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第二种:表阵列
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( a7 t. b3 T6 j7 v0 H! c: E2 t关于表阵列0 N9 u( u( Y4 a6 o( T) b9 \. l
+ K8 |4 d' g( W- X% \+ W
可用阵列表来阵列特征。
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0 z6 t. V7 o8 `7 i通过一个可编辑表,为阵列的每个实例指定唯一的尺寸,可使用阵列表创建特征或组的复杂或不规则阵列。, u* U. g0 }+ l6 O G, f
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可为一个阵列建立多个表,这样通过变换阵列的驱动表,可改变阵列。 1 l: h5 ^& W) M1 V% }- l- f
' }0 i: L/ h+ j+ [( s+ b
在创建阵列之后,可随时修改阵列表。隐含或删除表驱动阵列的同时也将隐含或删除该阵列导引。
6 M, M+ X" I5 `6 i
3 X }& p1 C% U. |. A4 L在“组件”模式中,可使用阵列表来阵列组件特征和元件。
+ b/ [. T1 {& e' v9 }% a% C
. D3 `3 }+ h3 _3 Y& x6 [3 h6 `" x$ F; m阵列表不是族表。阵列表只能驱动阵列尺寸,如果不取消阵列,阵列实例就无法独立。( r! M5 U. B, W, d
4 } |, H$ @/ ?+ z
也可在族表中包括阵列表,以便一个特定的族实例可使用专门的阵列
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9 r* q: g. C! }$ P好,就拿下图这个极其不规则的实体来做例子吧!
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还是用这个 选cut特征来阵列->可变->表选择相对应的3个尺寸,如图!
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done->Add,输入表名(随便啦),编辑表如图 2 o* L0 T; O0 L: {) s/ n
6 S. g( b' z( h. {4 A' a1 z0 G# C
编辑好后就关闭,done就OK了!如果要修改阵列表就在Modify->attern Table
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; v5 Y3 X1 {( U+ \第三种:参照阵列
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关于参照阵列参照阵列将一个特征阵列复制在其它阵列特征的“上部”。 7 v2 p1 K$ ]9 a! E) c! v/ w
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一些定位新参照阵列特征的参照,必须只能是对初始阵列特征的参照。
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2 c% O Z& _7 S) F实例号总是与初始阵列相同;因此阵列参数不用于控制该阵列。
3 \: X5 z8 F% {0 e _; k
1 F+ p4 D) J8 C' f1 J若增加的特征不使用初始阵列的特征来获得其几何参照,就不能为新特征使用参照阵列。
9 O, l b2 v* s- U8 u3 B9 [* H, v; V5 C, l( Z& ^
例子在前面的倒角阵列中!
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常用的有倒角,倒圆,实体化,加厚等等! 第四种:关系式阵列' O9 ]+ `2 p: j: G
& B4 x. O9 L$ d, e$ s3 ?& B. {% A8 s" s
利用关系式控制尺寸的变化!能做出一能效果高级的阵列效果!但可能难以理解点!相关教程链接在此:【原创】给你们点爽的--如何用关系做阵列关系式应用之园盘陈列 : L# I7 f! Q- c3 b
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* x+ z" z0 B+ b O: x随便贴几张阵列的例子,大家可当做练习做做! 2 e& L! n+ n5 l$ y ]/ ~
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- R$ O% F( I/ G" f- p4-扇叶阵列(参照阵列实例)
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6 q B4 c2 |0 z$ w' I# ^& O" w再来几张沿曲线阵列的9 O( D# k# D) ~! c0 x' o7 p4 u5 F
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5 F, {! f) E/ C4 K4 x+ Z再来几张沿曲线阵列的
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# t3 A8 I. f. v* r5 k9 @ L再来几张沿曲线阵列的
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; g# I( Q/ }' Q/ W7 B* J再来几张沿曲线阵列的 5 I! m2 m6 H1 L" T) [; L
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综合运用!!
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) ]* P: A* j# R' v3 A+ h
% s: k- k) Y1 W) j% ?3 e! h* ^" V5 U# b% t
) H8 |0 p% m/ n' }$ R1 m" H# T& a% y) d配合展平面组、折弯实体实现曲面阵列! ; W2 L/ l& b! n! |; `
* Z' T/ c4 O( S/ s" V+ Z
9 K3 u2 K: d" h) {3 m* i8 b9 @6 o" v0 A$ R" ?6 M G
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- P" G6 g0 [9 C: f1 B$ p, B( {7 P利用参照关系进行组阵列,实现曲面阵列 B( J$ `" E% q1 R: W/ h8 |
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# J8 ]1 T9 G6 V: g. p# N7 n+ a$ U
z* M6 v+ a8 {4 {1 S
6 o/ Y- t0 v* D7 r9 ?
" y4 f4 O% ]2 r& [! O
呵呵,想想这个应该怎样做?
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7 I0 p" A0 ~% U: j+ O+ c/ O) u2 u$ L
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1 M$ J, V l& r% Y2 h# S' y1 F1 P
例子举完了,接下来继续讲讲一些阵列技巧,把阵列往死里整!6 @2 J$ n3 p7 r Y( W; m% z
8 c, Z, U9 ?- U2 V1 K* ]1 C
第一眼看这张图片,你也许会想先阵列后再填补!(其实这也是一个思路,但这里给出大家另一种思路)
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