Photoshop鼠绘木质水笔_photoshop鼠绘教程新中国展示论坛

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gggds 发表于 2009-12-7 21:11:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
这篇教程像飞特的朋友们介绍用Photoshop鼠绘木质水笔的方法,制作步骤其实并不复杂,思路也比较简单,希望大家喜欢这篇教程。5 R+ B2 c; ~& I' [" G
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先看一下效果:
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0 P$ R' V) l: W& S8 U1.新建一个400*600的文件。
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: g3 o2 p  W. `; s1 j. M; ?8 U+ t5 M) i; m- p! d4 \- q
2.用钢笔勾出钢笔的外边形状,按ctrl+enter转化为选区后,用RGB(120,116,138)进行填充。 图1、2、3 0 A2 a2 G) j" F7 A9 x: I4 b0 n0 v

! e, h- J( S  V! v9 t# y, V( O+ X
9 Q7 H# z& N- w# z; S
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6 T# G9 D# U& C9 K  D6 J. K4 V
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% \+ c. p( e) Z( V/ N( y
3.再用钢笔勾画出中间空心部分(一定要保存该路径),按ctrl+enter转化为选区后,把钢笔中心掏空。注意,下面所进行的步骤中,如果有高斯模糊的,最好用钢笔的形状裁切一下,避免白色出界。
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0 Q/ R: D% {! {0 C图4
8 ^: V. J$ Z: |, ~6 A
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' ?$ K+ I2 @9 o+ p  `5 e( ^6 a: e) W1 R) {
4.新建图层,做如图的选区后填充白色,取消选区,进行高斯模糊2像素,然后用模糊工具,将一侧再次模糊。 & a& ]  t3 z+ F4 f& c7 S$ d. h
6 S. |7 u( }! Q0 O4 M
图6、79 A+ t$ G/ ~& n0 S

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  D, X; g& v" a$ J4 f2 h8 u. s* e  q, S
5.再建立一个图层,在下图位置做高光,过程与4相同。
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图8) \  {9 U( H7 a  A( P# U) m

5 {- |7 I( r# O% \3 \$ \% ~4 b8 J
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4 U$ X' z% N. p5 s2 X( H1 w8 z- `# w& x* F. Z+ M. ^/ f
3 y& q2 I0 u6 L& ^; u
6.新建图层,得到如下选区,用白色到透明渐变进行填充,高斯模糊0.5。
4 l) T2 V% M1 G6 c( a% r3 `3 U
9 f. _3 V) ?: T' S图9
+ k2 s# D% {- K9 Y/ ]- g, z  j% L* _) X9 m6 e& t& n

# x9 _: d! b8 y7 J2 h
0 w' i/ [& @0 F. Q4 O: Z
6 O4 I: D" T7 O( y
; t% i' |, ~7 R' ~3 x, x2 |6 c+ B7.新建图层,勾画形状,由下向上填充白色到透明渐变,高斯模糊5像素,记得把中间的心删除。
7 x2 E+ t# U6 w9 \7 V: ~& M+ z  o3 m4 q' m2 K9 b5 g
图10
* W2 R/ e& ^/ _0 M. h
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* O: [3 J5 b9 ]1 O' |& U  R7 g# H! n0 F" Z! e7 {; T
8.新建图层,勾画形状,填充黑色,为该层做一个投影,设置为默认设置,角度为-25,距离为2像素。将该层的不透明度设置为75%。
+ D! i" ^# i% s, }+ U: R
1 X7 l& ^6 `+ h/ i% N8 W- W图11、12(可删除)、13: z1 j2 M: ~$ B: w' H* z
6 _0 S6 K2 s  [6 D, X( K+ Y$ i
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8 j- k  g9 O% _( B$ C, h7 H

