gggds 发表于 2009-12-27 03:26:43

[组图]QQ皮肤绘制全程实录(上)

 自QQ2003版推出之后,由于SIKN改用了支持透明色的功能,一下子就使得QQ2003版的Skin变得生动活泼起来。许多非专业的QQSkin设计爱好者也有了比以前更大的设计空间来发挥自己的想像力。因此,在这个时期中不管是专业的或非专业的QQSkin设计者所制作的QQSkin,都有更多至酷、至炫的精品。如今腾讯公司又推出了“腾讯QQ2004皮肤编辑器”,这又为制作QQSkin带来了更大的直观与便捷。这也让更多的网友自己动手设计并制作一款属于自己的个性QQSkin变得容易实现。下面就以图01中的这款名为“蓝色畅想”的QQSkin为例,为大家讲解在Fireworks中对这款QQSkin的绘制方法。而在教程的尾页也为大家提供了该QQSkin的下载。
一、准备工作  在动手之前,我们很有必要先大至了解一下QQ主窗口的组成部分,如图01。

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图01  可以看到,QQ的主窗口被分成了“主窗体”、“窗体按钮”、“拉幕式面板”等多个部分。因此我们在绘制这款QQSkin时为了避免图形对象太多而造成鼠标选取上的麻烦,在开始绘制前就可以先新建多个按QQSkin的组成部分命名的新图层,如图02。

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图02  同样为了对象选取的方便,我们在“层”面板右上角的下拉菜单中,将“单层编辑”功能取消掉,使鼠标能够跨图层进行对象的选取,如图03。

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图03  随着QQ版本的不段更新,增加的新功能按钮也越来越多。如果重新为这些按钮绘制新图标的话,无疑会加大我们的绘图工作量。因此我们在这个QQSkin中仍然沿用默认的按钮图标。而这些图标素材可以在腾讯公司的网页中进行下载,网址是:http://219.133.40.137/qq2004icon.rar 。  将素材下载并解压缩后,把里面的“qq2004 icon.psd”文件用Fireworks打开。然后在图层中可以看到,这里只有两个对象层。我们点击上面的一个对象层,然后“矩形选取框”工具先把第一排中的一个图标框选中,如图04。然后点击“复制”、“粘贴”就能把我们所需要的图标从中分离并复制出来,从而又不破坏“qq2004 icon.psd”原文件。

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图04  用同样的方法,我把这五排图标中最上面的两排逐一选取并复制出来,如图05。

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图05  然后要把这些图标剪切到用于绘制QQSkin文档的“侧边条按钮”图层和“工具栏”图层里,如图06。为了不影绘图,我们先把“侧边条按钮”、“工具条”这两个图层左边的“眼睛”图示暂时关闭。

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图06  而前面提到的“腾讯QQ2004皮肤编辑器”下载地址为:http://qqdl.tencent.com/qqskineditor1.1.exe 。当我们在绘制完QQSkin外观并将图片导出后,就可以在该软件中对QQSkin进行直观地编辑组装,直至最后生成QQSkin。
二、绘制“主窗体”
  我们先从QQ主窗体画起。用“椭圆形”工具在名为“主窗体”的图层内画一个36*631大小的椭圆,然后将该椭圆再复制一份,并把复制品向右平行移动169个像素。再用“矩形”工具画一个169*631大小的矩形。然后把当前的这三个对象进行如图07般的水平对齐。

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  把这三个对象同时选中后,使用“修改—组合路径—联合”命令,将其合成一个组合路径。然后用“缩放”工具将这个组合路径由上而下将其高度缩小至449像素,如图08。  用“部分选择”工具分别点选这个组合路径位于水平中线的左右两个节点,使左边的节点向右平移5个像素,而右边的节点向左平移5个像素,如图09。

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图09
  完成后我们为这个组合路径由#4484E3至#9CBEF1进行线性渐变,描边色为#256CE4。如图10。

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图10
 把这个组合对象再复制一份,然后通过“修改—变形—数值变形”,在“数值变形”窗口的“缩放”列表中将复制的路径按比例缩小至95%。然后为这一复制对象使用由# FFFFFF至# BCD3F6的波纹渐变填充,描边色为# 256CE4,如图11。

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图11
  至此,QQ主窗体的第一部分就画好了,我们接着来画第二部分。画两个大小分别为202*73、202*99的椭圆和一个143*401大小的矩形。然后按图12般进行摆放。将这三个对象同时选中后,使用“修改—组合路径—联合”命令使其合成一个组合的路径对象。然后用“部分选择”工具和“钢笔”工具对这一组合路径进行编辑,使其最终形成如图13般的外形效果。因为QQ主窗口的最小高为507像素,所以这一对象的高度最好不要小于507像素。

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  完成后我们对这一对象使用#236BE4的实心填充,描边色为#1449A3。然后将这个图形对象放在前面所绘制的主窗体第一部分的上面,如图14。

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图14
  把这一对象再复制一份,然后使用“缩放”工具在按住Alt键不放的情况下沿中心点将其高度缩小至494像素,用相同的方法再将其宽度缩小至184像素。然后用#84AFF2对其进行无描边的实心填充,羽化值为10。如图15。

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图15 最后我们还要在主窗体的左上角用19号的“Smudger LET”字体输入“QQ2004”的字样,颜色为全白色,选用“强力消除锯齿”功能。然后再将该文字对象复制一份,颜色改为# FFFF00后将其向左和向上各移动1个像素。如图16。

