CorelDRAW 12循序渐进-基本图形创建与曲线编辑_CorelDraw入门教程新中国展示论坛

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gggds 发表于 2009-12-7 23:39:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
CorelDRAW 12循序渐进-基本图形创建与曲线编辑
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lesson 3 基本图形创建与曲线编辑  虽然 CorelDRAW 12 是一个功能强大的图形处理软件,但其操作界面却非常的友好,它为用户创建各种图形对象提供了一整套的工具。利用这些工具可以快捷的轻松的绘制出各种图形对象、轻松的编辑处理图形文档。 一、基本图形创建   CorelDRAW 12 在其“工具箱”中提供了一些用于绘制几何图形的工具。不但如此, CorelDRAW 12 还特意为用户提供了 用草图工具来绘画的功能, 绘画开始变得傻瓜起来。只要随意的绘画想象中的形状,这些形状将被转换成基本的形状。这个聪明的绘画工具能最大化地认知和平滑你的形状。   1.矩形工具
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(包括矩形工具与三点矩形工具)   使用“矩形工具”可以绘制出矩形和正方形、圆角矩形。
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  提示:双击矩形工具可以绘制出与绘图页面大小一样的矩形。  提示:按下 Shift 键拖动鼠标,即可绘制出以鼠标单击点为中心的图形;按住 Ctrl键拖动鼠标绘制正方形;  提示:按下 Ctrl + Shift 键后拖动鼠标,则可绘制出以鼠标单击点为中心的正方形。   圆角矩形:绘制出矩形后,在工具箱中选中 “形状工具”
1 F4 [; c# g" }
- L0 q8 L5 k2 V- {,点选矩形边角上的一个节点并按住左键拖动,矩形将变成有弧度的圆角矩形。
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: z( J: r* _0 N  a& F7 i  提示:在四个节点均被选中的情况下,拖点其中一点可以使其成为正规的圆角矩形,如果只选中其中一个节点进行拖拉,那么就变成不正规的圆角矩形。(如上图)(三点矩形工具将与三点圆形工具一并讲解,在此不述)
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使用“矩形工具”绘制矩形、正文形、圆角矩形后,在属性栏中则显示出该图形对象的属性参数,通过改变属性栏中的相关参数设置 ,可以精确的创建矩形或正方形。
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矩形工具的属性栏: _0 K5 h& l+ X* N4 M0 f% |7 \
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  在
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  @2 b2 k! t# Y9 f框中设置对矩形四角圆滑的数值,当
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被按下时,则全部角被圆滑。反之则只圆滑设置数值的角。   2.椭圆工具
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+ O7 J& j2 ^' _! G6 B% y   使用“椭圆工具”可以绘制出椭圆、圆、饼形和圆弧。(椭圆与正圆方法同矩形一样,在此不述)。
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! }! X- i( Y1 L! P* T8 Q& A9 y  下面看看利用椭圆工具属性栏里的工具来修改图形外面。 + M( R1 r) Q/ [/ \  q
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  在
7 T1 j: G- Q% _' L1 l8 M# E; _0 f) x- k* z8 M
栏中有三个选项:(椭圆)8 M3 [' v! w+ o% U

4 X  q2 U! f) F, x5 y5 p$ b2 k、(饼形)或(圆弧)+ a$ ^4 N* |: n' y
: f" x$ `( J( @  k# H4 G
选项,点击不同的按钮,可以绘制出椭圆形、圆形、饼形或圆弧;   在
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框中设置饼形或圆弧的起止角度,可以得到不同的饼形或圆弧。   提示:也可以根据自己喜好进行调整,在工具箱中选中变形工具,再拖动圆形的控制点至想要的位置。 6 p( E4 @% N3 \# F0 E
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( A: D) O- @  D3 Z1 S3.三点矩形与三点圆形工具   这两个工具主要是为了精确勾图与绘制一些比较精密的图准备的(比如工程图等),它们是矩形和圆形工具的延伸工具,能绘制出有倾斜角度的矩形和圆形。操作方法:   (1)选择三点矩形
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" z. H' k2 m: Q2 j. n) h或三点圆形工具# P: W0 \. _/ f, I2 b
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。   (2)在工作区中按住鼠标左键并拖动,此时两眯间会出现一条直线。   (2)释放鼠标后移动光标的位置,然后在第三点上单击鼠标完成绘制。
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  3. 图纸工具、多边形工具、螺旋形工具
( r0 s# m! G: Y3 ?# |* S
; Y0 L) S  I1 x5 i* Q% T9 a# k   (1) 图纸工具
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) \- Z4 G- j/ [:主要用于绘制网格,在底纹绘制、VI 设计时特别有用。只要在工具箱中选中“图纸工具”,然后在“属性栏”中设置网格的行数与列数,并绘制出网格即可。
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  技巧: 按住 Ctrl 键拖动鼠标可绘制出正方形边界的网格(边界内的网格数则根据用户设定的纵、横向的网格数值,分别平均划分);按住 Shift 键拖动鼠标,即可绘制出以鼠标单 击点为中心的网格。而按住 Ctrl + Shift 键后拖动鼠标,则可绘制出以鼠标单击点为中心的正方形边界的网格。   注意:网格实际上是由若干个矩形组成,我们可以利用“排列”菜单里的“取消组合”( Ctrl+U )命令来打散它们。但打散后是单个小方格。   (2) 多边形工具% [" `! F. ^' g5 N7 ?" {