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6 W$ z  M' }9 ?" q) h% G' x  [' X' O" ?9 s% g' K" {
9.新建图层,勾画形状,由右到左填充白色到透明渐变,将该层的不透明度设置为40%。 6 d+ H8 k9 z) U) [. g( f& A& |
. U6 o; v+ D) Q* ]7 f7 S
图14( C4 ~% m+ O  L3 `, c2 w
( A) P6 |) f7 M. T. `
) [6 C$ q$ f1 o3 o5 g  {
, v2 ?. C/ X; I5 q
# V/ x' t: S( S/ ~+ g
/ H; {) a: ^2 V- {0 t7 w
10.新建图层,勾画形状,填充黑色,将该层的不透明度设置为10%。 6 o; ^; U0 `2 j1 |. K

0 `$ `. h: ?/ x! ~$ ~7 h2 e% i7 x图15、163 W/ i3 Y, b  q; \

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3 D5 s4 P. U& V6 ~8 E
$ p! j* E& ?' f- m9 R( |& q- w+ Z
+ F9 F! i  y# {" D- Y- _0 V5 X
8 ]1 b8 H# @4 R# z7 P! k0 G. ~$ A/ l
11.新建图层,勾画形状,由下向上填充白色到透明渐变,将下端模糊。
/ b& j4 R  o2 ?6 R) `  R" \3 n; h; A, O1 y, A  h! W: C
图17  T4 t9 v" {* \) G5 A
0 _$ L4 g, Y5 f) V: b

" \: G2 p2 B! A1 c/ g  A, ^( j/ Q+ p/ E
12.勾画钢笔前端的吸水线,钢笔工具勾画出线条后,用黑色1像素画笔描。然后做外发光,降低图层“填充”为20%。
) D7 O, V+ Z4 `, t8 h3 c  F' F; \& B% z, Q0 K) ^
图18 * b. l" ~5 ]  y) H0 [

. C1 p. P% [- _  N: x$ f4 t* R5 |
' ^  w2 j; M9 F. I$ _5 l: e
: W4 M/ b( i( e0 Y
& l, \; {3 ?" f# B6 I13.返回2所做的钢笔图层,用加深工具,在钢笔头部加深。 5 J  @7 L( I8 _3 ?3 \
, H; ^1 [! V0 O% _+ L6 o
14.复制2所做的钢笔图层,将下面那层使用“图像”—“调整”—“亮度/对比度”,降低亮度到-100,向下移动1像素,向右移动2像素。做一个如图的选区,将多余部分清除。 " B0 M& U2 V+ t, m; G
* z' s* Y' ?+ Q& p: e1 a3 H
图19、20、21
) g9 B9 O( [, p6 ~8 B3 g# ~
0 G* Q3 T1 @' q8 D; \6 K" i* O  b+ T
+ V7 j* n6 M. H2 W3 V/ Q, U) h( \' D5 f, o' l  O

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) O/ E+ }+ Z) V6 `! j9 ?/ V$ ~
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6 N# C" s" S% s

) f9 j, S/ r( e  A* ]
* n- E' j0 f0 N$ s7 X% S1 L- f4 E! c1 e2 F
15.提取3步所做路径,用白色1像素描边。向左移动1像素后降低不透明度50%。
9 E9 z- A3 @  r* M4 T+ L/ v. Y: |# }3 h) u
图22. T2 I( Y" Q6 t0 _
1 }3 G: W! [) A6 Q9 b
2 o# P! N: J5 `+ f6 K/ A2 r& H
/ a6 c; q7 Y: K4 C! c1 o, a- z0 O
16.新建图层,勾画形状,由右到左填充前景色RGB(170,75,67)到背景色RGB(63,32,46)的渐变。
3 K/ U5 L' L( q/ u* P
2 I7 o! H# K. O3 R, U3 `图23
- U: f0 \" U0 A" r6 _; g3 l6 G6 n& R% E  Z& x: ?1 z

3 ^: K. S; ^' h/ E1 Y) o
6 R$ i/ b4 x' g% O, H17.新建图层,将前景色更改为白色,填充到图层,背景色不变。使用“滤镜”—“渲染”—“纤维”(CS中新增加的滤镜),差异44,强度64。按alt点击它与16步图层间的中缝,将其编组。旋转图层,让木纹与笔杆方向相同。 1 A4 L- [" a6 t1 V9 g! B+ V6 p5 E  l

