|
Contour(轮廓)效果 Contour(轮廓)效果是指由一系列对称的同心轮廓线圈组合在一起,所形成的具有深度感的效果。由 于轮廓效果有些类似于地理地图中的地势等高线,故有时又称之为“等高线效果”。 ' I5 r' i# K: j' I
( C8 t9 R! ^2 n 1 制作轮廓效果
, Y: g# o r1 l9 \5 s
5 D4 A8 J# H$ L0 R 轮廓效果与调和效果相似,也是通过过渡对象来创建轮廓渐变的效果,但轮廓效果只能作用于单个的 对象,而不能应用于两个或多个对象。具体操作步骤如下: # j) U" {: J: g3 P! k7 i
# s6 g4 }6 y, O# H) O8 w[ol]
2 V2 t% K! [; ~& |- ]- o' C/ {0 \/ |" T2 z4 u' s7 D
9 A3 C' Q) a" O6 V9 e
% u8 h9 a3 J' r& a0 R7 A W& [7 i }选中欲添加效果的对象; ! L5 e6 T$ k0 E0 E0 ?3 I+ D
1 u! }: k$ K) D* P在工具箱中选择
_$ V6 z! N* i! U g4 i p3 j# P v o) v. m0 i0 R3 n) }! p2 T
Interactive Contour Tool(交互式轮廓工具); - q& v+ R8 ], K: p# b9 }
. V) z4 B; H- f9 s5 f
用鼠标向内(或向外)拖动对象的轮廓线 , 在拖动的过程中可以看到提示的虚线框; - ?& C5 r, C8 a2 G6 _# b0 s
" [$ P! N( @& r& e
当虚线框达到满意的大小时,释放鼠标即可完成轮廓效果的制作。 [/ol]
$ f9 v, [. D' V
& l8 l4 Z9 Y( M" _" x/ H' f) I& ^% ~/ Z6 J. F
0 n3 ]: D4 H; F8 y& e3 y" @7 v
7 ^4 _* Q$ A: w; R( N2 z+ d
5 q1 R( y" u: P- Z$ c+ B图15 制作轮廓效果
. {" }/ ]" @8 Z( y4 k5 g
# e5 `- z% Q8 E! |. k 6.2.2 编辑轮廓效果 ; z+ k' O2 G/ f9 R& D
% c; ]8 i$ n6 |' h+ R z2 [: A 设置Interactive Contour Tool(交互式轮廓工具)属性栏中的相关选项,可以为对象添加更多的轮廓 效果。
5 b/ X$ t; K% E( Q* i- e4 |6 y* t. K% t1 f! _- r$ x e) X
4 W. s: C1 r0 h0 N! v
) ]% |) d5 p D+ R$ | ?( J
$ \5 K3 K5 J9 t- Y- o; s, j0 N
图15 Interactive Contour Tool(交互式轮廓工具)属性栏 6 s# C$ x# O. B8 s7 }) s
! q! b7 O# W/ K) I 与其他的效果工具的属性栏一样,在Interactive Contour Tool(交互式轮廓工具)属性栏的前面,也提供了一个
( {5 K: M; j1 _5 D) D/ B
5 _: ~- p) g0 Z+ I1 y8 G' uPreset List(样式列表)列选栏 , 在该列选栏中有许多预置的轮廓样式,并可自定义样式于列表中。
2 L! h: S+ S' q+ K* E! \7 I9 n. ]2 U9 l: p9 D, m; y+ t8 l$ c
单击 ' P6 f5 R) M7 T' m$ A9 P
9 b9 O9 x, U/ ^3 r3 S: FTo Center(中心)、 # \$ s; ?; [4 _
% x a. I- ]0 \% | Inside(内侧)或
& x/ z6 T5 M$ K$ v M$ K
4 u- D/ a; I1 _$ r0 c" sOutside(外侧)按钮,可以向选定对象的中心、轮廓内侧或轮廓外侧添加轮廓线。
# f+ P `% e0 {) w9 `7 Y$ b) [0 }. R4 G/ V! J H6 M3 I- @
- M0 X/ I9 a S1 |0 A% f! ~* a! {; J
