|
( @8 l' s5 q- l% S8 ]- L0 x6 K
昨天画只老鼠被很多人夸,太高兴了,今天再画头母猪- l: J3 D6 N! I' B
% l( t6 R3 \/ H# q' B3 y" t) A+ l. z, J4 [; H6 @' c( r- O2 i
/ F$ c4 x$ |1 l1 p0 y0 B2 k( o
$ T( o" C/ h* y9 X
9 D" c1 M) ]( i0 v: d; h5 N# m" S T/ w: a& ~6 f
4 I$ a5 O! m3 Q& k
0 u/ p' n& d+ S+ i% t- S
; J/ A3 b4 I! x1 d* `5 ?% I; V8 R- _7 D) O- a: h
$ C- k: l( C. p; F9 o" E$ w% r9 |
$ x$ n1 `$ t+ T; |7 n9 h6 E% i# Z: T) j1 A& R+ l r
) o' \/ a) [; b$ X% v
3 C# x; t: B% Y) D3 V7 Q$ z2 X) w) U1 J7 z
, I `% m/ o2 ~0 q$ g0 h4 P( y
7 Y3 q1 ?+ h- I2 r4 i8 y" X. w. h
x% }! H/ J9 {
8 z# b& W* M% J* j# K1 s! W! @$ k9 L* t4 D% ~7 x6 \' z: p. e: |
先画如图线架) T, d9 T0 S/ I0 J7 x
* H: V2 y! j! p/ S- M4 P
* @% A1 s+ J. }8 b8 F% t1 r7 ]3 M0 n5 k5 r+ I$ m. C! T* |
) u; _6 j) X4 u9 v
% t: \$ U4 L/ b% R0 B! p把其它线条放到另一个图层,然后关闭,把剩下的线条剪切,然后转换成面域! N. v( @8 A( B7 h2 M5 C' b
9 J& [; V) t/ u/ ]: n p; ^( Z$ w" J1 u6 M4 G3 h; m8 V7 k
, z- }5 k R5 q8 F; ^8 o
7 Q; x4 X& U' Z) c2 s5 t7 D! m# |) f) }
画如图线条和圆( t9 O1 U5 s) H% Y
2 q# a/ V) p( i% z- k! [2 M. \
3 L) H0 X$ e7 }6 l- N4 G3 g+ s! A5 I
: P! I/ L, `3 C/ I0 X# q/ }/ A+ C+ {: {. w x
/ i, j- e/ ^" ], Q! z$ q4 D然后剪切,结果如图
, ?8 p7 B4 }# w3 ~
9 u% m( G% a" Z. j/ l1 P& F \( b2 ?# A. G$ l2 i
! h& f, \& k3 [9 [, h1 `
( a) g7 p) _- i5 w& x9 r) b9 Z @$ ` K5 I$ q: l
如图在嘴画弧线6 H7 h8 o& E) C! i
8 S& b6 e( }; X! L
; z( B; \6 x4 V$ v/ v6 c- b* ^% G7 H
# b/ t2 ^+ h9 c1 Z* [* }8 P0 z6 S5 ~3 l
1 p+ Q3 \; {4 K9 n, \1 x& _ l! o+ m4 K3 q1 m" f H2 e
8 n. d9 `* x0 f5 z; B$ g* K" C! k
0 C4 j% j% g* ^- L4 s+ G/ X* F; t4 u6 S3 a8 r2 o) _
+ a: Y3 z) F& c! H- Y% n! ]6 Y3 c2 T$ ^3 V
1 [8 W7 P9 {) I( D6 m g N
1 q6 z0 B% Z; V3 O8 c0 Z1 ^- g% _9 U
2 Y; K' Z! u5 {* J$ {3 V
- F4 o. O7 d# M. l
' D- n1 R0 v. p( L6 M8 }2 u$ D0 w; R: G# r
J9 ?, x% m4 ^6 g6 p: V% |4 Y: v
+ J9 K4 v! l% n
* J _" M3 Z; B; x7 `
接下来倒角' r9 g5 v$ K0 x2 b# U5 \, U
, s1 |8 O! ] q$ }1 ?
