3dmax渲染教程:渲出一个逼真的打火机

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gggds 发表于 2009-11-10 23:39:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
这是一个3dmax的渲染教程,教程由建模开始到最终渲染,教给大家一个完整的制作思路,希望这个教程对; s7 r7 p  _, }
飞特# [' g/ u  Z; G5 l
的朋友们有所帮助;
9 C  i& H- d, i首先看一下效果图:- ^& R; ?, F  O! C) Z
效果图1
5 j; b* G( p) u: u4 P+ h?  t+ H5 b4 c. A3 J  [8 ]$ \
( d/ u( y3 E  p6 T# i9 d$ b( m0 p

/ j5 j+ D8 B6 k% T效果图2
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第一步:拉一个椭圆进行编辑,如图。
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7 x. A% E7 Y8 c6 v: E
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9 w& d) x, j2 T% n第二步:进行挤压,如图。
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第三步:转换poly 进行编辑。' n( N3 r% V1 M) Q
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第四步:在结构的地方CUT出2条线。
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1 a; H, G4 D) X3 M; I1 I+ P4 e
& Z2 g  b8 L) _8 Q6 H0 N( g" L第五步:进行挤压,如图。
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( |4 Z0 M0 n0 \$ T第六步:在中间用Quik slice命令加一圈线为做凹槽做准备。
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0 r  _0 Z, ~0 i/ Z1 X6 w?第七步:拉出凹槽的大形,发现这里成了斜线,为了便于下边的编辑就CUT出一条线。- A* u* I/ }9 Z0 y
0 k* e6 B' K' p  V; F# V% Y

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第八步、把CUT出的新两个点合并起来。
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?. R2 s# z. a* p5 p1 A
第九步: 用Chamfer命令把此线分成两条。
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第十步:调整一下,选中两条线中的小面,进行Extrade 向里挤压,凹槽出来。
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0 M6 y, H, k& |: b! l第十一步:效果如图。
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第十二步:机盖开关的部分,先挤出大形,如图。- h1 j6 |3 B; G: m4 Y
5 y' v: F5 H; S; K

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6 M) K" `( V2 y/ @第十三步:再进行挤压。
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5 q$ T; h; M0 r  w; D$ ?

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第十四步:调整一下细节的地方,如图。
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+ F+ I7 e, d  j
第十五步:不同的地方,可以用不同的方法调整。1 M- S( M  `9 s! X- D
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/ C9 O9 o9 P! u3 }6 q4 L第十六步:效果如图。
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# {) x. q8 Z; ?/ ]+ T: z0 F# T, {$ P. k: F1 Z* X
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第十七步:再进行调节。[3DMAX教程网:3dMax8.Cn]
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3 Z) Z2 I! Q, I4 p* L' r) ^/ i) P7 e- [% ^
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& P6 e$ V* v3 w0 R+ g% h第十八步:难看的斜线地方,要把它变成直滴,以便下一步编辑,如图。! ~6 V3 G) x" N- e5 [
?6 T) C/ ^5 ?* b; B; Y' n* N: |4 {

6 e7 q8 Z1 z7 r) E. D
+ h+ x  i7 X3 D2 Z+ b/ q第十九步:再CUT 出两条线,并将斜线上的点用Target weld连到转角处。# ], \* K: ]9 @4 H4 ?9 H+ P# m
?# i' Z- O. n( R. V( C
6 T. T% A9 C; e( ]9 ?2 K

* m+ T/ Z- R9 K" h' Y4 i8 e第二十步: 侧面的椭圆下陷部分,也是COT出的,不过要想椭圆光滑还要在纵向上多CUT几条直线。
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6 ~# ^8 r, G: [9 p7 p# e6 M# N1 x
4 T1 @4 B$ x+ i6 _6 M; V$ t
第二十一步:如图操作。0 R% O+ G# _4 i9 v, e
? ! a% L* Z+ [' e. Z

" P# j7 D& ]  @; h- m4 D
5 ?! W4 E. D! a# m- `4 j第二十二步:下陷的地方分两次挤压,第一次浅一点,然后缩一下,如图。
0 e" D( x1 t: P$ t" ~4 x( `4 E?
' k2 o# y6 u$ K# U+ A7 X' m; b) j7 x' d6 c8 S- A- E# S0 }* j. K# |

4 R  x' w8 e  g+ L3 ?  E# z' L第二十三步:再进行挤压,如力。1 Q7 l0 }. o8 ~. @6 z. {0 A
? # \% v% ^. @; F. B& k- V

# ?8 z7 ?% `2 z
& o0 w! f4 w  r4 H- j, _9 q: \第二十四步:效果如图。. t9 m2 z8 q9 P9 t
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, q1 J5 b* |$ f; c* F' v0 d9 D& a, J" [/ I6 B9 D" P1 W% g1 k- H
第二十五步:盖子的方法也是先挤大致形状。 " E6 J" j$ d$ p6 s) j1 F4 i, ^
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  r, c$ v3 ^% t% ~( g/ A6 ^
第二十六步: 挤压一个大面,并进行缩一下,将它放到与原平面一平,边上就出现一圈小面,如图。; H2 U% X0 Y! Z( G& e
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第二十七步:效果如图。. ?5 c8 ?# ~$ j, \3 {
? * s2 [% v' P5 L

- o  g9 ?4 `6 k( U7 B' C
  v8 e0 z! p% q6 {0 J7 Q进行倒边,如图。
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渲染之后的效果如图。+ P1 o& B# i. w- y6 K" [
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