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要过年了,这集就轻松一点,先做一个练习题,另外回答一些前几集中的部分问题。; S# l# M `+ G
. W) M- V7 b5 l* n/ M! u& k第一节[趣题 单视图]" R" F4 w( [' M/ R% G7 z2 D6 e
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1 s. d) m6 l. g我曾出个题目通过三视图来猜测实体图形,三个视图外观都是圆形的,结果却不一定是球体。我在想另一个问题,对于一个实体,如果主、俯、左视图都完全是一样的,这种情况有多少呢?' I* z. z% i7 A- \
. c2 t, s# X# k- G6 n" n简单地想,正方形和圆球是这种情况,包括上次出题目中的牟合方盖变体也是这样情况。是否说,主、俯、左视图都完全是一样的只此三种情况呢?" `! P5 N5 @ ~$ C; n; E! E, x7 K
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我转念一想,却发现能满足三个视图完全一样的图有无穷多个。从“横”的的角度来看,把圆球并排成2×2×2个,则也成立,这样推广下去是无限;从“纵”的的角度来看,圆球内嵌套一个正方体,也成立,多重嵌套都能成立;从“横纵”的的角度来看,又嵌套又阵列,这个数据是成倍无限增加的。! P) R+ x$ q4 L# N# |
( A5 Z7 Q1 A0 y1 n7 y5 ?- z我想的就是这个题目就是请画出“主、俯、左视图都完全是一样”的图,请初学的朋友做做吧,展开你想象的翅膀,画出来吧。- I5 I2 Q w' f% ?
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/ m! l& P+ g" b# v1、只想出一个视图就可以,画出实体图也可以,两个都画则更好。
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3 ?2 B! v& k9 G+ l- j% j6 T9 `2、所画的图必须能够成立。
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3、可以画出的是基本的构体。
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% u Z2 X9 N% u# ^# B" h ^4、也可以灵活点,自己可以展开想象的去复合,不过要求画出实体来。
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请感兴趣的朋友试试吧,正因为答案不是唯一的,这是一个很好练习哦,看看你想的有多奇妙。很多初学朋友常感觉三维难学难画,,如果苦苦地望着电脑屏幕,三维命令也就这么多一点,用来用去都感觉差不多了,常常就有这种感觉,说不懂的话,这不是事实,样样都会用了;要说真懂了话,做一个东西却感觉相当有难度,有点突破不了……
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这就是三维的难点了,说到底是思维上未有突破所致,这种情况是没有根本灵丹妙药的,世界也没有一种方法只要看了后,一切就迎刃而解,经验在于点滴积累。这个小题目也就是对初学三维朋友的一个好的练习,相信只要你肯去做,肯画出实体来,这对思维是种提高,而且将享受到三维对称图形带来的美感。画不了几个,就能从中摸索出一些套路出来了,这个就叫“经验”,不要认为现在用不着,没什么意思,这种就事论事的看问题对于学CAD是不对的。
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很多东西都是“功夫在诗外”,虽然一些练习看不出有实际的意义,其实这是对大脑构思的一种练习。就好象能够熟练使用普通扳手的人,决不会第一次拿着“管钳”就一脸茫然,而是很快就会做到象扳手一样轻松使用。练习也就是这个道理,很多东西道理是潜在相通的,由此理可明白彼理。! Y/ L4 }9 G, `/ q' l" S
/ l( p+ G3 R5 d7 h3 O. C9 d借此,也是对初学朋友一个建议,如果一个问题左想右想还是为难,不妨暂息一下,做点别的东西,或者就在这不经意间,一个灵感就来了。
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好了,我先抛砖引玉开个头,后面一个略嫌复杂,其实原理超简单。把你脑中的东西展示出来吧。希望初学三维朋友能很快明白这类图形的规律,到时候,可能就会淡然一笑“不过如此嘛……”
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第二节 回答部分问题
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一、用了灯光后反而漆黑一片,这是为什么?