% r" p6 O$ Q' {5 T! U9 V# s* i) z! M- q0 \
图16 在选定对象的中心、内侧或外侧添加轮廓线 5 X1 ^$ }5 k$ H! }/ z; ^
K2 d9 h3 h5 V( o 在 # R3 Z3 s- Q3 _- ~
. w5 r* t9 p; A; |: ~Contour Steps(轮廓步幅)微调框中,可以设置要创建的同心轮廓线圈的级数。
# f) u) K" l5 |3 e" b9 I" ?( o7 {, b. u/ {7 P8 O4 G4 i+ c
在
' p" M! L$ Z: a; k5 L+ ^' u0 h! v; Q& S
Contour Offset(轮廓间距)微调框中,可以调整各个同心轮廓线圈之间的距离。
! ?$ x" T$ O0 L% V$ Z
$ D3 K9 m t" `7 E1 \' I1 r 单击 ) [. c2 V, T8 e/ {/ B8 i
; Z: ]" J* M; v$ @$ U8 `* rLinear Contour Colors(线性轮廓填色)、
/ C# D. z u5 ?4 b6 R
8 i. [7 P* B5 M$ ^ I4 F, T Clockwise Contour Colors (顺时针轮廓填色)或 - U$ P% M* b( a: ~- p
) c$ n' C' N- R9 o/ I9 M/ z5 V
Counterclockwise Contour Colors (逆时针轮廓填色)按钮,可以在颜色色谱中,用直线、顺时针曲线或逆时针曲线所通过的颜 色来填充原始对象和最后一个轮廓形状,并据此创建颜色的级数。
. e3 \5 C5 \: l9 m" O' o; F& [- {1 Z
! W& A1 n& V0 k+ ~& M6 G1 _9 Y: A ]: e7 b1 S5 w$ G2 o
% D, V) X; ^" n' W! G! q% E: `6 a7 A$ E! `
' P# ]; p8 G% R# M$ t( L
图17 使用线性、顺时针和逆时针轮廓填充的不同效果 6 S: B5 Z4 z- ]1 W
- e2 S* `6 \0 F* O* [
单击 L. T+ h( W7 c
8 R7 L+ K' K- L/ Q
Outline Color(轮廓线颜色)按钮,可在其弹出的调色板对话框中选择最后一个同心轮廓线的颜色。
4 [* \# r0 f) d9 v9 o, T' u7 h. i, {% h5 q' w( f/ d
单击 ) l4 h2 l2 r; _$ Y: W. p* f3 g& e
5 Q) f+ N; |4 \$ ]
Fill Color(填充颜色)按钮 , 可在其弹出的调色板对话框中选择最后一个同心轮廓的填充颜色。
t# t- O) v% ?! C7 h4 J8 h0 @5 l, ~
当原始对象中使用了渐变填充效果时,单击
+ i9 {/ s9 J+ k& q! g% A( ~3 D! s& j. A# u* }" z
End Fountain Fill Color(渐变终止颜色)按钮,可以从弹出的调色板对话框中选择轮廓渐变填充最后的终止颜色 。 3 W) ]; s5 S6 l- y) a
; h1 {0 [6 b9 C, n9 }& {8 }, J
4 a3 [2 \! c2 |2 B' a, d; z4 E
+ ]; I) n9 h3 W: u
' Z! D* i! T1 g n3 }& ~8 b) D1 [" r- Y' x2 G* ]. {
图18 使用End Fountain Fill Color按钮前后的效果 0 P% \1 u( {% X/ A; h
. i, e" E9 i% T1 b8 y4 p2 G* }
单击 + Y; m1 w& q8 {* Y
) B. r/ Q$ N- R1 DObject and Color Acceleration (对象与颜色加速度)按钮,可在弹出的Acceleration(加速度)对话框中调节轮廓 对象与轮廓颜色的加速度,方法同调和中的
9 N9 W# j" @0 W. W" D% l: \7 f
0 q; R8 M$ g( T9 n* Y Object and Color Acceleration(对象和色彩加速调和)相似。 |
|