具有视觉冲击感的六边形组
http://it365cn.com/articleimg/162-1.jpg本实例用到的一些基本操作:渐变填充、自由变形、群组、遮罩、Effect效果。step1: 新建文件,用多边形工具绘制一个无边框的正六边形,用黑色填充。
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注意在填充时最好用羽化填充(参数设置为1),因为后面要进行幅度较大的自由变形操作,选羽化填充能够较好的保持边缘的平滑,不会产生一些强烈的锯齿。
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step2: 克隆复制一些正六边形,排列成下面的形状。当然你也可以排成你所喜欢的形状:) 但要注意的是保持相同的间距,并且间距要尽量小,这时最好将图形放大进行操作。
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step3: 全选所有的六边形,进行群组(菜单栏Modify/Group),然后在工具栏选择自由变形工具,在四角的控制点进行适当的拖拉,使之有一定的透视感。
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step4:使用圆形工具,托一个较大的椭圆,用Radial填充,具体设置如图。
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当然也可以设置成你想要的颜色了:) 。然后将渐变控制中心点向左上方移动一些距离。
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step5: 同时选择群组的正六边形和上面所绘制的椭圆,注意一定要使正六边形组放在椭圆的上面,并且保持在椭圆的范围之内,然后执行Modify/Mask/Group as Mask,进行遮罩。
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step6: 接下来在Effect面板里选择Inner Shadow效果,具体设置如图。
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如果感觉质感还不够强,那么再进行一次Inner Shadow效果,设置不变。
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step7: 再克隆复制一个上面做成的六边形组,进行高斯模糊,参数如图。
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Gaussian Blur效果在Xtras(MX中的Fliter)菜单和Effect面板中都有,但对矢量图形的操作建议使用Effect面板中的效果,因为在执行Effect效果时会在该面板中形成一个效果使用列表,方便后面的修改。(注意:在进行高斯模糊后,边缘比较黑,所以之前应将Effect面板中的两次Inner shadow效果删掉,再进行高斯模糊,这样会比较好)step8: 最后将模糊的六边形组放到底层,适当错开,再加点修饰性的东东,就完成了最终效果。点击此处下载PNG源文件
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