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本例像飞特的朋友们介绍用PS鼠绘手枪的详细过程。教程难度中等,主要介绍的是质感的表现手法。我们先看看最终的效果图:
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2 p% A8 B* `% ^# T* j图1 6 U1 @1 m0 j7 E; p0 n% @
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制作步骤:(1)选择“文件”︱“新建”命令,打开“新建”对话框,设置它的大小为1024*768。
& h! w" {! ]' ]* s# {1 M1 i+ D从工具栏中选择钢笔工具,勾画出如下图所示的手枪的闭合的外轮廓。; c$ H; S4 T7 T
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- v( c) C* d5 M3 B6 u图2
# x- r# C5 ^: v# `. o9 h(2)按快捷键【Ctrl+Enter】,将刚才绘制的闭合路径转化为选区。如果你还需要刚才绘制的路径,你可以在路径面板中双击生成新的路径,这样你再画下一条路径时就不会将其覆盖了。按快捷键【Ctrl+Shift+N】,新建图层1,然后从工具栏中选择渐变工具,在渐变编辑器中将两端的颜色调成一个深灰一个浅灰,然后在选区中拖出如下面如示的渐变形态。
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3 Q( L; w2 R% G1 s! n" M: @( t$ H图3
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2 L9 Z- d; ?2 `; M(3)在这面这步里,我们将用加深工具加深暗处。为了方便操作,我们先选择钢笔工具画出需要加深的部分,然后将其转化为选区,如下图所示。
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& L4 k' i4 t! Z图4
3 [/ I5 Q7 j+ w7 H(4)从工具栏中选择加深工具在上一步制作的选区中开始加深。调整笔刷大小及曝光度,加深明显的地方曝光度就大一些,不明显的地方就小一些,小的时候可用5%或者更小。调整到如下所示效果。
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! Z" u& E; T& d3 S图5
+ @4 l2 K# ? o) R0 v3 G9 i- w( y$ K(5)下面我们画左轮手枪上的左轮。也是先用钢笔工具将外轮廓画出来,但你也不要仅仅局限于外轮廓,附近的暗处也同时勾画出来。如下图所示。% p2 v$ ~3 E( P- K; D8 I
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图6 ; }$ A, k4 O/ s3 x3 Q1 q/ _1 m" r
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9 @. Z" @, h, `/ }1 Z( J& @(6)按快捷键【Ctrl+Enter】,将上一步绘制的路径转化为选区。然后再选择加深工具在选区中进行加深。为了不至于边缘太硬,可以将选区羽化一个像素。加深到如下图所示效果。- S7 p* U. Q& a( o
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图7! f5 u6 w7 \2 E0 u! _
(7)现在将左轮部分放大到如下图所示大小,便于细节的把握。这种操作主要是考验你的细心与耐心,在细节上不能马虎。
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图8/ [; \, [% x5 z3 g
(8)再用钢笔工具绘制几条如下图所示的路径,然后选择加深工具,将笔刷大小调整为3像素,曝光度调整为10%。在路径面板中将光标放在上一步画的路径上,右键单击,在出现的菜单中选择“描边路径”,在打开的“描边路径”对话框中选择加深工具,然后确定,可以根据所需要的效果来确定次数,还可以结合“描边路径”对话框中的“模拟压力”选项进行加深。勾选“模拟压力”选项后,会出现两端逐渐减淡的效果。加深后得到如下图所示的效果。 u9 [' Y% M$ g' ~7 ~/ E4 Q
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7 T- b; A/ O. n" O3 D# o图99)这一步里将调整某些部位的亮度,在需要调亮的部位用钢笔工具制作路径。还用运用描边路径来绘制,但是这次在描边路径对话框中要选择减淡工具,而且要勾选“模拟压力”选项,根据效果决定次数,完成后得到如下图所示效果。
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. B0 `2 o& k" R6 W/ k- k0 H. p图10
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(10)下面对同样的方法,绘制路径,完成扳机的部分。如下图所示,不再详解。4 C" D9 ~8 V7 Q* k" o
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$ N$ q! O0 r8 q4 m, c图11$ I" G7 ?6 a K5 k
(11)下面将绘制枪把,这一部分是本个实例中最难也是最精彩的部分,主要运用了定义图案。新建一图层,从工具栏中选择画笔工具,将前景色调整为白色,将笔刷调小,画出如下图所示图形。
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图129 k G/ O' I7 s& x+ z8 `# \5 M8 n6 r
(12)下图是上一步绘制的图形的放大效果。选择“编辑”︱“ 定义图案”命令,在弹出的对话框中填上名称,你可以根据自己的喜爱随意填。确定后图案中就增加了新的图案。
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& m! j+ v) U+ o& L9 b图13
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: m. X, F1 k" p4 \% [8 x(13)按快捷键【Ctrl+Shift+N】,新建图层,取名“纹理”。然后选择“编辑”︱“ 填充”命令,打开填充对话框,在内容中选择“图案”,然后再从图案中选择刚才定义的图案,确定后得到如下所示效果。
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, B. n" [0 U7 u4 f% H8 D7 ~图14, r3 U) J$ i5 z! n* _
(14)从工具栏中选择矩形框选工具,在如图位置拖出一个选区,然后按快捷键【Ctrl+Alr+I】进行反选,按快捷键【Delete】删除选区部分。
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图158 m6 B$ u) { c' o7 _
(15)按快捷键【Ctrl+T】进行自由变换,将上一步删除后剩下的部分进行大小及角度的调整,得到如下图所示效果。
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(16)按快捷键【Ctrl+Shift+N】,新建图层并命名为“枪把”,并将其拖到“纹理”图层的下面。再用钢笔工具绘制路径,变成选区,并将选区填充为棕色,如下图所示效果。: ^! x6 s# ]) K+ s
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图17& E {5 w9 I9 z3 J4 m% J5 m
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(18)再用钢笔工具绘制路径,转化成选区,进行反选,去掉纹理多余的部分,得到下图所示效果。
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图18' k3 Q* G% J% l H
(19)还是在这一图层上用加深工具和减淡工具进行明暗调整,得到下图所示效果。
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( |: A! S( Q# \图19: A5 ]1 Q% ]3 S6 A$ @& P
(20)选择钢笔工具绘制如下图所示一条路径。$ U* f& X4 `$ Y' C4 Q
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图201 n: ^" H8 Y+ J
(21)将其转化成为选区后,选择图层1为当前图层,根据前面的方法,用加深工具和减谈工具进行明暗调整,得到如下图所示效果。/ I* Y$ P" j5 G4 J- D7 \. W
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图21
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(22)选择“枪把”图层为当前图层,根据前面用到的方法进行时间调整,然后再选择“纹理”图层为当前图层,选择橡皮工具,并调整其流量为10%,进行擦拭。调整完毕后得到如下图所示效果。$ N/ p1 A% U, q$ w, R
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图22
" p) q5 m; v0 W6 F: ?) ^6 a(23)根据前面的方法,画出枪把上的螺丝,如下图所示不再赘述。
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图23
5 v4 m* p& j# A1 I. t1 i(24)按快捷键【Ctrl+Shift+N】,新建图层,并将其放到最上面,然后将背景图层隐藏,按快捷键【Ctrl+Alt+Shift+E】,印盖可见图章,所有可见图层上的不透明部分都合并到了这一层上。
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图24
. g* c* \( \; A' l6 h7 f到这里基本上就绘制完毕了,剩下的就是一些细节的处理和完善,调整整体的明暗与对比度,可以加个背景,做几颗子弹,就完成了最终的效果。
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