家具必备 新手必学 3ds Max打造一把装饰扇

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gggds 发表于 2009-12-8 22:48:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
  在家居摆设中,客厅、书房的墙壁上都要点缀一些装饰物,其中装饰扇是比较常见的一种装饰,它能够使居室表现出浓郁的书香气息和深厚的文化韵味。下面我们就用3D Studio Max做一把古色古香的装饰扇。   创意工具:3D Studio Max& S+ c% _# {9 O
  一、扇面造型的制作
3 U% Z0 F- z' L( V- z* O- E  Y  1. 打开3D Studio Max,进入“创建”面板。单击创建命令面板上“图形”按钮中的“线”按钮;在“前”视图中绘制闭和的二维线,其形态如图1。
  E. v: m8 L4 z* ~" Z( I
7 |7 q6 U9 ^) B  u1 [9 h0 m9 h* G- ?( @7 F" C# G9 o

. g/ i8 E9 s- }) N' _5 |3 }   图1 + c8 w5 Q$ v% G' r/ X
  2 .在修改命令面板上的“选择”卷展栏中单击“顶点”按钮调整线的形态,形成扇面,如图2。 8 m8 L. p$ ~; h: N5 c. d

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  ?9 }/ g  T, p  x4 u+ T. R   图2
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2 e3 G# Z- O& P2 U$ p2 ?/ t2 v9 g. g! d  P
   图3- {9 ?3 x1 ]. U. Y# P
  3. 单击“拉伸”按钮,拉伸“数量”为2。
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二、扇柄造型的制作   1. 单击“矩形”按钮,在“前”视图中创建矩形造型,长:140cm、宽:4cm、边角半径:2cm。
$ n* L& Y5 ?6 _3 ^4 F   2. 单击:“拉伸”按钮,设拉伸值为0.8。单击“旋转”按钮,在“前”试图中视图中锁定“Z”轴旋转扇柄。单击“镜像”按钮,镜像会复制扇柄造型及位置。
: }5 G1 B" }2 [9 `* B三、扇骨造型的制作 % w3 m2 `* L& {% |0 F  x
   1. 单击“图形”按钮中的“矩形”按钮,在“前”视图中创建矩形,长:130cm、宽:4cm、边角半径:2cm。
& d* z% n1 _# @/ o% s# h   2. 单击“编辑曲线”按钮,在“选择”卷展栏中单击“顶点”按钮,选择二维线顶端的两个节点,用“选择移 动”工具,锁定“Y”轴,将两个节点向下移 动至总长的三分之一处。
, n7 }7 |5 |8 Y* j, H   3. 单击“拉伸”按钮,拉伸值为0.3;单击“旋转”按钮,旋转扇骨造型。单击层级命令面板,在“调整轴心”卷展栏中单击“只对轴心起作用”按钮。 9 |- r, }! m2 n
   4. 选择“移 动”按钮,在“前”视图中移 动“轴心点”的变换边界盒,调整到扇面起始位置,单击“只对轴心起作用”按钮,结束对轴心点的调整。 + V  [! S* A3 W! y$ f
   5. 在“角度捕捉”按钮上单击右键,弹出“网格和捕捉设定”对话框,设“角度”为10。选择“旋转”按钮,按住Shift键,在前视图中旋转扇骨造型,在“复制参数”对话框中设“复制数量”为10,效果如图3所示。 ) Y& z0 n7 t  i, ^
四、装饰扇材质的制作! ?3 ]6 G' Z, r) V
   1. 扇面材质的制作 ' \% ]7 l/ D( o8 ]
   ① 在“材质编辑器”对话框中选择一个空白示例球。
+ J. e& g1 b) I7 H0 l   ②设“着色基本参数”为“明暗处理,在明暗基本参数中设反光度为0。
1 Y$ m6 @! k- ?0 K& Z9 D) N7 N   ③在“贴图方式”中给表面色指定一幅国画作为贴图,然后将贴图以关联的方式复制给“凹凸”长按钮,数值为160%。
  C( v. y( B. g# o% I6 @   2. 扇骨材质的制作 * _# z" K+ }" B
   ① 选择空白示例球,设“着色基本参数”为“多面”。
! R2 X$ E: I1 d; |) f+ p) T   ② 在多面基本参数中设“表面色”“阴影色”“高光色”的R、G、B值分别为24、17、10,反光强度:58,反光度:72。
3 U9 w4 Z1 I3 p9 I/ J  Y. a8 v   ③ 在“贴图方式”中给“表面色”和“凹凸”按钮指定一副“胡桃木”贴图文件,为“反射”按钮选“光线跟踪”贴图方式,表面色数值为40%,凹凸为100%,反射为20%。 ) l. }* n; g1 W4 x4 r
   最终渲染处理后的效果如图4所示。 4 @5 p- ?+ j1 h5 {2 M
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# X* f' f* R' I; h, i! M图4

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