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有人发消息问我僵尸模样是怎么做的,一句话说不完,我干脆写下来算了.. : W) ^& R3 X, y2 k i
这种效果主要运用了图层样式里的图案叠加,颜色叠加,和图层混合模式间的配合,以及调色.
( S t; L: i" Q* ?0 x& T" M特点是个人自由发挥的空间比较大,过程比较简单.
: ~0 S1 p' L' V! w原图: * q5 K8 p) K9 a$ F! c
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交流讨论:http://bbs.fevte.com/thread-5350-1-1.html
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/ y, L% g/ ~- W+ p, v! ?% a5要用一个素材,尸牙....我己给大家抠好了,去色了,png透明的了,直接可以使用了.....
1 J6 y- \& T* Z& [如果你要P的照片牙齿比较有型,那就不用了....
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X% E6 U$ m/ n9 {5 ~9 W 6首先复制背景一层,建立皮肤的选区,用色彩范围把皮肤大体上全部选中,确定,然后复制出三层,使用色相饱和度,勾上\"着色\",把三个皮肤图层分别染为红,绿,蓝三色的三个图层(注意色彩不要太深,一定要是浅淡一些!). % `9 E, S) K8 ^/ z4 D
最后三个不同色彩的皮肤效果图层样式要互相配合.我拿绿色图层来说就行了,另两色图层的效果方法是类似的了.
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7先关掉另两个肤色图层不管,看准绿图层,再复制一层,双击后打开图层样式,别的先别管,只勾上图案叠加,里面的混合模式选上颜色加深,图案选那个比较重要,我推荐三个:一个是岩石图案中的红色那个(叫红岩),这里就用这个吧.(另两个是\"填充纹理\"组中的\"云彩\"和\"起泡油漆\",可以用在另两个肤色图层中.)
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8确定后,这个复制的图层混合模式改为滤色,不透明度也可以稍调一下(我没有调,最后有点偏绿..).到这一步请不要出错.下一步要合并复制背景层与两个绿肤层为一层.
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9三层和为一层后,将新层再复制一层,混和模式选项为\"线性加深\".到这一步,绿肤层己经是自由了,根据个人的喜好,你可以再复制一层,再使用\"叠加,颜色加深,点光.颜色\"等混合效果和其他自己擅长的方法来调整画面效果.....* Z7 c. p+ I5 E- E2 A) U
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10比如用颜色....
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11绿肤层到此为止,将一开始准备的红肤层升到两个绿肤层上方,红肤层在图层样式里,可以用填充纹理中的\"起泡油漆\"(图案混合模式依然是颜色加深).图层混合模式为\"线性加深\",不透明度也调一下,同样,你也可以再复制一层,来加效果.....看图.....
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$ p# d. Z$ g- Z* {0 Z( n( Q 12蓝肤层大家可以自己调了,选个不同的纹理,过程和两个肤层是一样的,我就不写了... 13牙,用色相饱和度加上血色,也可以不加,自由变换到嘴部合适位置就行,最后,拼合一下图层,建立蒙板擦出背景的眼睛.......
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0 p1 ], y2 f* d1 k: E 14到这里,基本就完成了,剩下可以自由发挥,比如加血做动画啥的. ! ]0 e4 b3 z5 A8 X4 o+ ]: U+ N
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也可以一开始用蓝肤或红肤为基础,效果也挺有趣...5 J0 C/ A0 y6 @8 M6 x: V# S$ m* _! e
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