" b/ W+ ]; `& |# ^$ T# U1 B图24、25
+ r& W; q# _3 G" B& `4 l7 h* I- }6 ~! s4 D

+ ^. [, N% w6 K! `. t0 `/ p4 X* p. {4 t
' ]/ |! \* j2 M

: V# P" m- s/ Y* d5 D8 K* }5 B% [4 M! J" Q: J0 @

' |* d. {$ J# ^& e- H8 ^/ u4 r; v18.选择“滤镜”—“液化”,注意要把右面下侧的显示背景选择上,然后使用皱褶工具,大笔刷,将笔头部分收缩;使用向前变形工具,将笔杆两侧的纹理向中间推,以做出立体效果。然后更改图片混合模式为“正片叠底”。
6 ~' T" p/ D& |2 |; b% [4 w- J+ _: }# t9 A; K" t& X  R7 I
图26、27
& ^6 }/ r! B# m8 n7 u1 G
5 `" ^4 c- X5 V1 B& ^& N, C* k* i2 g, E( \/ q" L
3 u5 r6 V$ s% g4 l( v# S
( F8 r  ~, o9 [$ B8 s1 p/ r4 _
. [1 u. a' M% E4 ]
& t. Z! O4 D) ~
19.在笔杆和木纹中间新建图层,使用RGB(206,154,111)使用画笔,把笔杆头的木头颜色做出来。
& d  U5 ]4 o5 s0 A. z. P: K6 i% r
图28、29
0 c6 _+ c; Q/ X6 Z) v
' K) d4 M! g" |# O$ _$ G
: F5 R% F  B7 S8 ^1 _# w. D1 p$ e/ M; J8 v  m& p
" z2 d9 y8 D- @

$ k* e& p3 Y9 q: G, m: e; m" H% J& n4 o7 ~; y7 N" {$ k0 L* `
+ W. I& G# y9 `
* w' v7 d( }. Y7 U6 s4 q, u

: N  O+ O7 ]0 R8 ^0 M3 S; Q& R9 T& u% j9 w; s- _; E
20.在笔尖下面新建图层,然后做一椭圆形状,填充上一步的黄颜色,然后用加深工具将内部加深。 + M8 u0 c* `$ I! ^- j: ?
2 r7 _% O) f2 Q% Q. ?
图30
& A/ y4 K2 V& j( Q
+ J" e1 @3 E$ V0 f3 ^, i: ^
& P4 H  W+ y: q , o' ?1 c2 G9 Y) _) _$ Q
% j9 p9 q" K( W" [) M
21.在笔杆和笔尖之间为笔尖做笔杆的阴影部分。
) e) V) U& h; c: E* l0 P6 `# k. m: B
图31
. U& O6 T3 h4 _7 x0 E% x4 i9 x. S5 [0 D4 G# B" P! O4 u. d
* N$ ^9 `3 G5 g. ^1 R( h0 z5 l! e

4 c! }. |6 T  m" @  E1 n* T到这步笔杆层完工,为了增加笔杆的效果,还为笔杆添加了内阴影与内发光。
' w" K. m4 X" f4 Y8 J, \9 O
! @) W4 P- H$ F: R% o- v# J" }图32- g# W" F$ S1 h3 {% h

3 Q, Y, C" n& |; d' v: ^% u+ \9 z' G: h3 Q

8 v9 q6 k. i2 d9 E22.将背景层关闭,将所有可见图层合并,就得到了一只笔,阴影拿到实际情况处理。注意,当笔平放在桌子上的时候,笔尖和笔尖与笔杆接缝的位置离桌面远,所以阴影是比较浅的。   p" ~, C- z5 O

2 i- h5 O, f4 z' S# ^图33/ L* `7 w" Z0 J6 n8 u* W7 N/ v( N1 B
( F$ e/ G. T7 I5 ~2 [/ k  O
) D0 o) _' b9 c7 _' K7 D

  s/ \  O1 N8 q' N6 l1 W; C后话:所有的白色圆柱状的金属制品,都可以按照底色—高光(白色)—反光(黑色)来进行制作。

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