Fireworks MX2004制作一例logo
这个LOGO源文件是之前某人给我的,当时我不懂FW,某人当时太小气,不肯教我……昨天,菜菜的我居然能看懂了,在某人的支持和鼓励下,特写教程以留念(源文件的公开已经过某人授权,故不构成侵权行为咯)。还是先看效果吧,之所以用FireworksMX2004制作,是因为其中运用到了Effect面板中的运动模糊(又称动感模糊,忽然想到了小新的动感光波:0)http://www.flash8.net/bbs/UploadFile/200411319404583120.gif
开始制作吧,步骤如下:1.新建88×31,背景透明,任意找一张图片当背景,如图1,双击图2鼠标所在处,在图3中的“共享交叠帧”前打勾(因为每帧都需要此背景)。先把层1锁了,免得影响后面的制作。
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2.点图4红框内按钮,新增一层。按住shift用矩形工具画一个边长为6正方形,再复制三个,如图5排列(为了看得更清楚,把预览百分数放大至200%)。按住shift选中四个正方形,再进行数值变形(ctrl+shift+t),如图6设置。
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3.再复制两个,如图7,填充你喜欢的颜色。为了方便,把三个图形分别转换成元件:选中四个白色方块,按F8,出现元件属性窗口,如图8,同理,其它两个也转换为元件,唯一不同的是,一个类型为图形,一个类型为动画。现在库面板中就有三个元件了,如图9。
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4.开始第一帧,由于第一帧不需要这个动画,所以先删了,剩下white和color两个元件,复制一个color,如图10摆放。最上层那个元件运用一下运动模糊:点效果面板旁的“+”,选择“模糊”-“运动模糊”,参数设置见图11,帧1最终效果如图12。
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5.点“帧和历史面板”右上角的三角形,选择“复制帧”,设置见图13。帧2中只需要有运动模糊的那个元件,修改运动模糊的参数,点击图14中鼠标处即可修改,将距离改为12。效果见图15。帧3,帧4比较简单,只有图形元件,摆放在适当的位置即可,不细述,见图16,17。
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6.第五帧运用到了动画元件,先来一点准备工作。在库面板(如果找不到库面板,按F11)中双击动画元件,在元件属性中单击编辑,出现图18。下面开始编辑动画元件,点开帧面板右边的三角形,选择复制帧,数量填写5,“当前帧之后”(图19)。可以注意到动画元件的帧数变成6了,选择第二帧,在属性面板中把黄色小方块的填充色改成白色,如图20。同样的方法,第三帧中把紫色方块填充成白色,第四帧,绿色方块填充成白色,第五帧,蓝色方块填充成白色(按顺时针方向)。动画元件编辑好了,不要直接关闭窗口哦,点击左上角的“完成”,如图21。
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7.完成后,回到主场景(听起来有点象Flash了),选中第5帧,在库面板中,左键按住动画元件anim不放,拖入到背景上,出现如图22的提示,选择确定,出现这个提示的原因是在第6步中把动画元件编辑成了6帧。现在可以看见帧面板中有10帧了。
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8.点帧面板右下方的“+”符号,新增一帧,作为11帧,把图形元件color拖入背景上。在复制帧(现在是12帧了,复制帧的方法在第5步说得很清楚了),12帧里面得利用文本工具写几个字,字体选用12号宋体,不消除锯齿(否则会不清晰哦),设置见图23。为了字体的美观,效果面板中选择“发光”,设置见图24。效果见图25。按F8转化成图形元件,取名text(随便转不转元件)。再在效果面板中选择模糊-运动模糊,参数设置见图26。
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9.再复制帧,作为13帧,效果中“运动模糊”参数中的距离改为8。效果见图27。同样地,复制帧,现在是14帧了,删除运动模糊效果,并用矩形工具画一个2×6的矩形,填充白色,不透明度30,设置见图28,效果见图29。
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10.复制6帧,15~19帧设置及效果参见图30~34。
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11.在19帧处复制1帧作为第20帧,用大家熟悉的6号04b_08字体写上“BZTW.COM”,并运用发光效果,设置见图24,效果见图35。然后,删了图形元件,把库面板的动画元件拖入背景上,对弹出的提示点确定,这样,帧面板中的数目变成了25。21~25帧中,把文字删了。一共25帧,全部完成了。最后调整各帧的时间,方法是双击图36中鼠标所在处,在弹出的面板中填写时间即可。
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12.辛苦了这么久,让我们导出来看看吧。“文件”-“导出预览”,注意,格式中选择“GIF动画”,如图37,不然导出的东西是静止的咯。最后最后的一步,“导出”,保存文件。
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PNG源文件:
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