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# }4 u9 d% w+ y在这个教程,我将给你示范,怎样设置max灯光装配,我主要为车辆的渲染。 3ds Max需要基本中级水平看这个教程,我将使用3ds Max 9做这个教程,如果你使用不同的版本,你的按钮可能有些微的不同,这个过程将花费大约10-30 分钟,取决于你的特别的技能水平。
9 \& [2 e; C7 n) K/ u3 z0 d" A首先,打开Max转到左视图,我喜欢最大化视窗,在我工作中,我点ALT W切换视图。( v) ~ e1 [; P3 d: z& s
OK,现在你需要转到Create(创建) 标签,选择图形(Shapes),然后选择线(line),我做的看下面的图片:7 z7 c/ i# W. @0 d" i
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' R: i# a, \* w9 ]# d% ?# f- y7 O6 Q
, z3 A3 ~7 S% j下一步转到修改(Modify)标签,打开修改器列表(Modifier List),找到车削(Lathe)。* \+ x2 s4 Q, I$ L
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当你首次应用车削(Lathe)修改器,你的线看起来实在怪异,简单的说,转到参数Parameters面板,在对齐(Align)子项,选择最大(Max),得到的形状是我们想要的,下面改变度数到180,确定(焊接内核)Weld Core是选择的。
2 Y) @! N: O. \在你做了之后,一应该向我下面做的这样:
/ K b8 ?9 d2 _, wOK,一旦做好,我们继续做更多的有趣东西。 b9 S0 s, N _( M
创建5个(长方体)box并且移动它们的,像下面的图片这样:
3 B8 M: f' u/ i G1 K9 C, f: z下一步,我们转到灯光。
3 J; T- h* Q( O# K) N/ R2 P& c在创建(Create)标签,选择灯光
, |, _/ q. _; C2 I然后在对象类型(Object Type)选择mr区域聚光灯(mr Area Spot.)。
4 ]# U* X. o# |7 o+ m一旦你做好,放置灯光像上面的图片那样。 设置的灯光参数如下:
: X* F, O# g k% [5 G: N在基本参数(General Parameters)面板下,选择光线跟踪阴影(Ray Traced Shadows.)
4 Z% U8 E* O, P% l* \% y: _3 ]在强度/颜色/衰减(Intensity/Color/Attenuation)面板下,) O0 z6 w1 U$ W0 _. p
倍增(multiplier)为1.0. p/ }8 |/ ]4 Z3 H3 O
改变衰退类型(Decay Type)为平方反比(Inverse Square)。: o8 K# x5 R6 f2 R+ h
在聚光灯(Spotlight Parameters)下,
) b$ v( \: ?+ b( n* z, i1 b- L% l0 }5 v改变聚光区/光束为非常小的数字,我我设置为0.5
3 J6 p5 X# k0 \% {( ]然后改变衰减区/ 区域(Falloff/Field)大约150,数字大约在150~200之间,我设置为170.
9 A5 H$ |9 Y) ]) X) t" L) D; ?其他的就是用默认的值,现在你应该有点象有下面的图。0 I( Q1 p) z5 O) [6 K- N
确定你的灯光都面向里面,它们将照射你的物体5 H* `2 b4 v5 |
现在你必须做的全部是把你的模型放进场景中,放置一架照相机,并且渲染。
: U/ j* v3 L0 B7 G' |4 {0 f& H& k& x对于模型,我将使用我的Bugatti Veyron,简单的放置你的模型像我的图片这样,放置一个照相机在你的场景中,得到一个好的场景,照相机布置也是很重要的。9 @9 i! W7 _" \! p e: \1 ~
现在你转到照相机视图,在透视图右键点击任何地方,按键盘“C”切换到照相机视图。$ ]4 f! l! G6 ]
下一步,在顶部工具栏找到渲染(Rendering)菜单,选择渲染(Render) 从那里,渲染场景对话框将出现。
8 g3 C; G& W$ N6 }9 `& z+ @8 j9 w: w点击公用(Common)标签,如果它没有被选择,滚动的底部,在指定渲染器(Assign Renderer)面板下,点击在默认扫描线渲染器(Default Scanline Renderer.)旁的3个小点的按钮。将弹出一个对话框,选择mental ray 渲染器。点击OK。
& ]# E0 D8 B- H8 T' S然后,然后你就可以点击底部大的渲染(render)按钮渲染场景,或者按SHFT Q,快速渲染。7 @% I. B( Y: h7 S
这儿是我设置后的渲染。
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3 R8 Z& e) O0 ]8 R1 ]* ^; ^8 \; e' F7 v$ h9 l& L
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) h( U1 x1 @8 k! a$ C这个设置非常漂亮,当你没有使用渲染系统,像Brazil R/S 或 VRAY。你会看到,你得到差不多好的效果。& h( D R9 s% K$ k: O
希望这个教程对飞特网的朋友们有一些帮助。 |
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