7 {' q7 z; k3 t! E
% [; G% w0 ~- Y! d0 w! a9 O! S
. J! S4 z: O' _5 u/ A1 v6 m
/ M: \; B \* w, e, Z X然后如图嘴巴的大小和位置,鼻子的位置,耳朵的大小形状和位置,尾巴的位置,脚的位置及大小,眼睛的大小和位置
& w) N- H" o3 C4 s( C3 T+ s+ ~8 ]( q
0 J) d, \0 G4 m
7 [& i; m( U$ I$ X; h+ T
2 _4 o1 t' h' U- c X
; H, V. y, C- N
% i) O9 n. t; L* p# l* u: U7 t然后把面域旋转成实体,如图
# T0 o( U+ I @5 H- l- k' ?# d3 n! p8 ?
# t' U2 \9 h: D! m% D, s) p/ c. z" m5 L, b+ u: C! R# v/ w
/ q5 | a+ o; e3 I8 B8 J& b- x) u+ b4 @) s
$ a' ~1 l) C* s6 r; p
把猪身的图层关闭,把嘴巴拿出来,如图,白色那块就是,然后转换成面域,再画如图那条黄色圆弧,画直线也可以,圆弧往上色也可以,只是出来后猪的表情不同而已8 a3 } B' N' W% u
! v" N0 n- F _
( H5 q6 h/ Y! g/ ]5 y7 _$ d: I/ u
3 V- [$ o, z3 X1 y
4 { `9 w5 w4 F6 ~3 y把面域移到黄色圆弧的一端,然后拉伸成为实体
I1 f# ~5 `) H) M |1 T
" ]& P: n6 o# ^1 A( T) ]
, F/ C1 x+ \% S. @. [& p, e* c) o
: A/ N: h1 _0 b' K: [! }, S
) {- `, C8 A7 o V4 _! S
# [4 {. e- ^) P8 `$ L, b( h( I" p4 K! w9 W8 }
" o9 J: ~5 ~+ q3 U9 \: C0 m% m: h
0 c1 R: o# y( [& g0 F
c9 {& y4 q9 r4 a% e v
3 W3 J4 S2 Q' t" n8 a- T9 v; p& m8 z7 _$ d7 {. j
V) L- K+ T& Z( c1 D* K7 S
# H' l' i% F& _9 r/ t. K; Z2 b9 n d6 \- P; Y
, P( U8 _. b1 y J; m
. B' n4 ]1 w) [ ]% w% h* N9 r! ]
- Q/ T. A" M& l& y$ R
V! x4 }( D; W8 B, l, a9 A1 t% o a- g6 @, P9 o
+ [% c2 _- N3 ~4 B
6 D0 O5 s U2 M+ P
用实体差集,猪身减去猪嘴结果如图
) e. J$ S9 n( I, E7 b) v& }: N( A2 f# @- b1 n$ B" d1 R4 p
7 @4 i* _4 w3 U( L3 \7 D; C! s
/ G8 H% g8 g4 f2 _) e0 L
2 J: f; S! R" F; n5 G
- B3 c1 z ?! Z/ N: y# o& C% o7 H
如图在嘴中间画个随圆,然后拉伸实体
+ \2 M, v/ K$ O; F+ ?
) S% {* G# L. S2 C
, x1 }$ X2 j2 L t# X4 v7 C- U6 T& B" m* \& c4 w9 D$ G% t4 N9 l4 X$ [# U
; B' r& A1 A6 P# m2 e* Q; s% b' F6 H
' b- M/ b( a8 P8 i. X9 P+ K旋转一定度,然后往一侧移动,如图
* d1 b5 ]' y- y% G) m* r, }0 Q. H. z6 j/ l* v x
* q& s; Q) i+ w# `- w9 P
0 J; \5 o* g2 s: g2 _
9 g; _, o1 _9 B
/ L1 V) P2 o$ P- g& S$ }把随圆柱往另一侧镜象一个,然后差集,如图
8 z7 J G* t7 \1 S2 S j; D" P0 ]8 [0 x" W
/ ~% K; p5 t% M8 l5 ]( D6 \6 { R- u3 u0 P6 d
, P$ t+ I; }& J- A3 Q' s$ V
9 C F w7 i, L/ q% u' d+ S
把其它图层关闭,把眼睛拿出来,放到另一个图层里,然后进行剪切,转换成面域
3 D9 |, R5 K- D+ K9 q
1 h5 v% d5 ?. m; I' r/ V: I' u
