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关于圆周阵列的几点技巧) Z& B y& G+ K& I# O0 P
, ] h! q8 r9 r4 E2001下做圆周阵列是通过驱动角度尺寸来阵列的,但往往很多人在阵列是找不到角度尺寸!(注:WF2已经加入了轴阵列,只要指定阵列的参照轴即可,无需驱动角度尺寸了)这里给出几种解决的方法:第一种,如果用打孔的方法则选用直径
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D" ~9 C$ r1 U& A& y8 ^- ~ N/ P8 M9 L" ?: o& T
第二种,在2D绘制截面时人为的做一个角度驱动尺寸
: U# E% K( `! w$ A2 z5 S# S' g& g1 a6 k" f; h0 M- N
第三种,利用copy->move->rotate复制一个特征为引导特征,产生角度尺寸!
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* j! R5 x& G$ H, }: w
+ Z3 K+ j/ C$ C" i/ p
- T' N) @4 `+ B6 k: A# @' R' Q4 m" O3 J! B6 g, e8 z& A
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2 d q8 t6 P( _% }, J在这里,我还想说一下如何沿曲线阵列!如图
; B9 A% y6 r, K; Q; u4 N2 A5 A" E. j; {- c
6 E; }! I, @/ g$ ~' K. K" I- d3 z
+ R- M( X- e3 M- p5 @# A% h" [1 W6 r$ b6 w$ ^ Q* r
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第一步,先sketch一条曲线! + A) y1 @! U8 N9 ?/ G* [
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做一个基准点用on curve->length rate输入0.1
3 o4 i( t/ n/ {$ o, }- _! `# r1 |# L+ t7 T9 E# d. U w
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; f* h# j& e1 G$ J2 a8 ]$ r( I: h- ^/ {
& |( z+ W' P8 g% J2 p7 `做一条基准轴用tan curve,先选曲线,再选刚才做的基准点!得如图
2 o- G, ^! x( K* L4 ]5 d* V) ]3 K, z* R9 L. K/ L
做一颗珠用旋转,用make datum做一个通过基准轴和垂直曲线所在基准面的临时基准面!进入2d绘图!加选轴与点为参照基准,不要多选!再画个半圆!如图 3 v& Z" x# t( K# X8 b6 o& w
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4 a! O! `9 ], n9 C( G4 `6 i
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9 s; Q0 y% Y3 `( w j5 S
得到如图 7 f9 i, \6 V6 u [* G) s6 r
& s$ i$ B4 M2 f: h4 x
0 l" H# p, `, u& U7 J( n
2 V; L' u) E7 T+ A8 B ~8 I& m$ o9 T; n0 n- q# W
6 c# t8 o! J! F
建组(哈哈,这里利用到组的阵列了吧!)group->create->locate group随便输入一个名字(这里输入a)在模型树里选择基准点,基准轴和旋转特征!如图
" j* T0 {9 h! `% y3 b# i+ Z, {; s# W2 i% g S
阵列组 & S; p! J# O& H7 o7 |, ~% z7 p
9 e' s9 ]+ B, w m2 j m+ l1 ]
* B5 Q: M8 e5 p; |
3 h9 C/ u. G; H [6 E0 s
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0 h, w5 S8 B- Q
8 _ f9 N t: A; s/ F' K% \ ^3 l4 l7 p
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选择基准点的0.1尺寸输入0.1,回车输入10,回车OK,隐藏没必要的东东就行了! & V. y: m! {* T$ @3 |
1 h8 N y" v, r9 j4 Q% C, L0 M G$ F' ?这里用的曲线是2D的,至于3D下的就留给你们自己去.2 |! X1 w& l8 Q3 b y
3 I! W* \1 L P5 y8 j$ v; ]
很多朋友经常会阵列失败,其中很大原因就是没有好好理解所阵列特征的参照!比如阵列一个组,你得保证阵列后每个组之间的参照是相对独立的,互不影响(并不是说不能为同一个参照)!回头看看球沿曲线阵列的例子,为什么要那么麻烦去建立基准点、基准轴呢,这就是为了让每个小球都拥有各自的参照!使得彼此之间参照独立!可能我说得不是很清楚,留给你们自己思考吧! 5 o3 S4 ]3 e% g
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