 f8 p

8 o; y& z, q* E" X; t" l
! L" T# u, _2 L: ~  加一个挤出修改器\"\"\"\"参数按图。. n# S( F, L. n1 @
3 B4 m: Q4 A8 k- T3 X: f' \
+ ]5 e2 `' e* s4 \
图2; J& n8 u3 ?0 E$ ~$ ?2 D: g
  右击转为编辑多边形\"\"选螺旋边\"\"
& F1 N9 j& i  r! |0 t
$ E' u  F* K# c) w
  @) A' E7 Z0 A; ?图3$ P0 U) J; p# Y; u1 n6 x1 Q+ `
, B9 U2 v  f/ H- e+ G. r; S, f7 f
3 ~! E5 D' t. g4 k( N- K8 d
焊接一下\"\"\"\"
, z; e/ J% a% a3 e: k$ R' N* E$ P2 h+ x' H3 s! e

9 S5 K( O' A* L
& j; H7 t* Q9 |7 Q, W图4
4 Y# ~) v5 R4 e/ J" \% H5 n# p  选竖边\"\"环形计算\"\"\"链接加边,等下做螺丝用\"\"\"7 J3 z$ e  Z, U$ s3 g- g& D$ R
/ a# R) }% Z1 R+ {7 ?0 E% ~

, t6 ?4 q% O4 l8 F2 f& o. {6 H图5
' ~" ^- M( t) O$ s  T$ K
! t0 j1 |" P2 b
( @1 k2 I' q3 l: g  加一个切片修改器\"\"\"按图设置,调整坐标。
8 v- ?- z+ _( P/ a5 k8 d! Q2 ~4 x5 ~
2 }  C  }4 R, L% X7 D! L! l3 d5 B2 a" n
图6
6 s$ a& d6 ?& l  转为编辑多边形(就是塌陷哦)\"\"\"再加切片修改器,注意;这次是选(移除顶部)\"\"\"不要搞错了。0 k" r9 [% J5 e6 ]: e
$ a- Q! [6 V' |6 M  o# r* Y8 \+ l& ]

' f9 I1 b; h2 ?3 q图7. |- e9 D1 S5 _/ e7 T1 ]

0 T9 w3 i: b- M/ K  k7 P
9 ~5 F" ]8 K& a# d3 o  在边界级别,选下面的边,用移动工具配合shift键向下拉一点,用缩放工具缩那么一点点,再配合shift键向内拉到如图位置。$ l% l6 S+ I4 f& ], A+ B; n
* t5 c  r. G! H. G
; G1 r5 R: t- T/ i% D
图8
" e' C. D) L; b! ^  塌陷一下\"\"\"0 O( w4 F+ r5 U6 Z7 b3 z
6 l) p- ~( ?. @0 |: ^* E% z

0 \- [; b: c0 Z: B: J8 x  f" q# @' o图9
, p) V" D* j: ~( o0 C- b& U2 N6 b
' l" I* J6 Q/ K- S+ L
2 v/ q) m7 x" X$ ^  焊接框内多余的点\"\"\"和删除多余的边。
' c" f4 a& P3 O' M8 J$ ~
2 B; W1 P7 _6 ]4 a+ p1 ~, r- ^8 K  A( m9 r* H8 J6 y7 [
图10
$ k- w2 T6 @/ f% g  移除边。
1 z0 L' l% e* x1 s3 Y. `4 i3 @/ B; a' E8 p: @
. d2 v" j9 }+ B$ L/ p6 m+ a
图118 k( D0 h0 O9 X; \! B* l# L

0 C  {5 \' ^( F. V9 i! v
  c. s; e+ A9 A7 r3 s' A% y, _   再来编辑上面,按shift向上拉一点。) T$ w& Y8 G& t% c: |
, ?" ^$ n* c$ l5 s) m! v' `

: l& Q- R! S, `
! `6 n4 ^* N, I, E0 w" Y! B图12
4 Q& k9 A2 A% h6 f, r7 _: I  框选要焊接的点,焊接。% d4 h+ ]1 F1 i. u7 v3 W- J
+ a* a7 ]6 s9 P' H( t

