影响效果图的六大因素

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磨叽达人 发表于 2012-5-5 22:01:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
(1)建模。模型的精细度在很大程度上影响着最终渲染效果,因此建模越精细越好。
2 ?5 z& Z% r. v  n3 U+ A) R# ^, `(2)灯光的布置及大小。灯光不宜布的太平均,要有对比(灯光的颜色、大小),但也不能太乱,要  u8 m' j, E/ Y6 l1 |0 y4 ?3 z
注意空间的主次、层次之分,光域网的运用也很关键(场景不同,光域网的运用也要不同),不要滥用光域网。
& V8 P% E3 u0 T7 w( m/ j2 R6 R(3)材质质感的体现。材质质感的体现不仅仅指地板等模型的主体材质的质感,一些细节部分的材质也应
: ?1 p" g! p$ U6 p8 S( y4 c表现到位。同时还应注意材质颜色、光滑度、凹凸(粗糙面)、材质贴图的对比,这样画面效果才能更丰富。7 |4 Y$ }; W% M) z
(4)色调的搭配。即材质及灯光色调的搭配,在一幅图中,材质及灯光的色调不仅要有对比,还应谐调" G0 A$ s3 _1 f2 H& d
统一。首先场景应该有一个整体的色调,比如冷色调或暖色调,如场景是以冷色为主,可以在场景中加入" Z% w) l: K# ?$ {/ }% C1 P
少许暖色,使场景有一些对比。
+ A/ {# B, u  ^" a(5)构图。构图要把最精彩的部分展现出来,构图紧凑,要有疏密对比,还要注意点、线、面的结合运! Z; B( J7 ]- X: I5 k: a8 v, C
用以及虚实之分。7 |) ]" n/ I$ J  @4 E" W
(6)配景。它能在场景中起到补充和烘托的作用。配景要注意与整体场景相和谐,如光线方向、大小比例、
0 o6 g% S; B! R/ L6 h. z: I整体色调等,切忌喧宾夺主。
海胜海宝 发表于 2012-5-28 16:45:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 海胜海宝 于 2012-5-28 16:45 编辑 * ~; M/ a8 L0 u% J# d/ ]9 B
* h, f- x2 j; v6 P. n) b
呵呵,看看。
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