计算机的三维造型和创建机箱造型_AutoCAD教程新中国展示论坛

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gggds 发表于 2009-12-7 23:45:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
本章中将通过创建一个计算机的三维造型(如图22-1所示)来学习AutoCAD中三维实体模型的创建与编辑。* o; ?5 s' {) v& r4 u1 J! w

/ u0 |. [3 a: f: i6 l8 h启动AutoCAD 2002系统,并以“acadiso.dwt”为样板创建新的图形文件,并命名为“COMPUTER.DWG”。在该图形文件中创建三个图层,分别命名为“BOX”,“BEARING”和“DISPLAY”,并将“BOX”层设为当前层。将坐标系设置为WCS。22.2.1 使用长方体创建机箱选择“Solids(实体)”工具栏中的
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& ^2 r9 G7 E% h& ?0 E- ^$ a* A图标,并进行如下操作: Specify corner of boxor[CEnter] : Enter//指定长方体的第一个角点Specify corneror[Cube/Length]: l Enter//选择“Length”选项指定长方体的长度Specify length: 450 Enter//指定长方体的长度Specify width: 400 Enter//指定长方体的宽度Specify height: 100 Enter//指定长方体的高度这样就得到了一个尺寸为450×400×100的长方体实体。22.2.2 使用球体创建开关按键将当前视图改为前视图,并使用UCS命令的View选项以前视图平面为XY平面建立新的坐标系。选择“Solids(实体)”工具栏中的
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4 i* _3 }3 n" L+ H; B% I  l( h图标,并进行如下操作:Specify center of sphere : 425,75 Enter//指定球心点坐标Specify radius of sphereor[Diameter]: 5 Enter//指定球体半径重复上述过程,再建立两个半径为5的球体,其圆心坐标分别为(425,60)和(425,45)。这样就在机箱面板上创建了三个开关按键。22.2.3 创建光驱和软驱现在绘制若干矩形来模拟光驱和软驱。在创建复杂三维图形时,会经常遇到这种情况,即对于三维对象的某些细部可使用二维图形来模拟,这样可以在保证良好的视觉效果下使绘图更简洁有效,也避免由于太多的细节而导致整个文件过大、操作困难。调用“rectang”命令,并进行如下操作:Specify first corner pointor[Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: w EnterSpecify line width for rectangles : 1 EnterSpecify first corner pointor[Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: 240,85 EnterSpecify other corner pointor[Dimensions]: 380,60 Enter继续调用“rectang”命令绘制线宽为1的矩形,其角点坐标分别为:(250, 80)\"(370, 70)、(350, 66)\"(358, 63)、(362, 66)\"(370, 63)、(240, 50)\"(330, 30)、(250, 45)\"(320, 40)、(315, 37)\"(310, 34)。完成后将这些矩形向Z轴正方向移动0.1个单位,以保证在创建消隐、着色和渲染视图时,这些矩形能得到较好的显示。此时,机箱的绘制已基本完成。调用“ddvpoint”命令,弹出“Viewport Presets(视点预设)”对话框,将视点的水平角度和垂直角度分别改为265和5。并将该视图命名为“VIEW1”保存起来。调用“hide”命令创建计算机机箱的消隐视图,如图22-2所示。: Q# h8 m6 q* u. f+ T5 Q) |
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22.2.4 使用拉伸实体创建弧形面板为了使机箱看起来更美观,在机箱前面左半部绘制一个弧形面板。 1. 绘制弧形面板的侧面在当前视图中,使用UCS命令的“3Point”选项,以机箱的左侧面为XY平面建立新的坐标系,然后转换到左视图。然后用多段线命令绘制弧形面板的侧面,如图22-3所示。
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2. 创建拉伸实体选择“Solids(实体)”工具栏中的 图标,并进行如下操作:Select objects://选择多段线Select objects: Enter//按回车确定Specify height of extrusionor[Path]: 225 Enter//指定拉伸高度Specify angle of taper for extrusion : Enter//指定拉伸斜角现在,机箱的绘制工作就完全结束了,将当前视图恢复为“VIEW1”视图,并使用消隐命令查看绘制的成果,如图22-4所示。. ~# J: _" d; d$ p

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