8 E  n2 }: Y1 D/ t, i3 R$ C  u& z图13
4 Z8 I* a) o, C7 P( }; t
/ |7 ^1 i' C) B. J. o
, D# q1 h. L* n! A  选螺旋线挤出\"\"\"这个大家都会。
: a4 d$ `0 C5 M0 D
7 j) K" [5 t" q3 j& Z2 r6 ]& e! l
/ v) v; }* W! R2 N1 w6 l. g$ M图14( h% J* {9 R6 u  H7 d  K4 J0 b' O6 X
  再切角螺纹尖(我们这里叫芽尖),宽度和芽底差不多就行\"\"\"
8 Q9 l6 k0 g5 V1 c* [# q  Y* C% |+ W2 D% j7 g
5 `* c" p) S) _( N0 O! t& ?, C
图15
0 L5 H! i; G9 D  B/ j" L: f; z1 j8 O1 v

9 o# R; `6 ~# b- c4 `9 m按shift键用缩放工具拉伸边,尺寸自己定。" W8 S6 Y7 j. ~# c* T2 W1 z
; m. z8 l3 f2 x9 i4 u$ z9 V, ]
, Q5 _2 q. r$ t3 o! O* m" n! h
图167 c& A8 Y; a3 m; w
  给一个法线修改器,便于以后编辑。
) {) X& v5 R. d
0 q0 {( G) O* n# g' U& n% `% c( ?7 I, ?
图17
& o" r! C4 D! T0 ?. W, @7 Y: g4 Q7 B2 W' S9 {; ?, A
2 i  ]$ m+ h: v+ d7 }4 \9 h
  在顶视图画一个多边形,放到螺丝的顶端。) S  O0 [! @6 W  j- L5 A$ {

) I8 D# p9 O, W: X' B( @$ p6 T1 n
/ {' o! w) r8 c图18
* d2 W: L% e- }1 {1 q  选螺丝模型,进行图形合并。
1 c- W* a4 t, [; p& l  p
2 k; m' G# d- j6 `. I& V# f0 L
9 J( N: f' ]/ Y9 n; H" H图19' {9 E$ s* f: _1 S) T2 a1 p
6 G1 S9 c# b+ W; d) V9 t

9 e1 r  P# _4 d9 p  选围栏选择工具,在面级别,选不要的面删除。
- U* S6 I/ Q# Q) Q+ t1 m3 s5 h
4 K6 W" G7 `- C, ^  L
* u) f; }% R' M3 @: h* j" }图20/ p  n; y& J, O5 r' L* [1 q- u
  按shift键用移动工具拉伸如图:
; W4 w9 [* b- ]4 W* B( z' `) B9 v; o! c; d, V) q% ?( y
8 O3 f% u  j! {, S

; I" n- [* O' v图211 G" q- A9 h+ J9 }) Y  {9 N) }

" e; K1 k! N9 |' |% y+ m; o+ ]/ V5 L( |/ _* ~; v" ~4 e
用缩放工具对边进行缩放编辑,然后塌陷。9 p9 V% x2 y0 f$ \  `

& V& Q9 i/ A- Y* M* ]2 j* b4 M8 K6 y( S2 s8 x
图220 Z  [- V; ]! ~
  在前视图画一个二维线。0 R% F* p4 {, H. e# A; g

$ V' f: a" S1 `
0 ~9 e* k# W$ \) M! Y图23
' L' @5 s1 @7 U( n6 a* q: X+ v8 O7 J! u) F2 n3 D0 A

) w2 F2 v6 M* r& i+ @3 ?+ J  i  用车削修改器对二维线进行编辑,如图。大家应该会吧!; J& c- z% `2 f) N  G" P4 I

3 p9 ?& [- v' w0 Q$ T, l8 }" g! \: q/ \. G- l
图24/ i5 n+ i( A( L( U3 N7 ?
  这是我布尔后的效果:
' n9 s" z$ }+ I/ E8 {
6 \: x% h: Z/ K  o" r  H" ]% ^3 B# {& `/ \7 p- _. m
图258 Y; j) k$ s. w9 F

' D: \, u) @; b) b
5 m. g, c6 ?1 H1 K  建模教程完,下次讲材质\"\"\"  用默认渲染器渲染的。. z1 ]4 n; ~6 w, l

) z! C  k! J6 W8 Y7 l# Y
" E1 P  ]' t; L0 B; w8 [效果图

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