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最终效果如下
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) D( r" y, J2 V% l/ v" z/ K! v+ |& Y
/ Y! D2 q) ]- Z j( k
选择边,它将被用于下眼睫毛的起点。
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% Z: K& }6 y: H: L4 x0 j; H5 s/ A" |' x
# p# u- C0 N4 J+ Z: d R
2 J" D) S e! X* |% }0 m1 x5 f( o) x7 Z% n, M" n& y+ [
点击\"create shape from edges\"按钮,设置\"shape type\"为\"linear\" 。; w3 L6 T0 C. h# b# T6 ]
6 @4 S8 i1 b* D6 \0 i5 i' w
, `6 ?! E6 W# D" @ U# I: f& G |) G$ L2 t1 g6 F8 [* r
设置图形的thickness=0.5 ,side=3,并且可渲染,插值为6" m: t- ~, Q$ l g
0 t l2 S0 s) R( w8 Y
* K6 M7 t X X2 |4 B" t* t' _; {/ l8 S, L2 R9 S+ }2 g
; n5 l: Y6 r4 j" K# }" n, Z
/ ^# o3 L/ p b! Q2 t
右击\"snap\"按钮,勾选\"vertex\"项。
# z/ {+ n. k5 V2 o6 Z
1 z4 e( u6 E$ X8 I- d( F# @* ?: Q6 w/ A1 z: H
( K# J1 o% L+ ~ f; n( j
使用\"refine\"命令添加点,一个重要事项是眼睫毛的中间比外面稠密,因此要添加点,将图形拷贝2次,并参考图放置,第一次要低于原始的眼睫毛并向前一点点,第二次向后一点点,并且要低于原始的眼睫毛。
/ T" J* [& R5 \! I
; x4 ?) ? W0 Q" e- T! j K$ t2 `- Q/ }. k A- H2 O0 ~8 l
) ^+ z, Q" n _: _$ A# t6 _2 B% V+ ]& ^3 I, u* K0 }3 b
1 y2 R0 ?/ L D# ^7 D
参考放置4 d3 F$ b1 s+ z$ R7 H! k
5 I' ?& T3 O3 c$ q8 Y, W9 k8 j' K1 g
9 y. |% C; x3 Q! O
, G5 B$ e2 U. x$ i/ e使用\"create line\"将三个图形的点连起来,通常从眼睛向外。
2 ^9 j9 a% o" Y% x- d; l: L# n* G6 o5 d6 b6 {. P
# \# q1 l- { r# p3 A7 A% i' w6 F$ x
6 n/ s8 r- b1 s+ ]" U+ p9 X; [
6 X+ _7 \4 a- `& R' |
- I: C O$ ^$ J# I \1 t( X( d删除先前复制的图形以及第一个图形中无用的段。
2 J7 D* o2 j; ^4 ~' t/ ^
M2 [& x5 s' t9 P G6 w, t3 \+ S3 l! V) |1 z3 u4 @$ w& U- w
- M2 B! x% I! M
选择每根线的中心点,右击,从快捷菜单选择\"smooth\" 选项。
+ T9 ~" M M- k. s( q& D; t; `
& t# ~; z" G. _& Y7 ]- i) w8 d
+ G8 `$ Q/ n& p1 q; I& c: t, b6 q/ h" l5 [
7 A3 g0 `+ [9 @7 _- {9 d- E
& z7 o7 V; ~2 \) L( ~" n8 s/ B最后一步是移动末端的点,增加点随机性。我会把眼睫毛的末端靠点起来以模拟眼睫毛的聚集,这最好用于长的眼睫毛,最后我们将使用不透明贴图剪切眼睫毛的末端。0 s+ A0 a3 T5 [- a7 J# _: c
2 G" f x; j. \9 w: j
% j U: g& f! G) M1 B
3 ~5 j7 c8 I5 Q) u$ `( e1 ?$ V c% h
9 t' w* M5 P! ~) I1 g# Z
9 K, R0 _2 y# ?不透明贴图
& F1 E8 I& g! K1 h& H
! H- f* \; e& d4 F6 i* C
2 o3 S4 o. K2 o- y3 V4 {8 ~: {
. b& ^; l: h$ S% d5 s现在简单的指定一个深褐色的材质给眼睫毛,在\"opacity\"槽放置一幅gradient map(渐变贴图),最后重复前面的步骤产生上面的眼睫毛,然后镜像给另一只眼,
& k& t! g7 R0 t& {( C) r8 f
/ W! o+ ]3 e) J" q |
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