' |. `; d! ^. p+ Z; N7 f" V- a7 }3 Y! V& ? k
7 t. `: T# p- o! p
7 v* ?, L A8 A0 a7 U- n! A
) q; O7 g1 f# x0 @7 d3 q" ]4 i! V1 n
* J+ P% w( s5 B3 @3 |& ?7 y) O
* Y: ^2 d1 l2 ]4 Q* V
! t5 J( a. c! p, V+ e9 S! Y% h! R( Y% ]" t9 J# x
, j3 Y& U. i, P6 m, U6 j# \% c6 _+ U8 v/ s
9 k6 m9 Y0 [8 b* G$ E/ x
' ?1 W/ |; S1 \1 X
( N+ \3 d( Q4 \% U+ x
) y6 [# p( C3 X8 U, M5 s
5 A3 r8 m& I/ j& h- o- a: `) u
4 B( _$ o, \3 ~& b7 f$ W# B# a& v' `+ c6 O
, Z$ D* Y. g4 Y) a$ R
9 T% O7 \/ G* A# h5 g7 `把面域旋转成实体,然后用移动工具把它移到合适的位置,如图$ M! F9 [5 h: j+ P( P# `
" ] s6 l- M% j5 _5 h, F" G! c e# ^ v( G7 [2 |) r( b
9 y+ B* h3 J8 g% y' |2 p9 s
& e1 k% N Y0 [/ O
9 y" ~& t, z9 ?' M1 [注意:在眼睛中间画条直线,一头的端点或中点在随圆的中心,以便下来方便捕捉' e8 H9 G6 U* {/ d: }: V3 t" I
; ^/ j8 H6 p6 `0 U. x/ A- m: n1 H! C, {
7 W8 x, C$ _% h6 \; v! ]: C3 h
3 i- w+ u( f' m# ~, z4 K$ g
% L$ m0 v% _) ^; }/ y7 s把眼睛在原位置自制一个,然后在原中心放大1.2倍,如图. B- e6 S6 H; d2 c( V7 N& h7 W; v
9 y! S% i3 H; \2 j$ B' k# I1 M
, w+ P' t" u8 Z: r: [. F
( O5 m+ }3 O7 ]$ _9 k
0 A; v. j+ _" Y( K4 ?) @- x5 T, i" |; b1 y0 S K
把猪身各那个放大的眼珠自制一个,然后移出来,注意:原那条中心的直线也自制出来,如图
0 @( T1 T$ i/ s$ o% }5 ]/ t$ \: j6 z! S, \2 n2 g
- u. W' f8 N3 S% b- A
8 S& m1 P Z9 N% n9 v* H- l. o; y C+ F) b
% p$ r( e, H1 t+ M8 Q Y! J& H然后交集2 K2 F }- R$ \; ^8 p* N/ V; k! k
5 \2 H# Z, i5 i" ^4 ^4 r' D4 [; Q3 F- O+ q" ?
; g2 B" `" M1 C% k7 l) p" K
* q, o% V2 G3 Y" n: r ^
: }9 e& N/ S0 V0 h% X0 u
2 e3 |, a; W7 ~" ]7 A4 b" h
8 O, q) t) v) o! Y
4 J0 z/ r( O2 A+ ]( W& m) N& O! X, q. _# [+ d2 X8 G( R
, k# q% t u# J" d4 V# w$ P1 f6 M4 Y1 a7 {# f
$ W8 j+ K+ ?& z% s9 ~& a# u: K+ u. @/ l# M
1 J. z+ q) q1 o* `/ S
+ I: y& Y! S5 P2 f8 g: @. S( u
R! k( ]/ Y' ]$ _
, Q2 v3 f( F0 F, v5 {, \3 d3 _% z% A( i Z
: c: X7 s3 L1 p& W0 @4 k! P5 f* M
* `6 X* N) |4 w @! Q7 H- ~
, V/ p$ b+ U4 H, D. x
把那个小的眼珠往猪的那一侧镜像一个,然后差集,如图
4 O2 X, N" w3 c! t
+ R4 f, e; M8 z3 v, t4 f, h& J# b5 Z3 O8 v9 q! w
5 Q- ?+ Y! H0 J' w+ S
5 K Z+ M6 y+ _; u P T# u s/ P: Z5 I; d* L) p6 @
刚才大眼珠和猪身相交剩那部移到小眼珠,用移动工具,如图
+ }( h' F4 q/ Q+ C* N* W8 R2 Y U7 w: u7 x' j! w: d