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答:1、如果你新建的是点光源,很可能是灯光位置不对,设在实体内部了,而实体又是不透明的,相当于把电灯关在密封的箱子里面了,尽管灯光很亮,但是外面是看不到的。
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8 V0 J! R1 ]4 H, O s6 e0 W9 l2、如果是平行光和聚光灯,如果是上面这种情况也会无光的,另外一个原因是,这两种光源的朝向不对,比如说打手电走夜路,如果不照路上而是向天空照,这跟没有光是一样的。 k- R2 {4 \& o( r, V
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3、这三种光源虽然位置对了,朝向也对了,但是光的“强度”未调整,太过暗淡,相当于没有。
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处理的办法是请在视图中查看灯光位置,把光源的图标移动就可以了。
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二、用了灯光后跟没有灯光一样,这是为什么?- _" Q) o; H( ^9 a6 e$ i5 S1 c9 n/ k- W
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答:1、请参看上条,因为环境光设置的较高,而新建的光源基本上又不起作用所致;
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2、就是没有把“阴影打开”。: y9 ]; u& @7 j+ L3 B9 f9 T* V
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4 l& f4 C3 e% G三,我的灯光怎么没有阴影效果?7 r* k1 b9 C5 j; b0 g
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答:1、灯光与物体位置不正确,理论上无阴影的存在;
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# q/ Z) }- ]+ e: p: h. s4 C2、光源对话框中的阴影选项必须勾上;
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5 W4 s, x1 Z% i# X3、渲染对话框中的阴影选项必须勾上,注意用一般渲染是没有阴影的;
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/ g5 q4 w4 x) l* |% o( c* p6 ~% p4、陪衬物的作用,没有陪衬物,不容易发现阴影的产生;
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5、观察位置,如果光线和视线重合,正对着物体,则不容易看见物体背侧面的阴影;
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6、光的强度不合适,有点阴影未让你察觉。
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7、通常在视口中渲染时,如果没有用其它的背景,黑色的背景容易遮掩一些阴影。
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9 h( ~# b+ m3 i8、光源过多,多亮,跟医院无影灯一样,想找阴影都找不到。
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9、光源太远,又暗淡,看不出效果了。
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总之只要勾上阴影选项,用“照片级渲染”,通常是有阴影的,自己未发现而已。还有些情况是,自己的误解,比如设置了一个高亮的光源,而照射的物体用的是玻璃材质,这种情况下是不容量看出这处物体的阴影的。一个小小的检查的办法是,只要图中有一处地方有阴影出现,就说明你打开了阴影,请慢慢调整一下来观察。
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四、用了灯光后,没看见有什么“光源”图标呢?
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6 |/ N9 N0 o( ^+ a答:建立了光源后,通常都是有光源图标的,请在线框模式中查看,因为在面着色与体着色中,不容易观察到,光源图标在系统默认中是非常小的,象个“杂点”,我也说过几次了,不能把它当成垃圾来删除!9 W5 _; A0 X* z
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怎样把光源图标放大,看起来更明显,前几集中提到了一下,现在重说一次,在渲染对话框面板中。
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五、我想在同一物体表面上用一种材质,又想在其中的一部分用另一种材质,可以实现吗?
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答:可以的,请看下图。
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/ U) j+ }: d5 @- [8 ^9 q* I8 v. A( Y
$ }2 s1 A: o# a" Z% S v六.贴图时,如果实体表面是三角形的,如何贴上长方形的呢? U. z9 @0 a. Z" K! D; d
3 O: b5 W, v$ V6 O答:这个有点难。/ J# u) e, Q/ ~ ?' g" @/ R2 s
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八、剖切该当如何做,一定要在轴测图中进行吗?
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; E) L# I) K M) W: y3 I答:我通常是习惯在平面上做。方法如下。, P' j( {; B) z- t5 c
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$ @ k. d0 k* d+ F. m5 z5 j: h0 F九、“实体工具”的现成的实体图标真的不用为好吗?4 Q2 }" P# `& L+ S2 v0 x
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答:我前面一再不让初学朋友用,是担心思想被束缚,所以一再要求一切从基本的线条做起,如果明白此理,并且习惯了靠基本功来创建,这时就可大胆地使用,实体图标中的实体是可以用基本方法做出来的,唯一有难度的是“椭圆锥”,因为直接做要复杂许多,我用的时候也是用实体图标。, q; _( v* t- f: `
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$ u$ M0 V V- Q9 }' I7 n3 U- S2 S十、看着别人的作品都很难度,我什么时候也做个有点难度的东西该多好……
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, _% K; t% V& D+ ]2 T. Q( S2 R答:这种想法是片面的,甚至是不对的,如果总是追求有难度的东西来做,太简单的东西好象不好意思拿出手,这其实不好,简单的东西也不是人人都去做过,要有勇气,这样才能提高。任何人都是从简单的东西入手的,记得我当第一次做出个杯子(就是第2集中那种),当时兴奋不巳,很有成就感!任何东西都是这样,首先要自信,才能有兴趣向下走。" i8 R4 y6 ?, N; j
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4 W4 t! h5 Q2 h8 @7 y 比如说,我做了幅“中国象棋”(下面这个),如果从技术角度来分析,有多大的难度?棋子是实体旋转而得;棋上的字我是多段线描边后拉伸而得(顺便说一下,有朋友介绍说可以炸开后成面域,再拉伸,我用的是CAD2006,未用成功);而棋盘就是一个长方体;棋路是小细长方条阵列出来的;渲染的方法已经介绍了的;唯一难点是棋盘下的木凳,这个在介绍‘牟合方盖’中说明了它的做法……,总之,没有什么核心难点的,但是同样可以做出来。还有个实际的功用是,喜欢象棋的朋友,可以用它来摆设“残局”,然后把它给喜欢象棋的探讨,这个要比在纸上画个简图要洋气多了吧。
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最后画几幅二维平面图,一幅孔圣人,一幅是刘伯承将军结盟的塑像,一幅是明年奥运会会徽,其实都容量,这也算是CAD的另类用法吧。这个创意的来源是,看到论坛有幅平面图画的城市景观,我想了想,呵呵,原来如此……,所以我无所事事时就画了这个,容易!!你也可以画出更多现好的来哦!
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9 `2 i% l( z4 w$ q" l4 X最后祝朋友们新年好。
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