0 f% \) y7 o) d, h9 t   使用“多边形工具”可以绘制出多边形、星形和多边星形。选中“多边形工具”后,在 属性栏上中进行设置后即可开始绘制多边形或星形;
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(1)基础星形。 2 G3 r9 A  _- L& T
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' Z8 u. y9 r5 }! H+ R$ ^  l  (2)对多边形进行对称变形处理   选择一个已经绘制好的对象,在工具栏中选择“变形工具”,然后将多标移动到多边形对象的某个控制点上,改变一个控制眯时,其余控制点也发生变化。 9 C. l5 ^5 u* W

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9 F! X: ]% [9 Z0 }) w3 i  (3)螺旋形工具
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  螺旋线是一种特殊的曲线。利用螺旋线工具可以绘制两种螺旋纹:对称式螺纹和对数式螺纹。
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* h1 n6 p% X, B0 P7 {  注意: 对称螺旋是对数螺旋的一种特例,当对数螺旋的扩张速度为1时,就变成了对称螺旋 (即螺旋线的间距相等)。螺旋的扩张速度越大,相同半径内的螺旋圈数就会越少。0 V! j* B2 b; }' `3 ~
3 M' A/ F2 O* w
4.基本形状工具组
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0 a$ o. C9 n8 O4 J" |6 N   基本形状工具组为用户提供了五组几十个外形选项:   (1)基本形状
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* ~5 h+ N- l/ ]3 Q+ J$ l) M  (2)箭头形状* t+ e3 y* ?% j2 v: d

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& O% _9 w; w2 ^/ b% k7 @! L% h  X" L8 a8 |3 N3 ?) C) R
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  (3)流程图形状
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9 j, Q$ L7 l, V7 z2 _  (4)星形
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( G; R( Z! m8 ~3 t6 e, t/ r) R
  (5)标志形状# T0 _- H. z- ~, _" l0 m
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5 I' H% J( m( h$ \( b2 h5.文本工具) W7 C, @  @" W; ]
) p  {) w2 T2 n9 M/ \& |
  (1)基本文本   只要选中“文本工具”,在工作区中单击鼠标,当出现闪烁光标后,即可输入文字:
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0 k, i7 o! z6 j& E7 D
; P/ D( k& u4 J" h6 I. U# ?+ i, C' p

5 K. C" d& z! `# B/ y& l' V( k# J2 @  (2)段落文本   段落文本适用于较大篇幅文本的编辑,选中“文本工具”后,像拖矩形一样拖一个文本框,然后就可以输入文本了,文本则会在这个文本框内排列。 8 L( I: T- l6 u/ R1 i

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( F' J8 p( X3 t0 |8 L
  (3)路径文本   首先绘制一个路径,然后选中“文本工具”,将鼠标移到路径起始点,当光标变为 I 形时按下,即可沿着这第路径创建文字:
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  (4)图形内文本   也可以直接在封闭的对象内部直接创建段落文本,首先先创建一个封闭的对象,例如标注。然后将鼠标移到标注处,当鼠标变形时按下左键,直接输入文本即可。 , f% @9 t8 J1 l
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二、绘制工具组(直线、图形的绘制)9 ]6 V! }# r4 b4 P# `; c9 |! L6 P3 W

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  CorelDRAW 12 在其工具箱中也提供了一些用于绘制线段及曲线的工具。   1.智能绘图工具0 K! h) ^) {* e2 ], O
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  这是 CorelDRAW 的一个新功能,可以使绘画变得傻瓜起来。这个聪明的绘画工具能最大化地认知和平滑你的形状,不过在个人观点看来,这个智能绘图工具没什么大作用。
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  2.手绘工具组   (1)手绘工具& K: u: L; Q. n

. ^* q. g8 i: j& _: Z   手绘工具实际上就是使用鼠标在绘图 页面上直接绘制直线或曲线的一种工具。它的使用方法非常简单,在以后的实例中会讲到。
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  手绘工具除了绘制简单的直线(或曲线)外,还可以配合其属性栏的设置,绘制出各种粗细、线型的直线(或曲线)以及箭头符号。   c. f& q( `3 v4 Z

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6 s5 K$ N& q& X, i, R+ w下拉列选栏中设置起点箭头类型、线段类型及终点箭头类型; , [8 x6 H# N- a2 W+ l

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" h4 u3 X7 _2 {% s# C; c, w% X( Y7 q9 J2 y
) u: J5 E' T: t- B& m% U  技巧: 按住 Ctrl 键不放,可以水平地绘制直线或呈一定增量角度(系统默认 15 度)地倾斜绘制直线;
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; w6 {3 B% X7 S7 T. x  (2)贝塞尔工具$ W2 @0 y/ R+ r: }
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  使用贝塞尔工具可以比较精确的绘制直线和圆滑的曲线。贝塞尔工具是通过改变节点控制点的位置来控制及调整曲线的弯曲程度。
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# N( t! p$ c3 Y用贝赛尔工具绘制的图案

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