% |7 E# c7 j# O$ o9 y" ~
% a4 C4 a2 r9 f b- n7 Z& Q* R1 r- P+ i5 s# W$ U+ v0 J; a% q' H
! o" \* _ Q6 J4 B
然后把大眼珠向里面移动一点
! T* J# Q$ O$ u* z+ G9 S2 j0 l: }8 F" J: z1 l
( g0 K( v$ s2 I# ?% v K7 r3 J6 o- f( g0 L9 x+ y3 b
! z; ~3 L2 H6 F* \/ K
* T2 g! h: Z" b2 M1 Y然后在大眼珠中心画个小圆球,然后镜像另一侧,如图
# p* \( U! H3 V4 p, U/ I2 `
# s1 C4 ?2 V, Q4 c
- Y, W2 ^; |$ h) l6 J. [: ^. K
1 Z, n) V5 G1 q+ ]7 [; G! D, x: j K2 Q: u; c; X; A8 |5 d8 [
6 k0 O% ~9 D+ [# |关闭图层,把猪耳复制一个出来,转成面域,如图
" \+ H* ]5 w1 ^5 R# |' `+ k" P: p5 D+ k( G; T) {
6 K& F9 b- k: q6 A: R
/ ?$ A. T: m- D: j; [
8 D$ B' q7 a, [0 @
n* e: T0 c9 E- h$ O% [/ h* }9 U( ^# J) ?6 B! Z
2 S9 i O" b7 A( M+ y- Y
; d' G7 ]9 h* ?. v! M' i/ @3 T2 l4 _2 e2 o8 ^' h$ _
! Z4 V! A4 O9 O" C& B3 M
$ L6 r& N1 ~" m
8 V3 y1 h- x# j( b( ?
) j2 ]& c. S4 \. w% |/ b' C& X0 p% G; y( d0 T2 u B6 w2 c
6 I4 G) T7 n/ ?8 S
9 r4 ~. a" P6 F/ m
- C( X( Z! n7 X$ g4 F$ i! ^8 ?. u$ K# M( S- u2 H6 \* c
* @" R$ i& q, l! h( b0 L5 y- [
: s. r2 n) T& ]8 F" v- e1 Y& ]
- \0 i0 p5 t- H, K( `9 j
画如图线段,弧线,然后转换成多段线和面域 J" o" ~% i! ?, Z* ]& Y
) Q; Z! t6 V, n5 m+ M8 J& W6 P% f+ V! t3 E% L
, r; n: j6 Q7 I3 \% J
9 r$ u! \9 ?8 ^4 M: p9 K3 m: b7 h' t: I4 E( R" c9 D, ~
实体位伸
% S9 |& [8 e2 S! B# W6 i3 R/ ]8 G" E9 I; Y3 G5 u, b$ h" b
5 H: O4 s( x. Y& T/ [7 c1 ]0 _4 z. c* q* I% X w
6 r0 \; c+ K% Z4 T2 w- D7 v$ D/ x* k( s8 M% e, s2 l3 `7 g
交集,然后把它装上去,镜像,如图- M8 b R- w, R0 s3 A
# F+ x- V6 [- r' h# b9 S# E, C
1 @! B( f1 C& A
, Q% c# |& v/ j4 `5 A- P, f! B' H+ e7 L* D
# d, L" d& S/ D" p' g
把关部所有梭边进行倒角,结果如图4 l( [) w1 E: r `4 t
3 {/ R1 Z+ K- A2 q# ^7 f; e5 B. ~' i1 @) C* q1 L
: R9 b: N0 I( Q4 l+ W: u8 W2 J! K" `1 ^: p0 k$ W3 _: m* i6 \6 J
- @7 T. q4 l( O; `" ]- u. T3 A
把脚拿出来编辑,关闭其它图层,如图2 ]' F8 F5 v6 h& C
; j( K# m) o' } Z/ K
/ b& x1 d, H/ Z* Q9 S% w, l4 C+ F/ f$ I# ?) O w, y: Z% p
6 J- ]5 M# n! g. G: `( W
2 E2 Q6 V& ]# b3 s5 x; s( B9 o" f2 v1 f5 u4 w8 ~' [$ }. `
G2 [% y; ?( e3 M6 _/ l: z8 r
9 H$ Z. R% f. l8 g+ [4 b2 W% W
2 U0 p8 G ~$ z; c( W1 E* D" @* h) Q3 s3 p! Q {6 Z8 X: V! _( U7 G7 H
