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本教程效果制作非常有特色。作者巧妙的把人物图片处理成透过玻璃效果,而且玻璃上面有刚擦拭的痕迹。制作难度可能有点大,中间还需要用一些纹理素材或滤镜。希望大家喜欢这篇教程。
0 Q0 h' ~% u5 m8 ^! ^; h原图0 H9 w5 u) O# K8 V( m" {# F
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) v2 u; { }* R) f: F7 a: s2 Q最终效果 5 D3 d7 a9 c& ?8 C
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1、打开原图素材,把背景图层复制一层,按Ctrl + U 调整色相/饱和度,参数设置如下图。
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2、执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为5。 5 O% |6 N( o$ Q3 S& j/ G
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3、执行:滤镜 > 杂色 > 添加杂色,参数设置如下图。
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4、加上图层蒙版,用黑色画笔或者橡皮工具,在蒙版上慢慢涂抹,效果如下图。涂得时候吧图片的层次感涂出来。
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4 O5 g9 q+ ~& K G5、在刚刚的蒙版层里用Map|Zone来增加纹理效果,如果你没有这款滤镜可以找一下喷溅笔刷也可以。
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6、用模糊工具把部分的污点模糊一下,显得更自然就行了。
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7、打开下图所示的图层,拖进来适当调整大小和位置,然后把图层混合模式改为“滤色”,再适当降低图层不透明度,增强图片的反光效果。 4 S5 N- I" q- ]( q
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" |+ v0 L# e! G; T! m; Y8、回到背景图层,复制一层,用Map}Zone滤镜来制作液滴,没有这款滤镜的可以用一些雨滴或液滴笔刷。
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9、有些不大自然,再用橡皮工具按前面刷的走向把水滴也弄自然点。
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10、最后再点缀一些高光,完成最终效果。 . X( Y; j: r. V0 Y0 b3 G0 q
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