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图16  至些,QQ主窗体就绘制完成了。接下来我们要把这个主窗体通过切片进行导出。先把“主窗体”图层内的所有对象全部选中,然后通过“修改—组合”命令把这些对象合成一组。然后在这一组合对象上点击鼠标右键,从弹出菜单里选择“插入切片”,如图17。

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图17  因为QQSkin默认的图片格式为BMP格式,所以我们还要在“优化”面板中为即将导出的图片进行格式选择,如图18。

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图18  然后我们在切片上点击右键,从弹出菜单中选择“导出所选切片”命令。此时会弹出一个文件保存路径的选择窗口。我们可以专门为这次QQSkin的制作新建一个文件夹,取名为“蓝色畅想”。然后把这个切片取名为“QQ主窗体”,并保存在“蓝色畅想”文件夹内,如图19。

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图19  至此,QQ主窗体的绘制就完成了!
三、绘制“窗体按钮”
  在“层”面板中点击“窗体按钮”图层,然后用“钢笔”工具在QQ主窗体的右上角位置画一个如图20般的路径对象,然后对其使用由# 2455A6至# C1CEE6的线性渐变进行填充。

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图20
  将这个对象进行复制,然后把复制品左边的节点向右移动1个像素,而右边的节点则向上平移1像素。然后为这个复制对象使用椭圆形的渐变填充,如图21。

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图21
  完成后,把“窗体按钮”图层里当前这两个对象同时选中后进行组合,然后在该对象上建立切片并导出成BMP格式的图片。图片取名为“标题栏按钮背景”,如图22。

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图22
  窗体上的三个按钮都是用水晶球的图形来表示的,因此我们只需画一个水晶球即可,其它两个可以另行复制来完成。先用“椭圆形”工具绘制一个26*26大小的圆形,对该圆采用由# 185CC3至# 306DC9的线性渐变,如图23。  接着再画一个23*23的圆形,采用由# C6D7F0至# 185CC3的性线渐变进行填充,并将这两个圆形进行水平与垂直对齐,如图24。

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  再画一个18*12大小的椭圆,采用由#FFFFFF至#FFFFFF的线性填充,并把右边的透明度滑块设置为0。

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图25
  这样,一个水晶球就画好了,我们把这三个对象同时选中后通过“修改—组合”命令将其组合在一起,然后用“缩放”工具把这个水晶球缩小至13*13大小。接着再复制两个相同的水晶球并安放在窗口按钮的相应位置上,如图26。

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图26
  为了标明这三个按钮的相应功能,我们还要在上面画上“—”、“+”和“X”这三个符号。用“直线”工具先在“关闭”按钮上画一条5*5的无填充1像素描边斜线,描边色为全白色。如图27。

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图27
  再将该斜线复制多三条出来,通过移动及垂直翻转的方式,最终拼成一个“X”的交叉符号。然后把这四条直线同时选中后进行组合,如图28。

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图28
  用相同的方法把“—”和“+”这两个符号出画出来,然后放在各自的水晶球按钮上,如图29。

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图29
  如此一来这三个按钮又都画好了。然后我们依次为这三个水晶球建立导出切片,并按其相应的按钮功能将切片取名为“最小化按钮”、“颜色编辑按钮”和“关闭按钮”,如图30。

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图30
  别忘了,这三个按钮在用于QQSkin的时候是可以有触发状态的,也就是说当鼠标指向这些按钮时,按钮的状态会有所变化,实际上也就是换了一种图像。因此我们把这三个按钮中的“—”、“+”和“X”符号同时选中后,将其描边色由白色改为#053585,作为这三个按钮在被激发时的状态,如图31。

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图31
  然后再为这三个按钮依次建立导出切片,以BMP格式保存在“蓝色畅想”文件夹中。为了便于辨认,我们把这三个按钮依次命名为“最小化按钮(触发状态)”、“颜色编辑按钮(触发状态)”和“关闭按钮(触发状态)”,如图32。

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图32

四、绘制“拉幕式面板”  用“矩形”工具在“拉幕式面板”图层里画一个124*367大小的矩形,圆角度为10,采用由#FDFEFF至#CEDEFF的线性填充,描边色为#344FB7。如图33。

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图33  调整该矩形的位置,使其顶部距QQ主窗体顶部约有63像素,从而为以后信息栏按钮的绘制预留一定的位置。然后在该矩形上建立导出切片,取名为“面板背景”后记得保存为BMP格式。  为了使最终完成的QQSkin能够更好的进行垂直伸拉,我们把当前这个QQ主窗体再次建立切片,然后将切片由上而下地把高度拉低至264像素,如图34。然后再将该切片导出为BMP格式的图片,取名为“工具栏背景”。

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图34  因为“蓝色畅想”这款QQSkin在色调上与“QQ2004” Skin的色调相似,所以我们依然可以在“腾讯QQ2004皮肤编辑器”中沿用“QQ2004”Skin的拉幕式模版。因此我们也就省去了在Fireworks里重新为“蓝色畅想”Skin绘制拉幕式按钮及垂直滚动条了。但在本例教程中,为了使大家能够较全面的看到“蓝色畅想”Skin的外形,才画蛇添足的画上拉幕式按钮及垂直滚动条,如图35。

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图35  这样一来,“拉幕式面板”的绘制也就轻松完成了。
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