& U% f6 @) w+ h w A, u' S
+ v$ I+ ^: m4 t* v' o: h2 t5 q1 G0 j! U4 i9 N5 a- p, E7 c8 b
$ {# D0 g9 q/ d6 i t+ r& F
' G, U" ` \8 M2 `: p. }& ]" I' J
6 Q+ K/ x/ s- W! t4 A! |
/ V! X5 b* P0 N5 V' g' Q2 J1 G% g- t. u( Z8 E0 T$ h
. }& w+ J: u$ h7 I
# y2 [0 o8 |5 z4 A
; V @- {4 z' L: O0 K6 z; z# M1 j) s作如图加粗线段和圆
& U7 V0 Q9 B0 [3 E! g
, K' I' z" [$ c7 p* e& I# k% V. M* }
! k, r# g& n6 ?) V/ P# P; E
! n8 D5 B4 o( {; m9 S
. u! _! k8 ~; t- U2 |# y分别进行了,面域拉伸成实体和实体面拉伸,结果如图
; Q% h9 v! k$ T/ p+ o) J* X0 |/ z ~% R0 u* j
6 E7 a n& q1 y; x% i; |/ T$ I. w. M6 Y$ e2 ~6 m1 ^
6 w- ~2 l- ^* t2 ~8 f4 G3 {
! X9 R* z5 [, T4 P( o" n; Y然后倒圆角,接下来就要画上猪蹄
+ I5 Q/ {4 \+ m) `$ F9 |0 {) s4 f: _9 H% c8 V+ v s
, ]* w4 t1 g4 s4 F3 F; L/ r
/ E( R! M- `8 g
+ g a/ q$ e$ ?$ d- i" Q/ c c
0 b) m8 I! P4 v9 u0 }% g
在脚底画个圆,然后剪切,然后分别把它们转换成面域,如图7 N! Q( l% t7 ^, `: X0 ~* g
8 F2 [1 ?, W6 Z/ P7 f+ q; K0 ?
; K7 ~1 g) Z8 o, B) V& m: w$ V/ r, S p! P
; U$ t3 l, M0 A! j0 ^6 \' O, ~' E3 E, W
把三个面域进行实体拉伸,位伸高度自定,斜度我是用30度,如图
* q4 I e$ z4 G7 K' O* U5 R! w4 \% v' ?- H; t/ M
* J q* n3 J4 v+ E* B
/ g1 N" {2 Q8 P6 n* Y" q( M
0 V/ \# x' Z+ ^3 A4 D+ ]7 ^# o& ^3 q7 o8 T+ o. D" W4 X
I) i( D$ n0 x1 o
& s) u# P0 i8 ~
* g1 u6 }0 B5 f, o; h& M0 D0 N4 T6 \
$ |9 r* N- n8 x; p z% y1 `! p
3 Y5 L) t. ~! O
p# e/ |1 R9 @8 b$ j
: l6 X& [: O, ]0 a3 f4 J" H4 W8 A
: X9 E* a0 c$ e% k) \; j
4 H: x" R0 Z$ v$ q1 ?( R- I
5 U7 C1 f2 P5 j
$ ]( N* _! X& C; K9 F k. q+ `
7 @' C& i) e0 R7 w# n
8 H" z$ l7 Q& K/ c* c. I# S' J( M) d" \+ k: ? L
把它们合集后,再把它们装上去,倒角,如果你们喜欢可以把脚转一定角度,如图
/ d* K) L) A: A! H, H- x" J
% J" \. E& |5 S# n" P& B( X7 x% X0 w% K# }
; q# P5 C% w) | U6 K" P: r4 q
( `" w7 t2 v `, Z7 X7 X; g& ]% J1 `, e1 Z! _" I
接下画上尾巴,这里我就随便画一条弧线和一个圆,然后拉伸一这角度就可以,你们也可以把弧改为别的形状,比如:画个弹簧形状或把它画成一个标志等8 x" e7 N& w9 r2 J- l2 `7 O5 n
; i" m% t5 U1 N: W, R
' Q& l. Q% b: _# r2 r% @5 O
, ]) x( Y2 E4 m2 M
6 t* R _; N) [2 X1 I9 B
; k6 c6 ~% n6 o1 h* Q6 z+ _接下来就大功告成了
3 ^* R) ]+ L3 L- o1 i+ o7 O3 p0 D! w, [, W3 R9 D1 Q$ s# {. r b
' `* j, y0 c' N1 \
|
|