[组图]第 四 课 图形和文本编辑
Fireworks模糊了矢量图和位图图像之间的差别。Fireworks对象的路径是可编辑的矢量路径。然而它也可以有宽度、底纹笔触、填色,以及阴影、凹凸和发光等特效。放大任何Fireworks对象都会暴露出像素,可是对象的像素又可以响应矢量编辑而刷新。 既是以前由位图图像编辑工具保存的特效,在经过对象编辑后也可以刷新。Fireworks能够编辑矢量对象,也可以编辑位图对象。部分工具在编辑不同对象时表现也有所不同。 对象模式是缺省模式,在这种模式下可以进行矢量图形的制作和某些图像的处理。图像编辑模式是指在图像对象内对像素进行编辑。当有一个蓝黑斑纹边界框住当前文档时, 表明Fireworks正处于图像编辑模式。 一、对象编辑 举画一个矩形为例,并使用一些特效: 在工具箱中选用矩形绘图工具,并在笔刷工具颜色板和油漆桶颜色板中分别选取一个颜色,假定为白色,结果如图:http://www.any2000.com/ap1/20040805082502642.gif
然后在笔刷颜色板上选择一个颜色,假定为绿色;双击该图形,激活Object面板,并选择这组面板中的Stroke面板,这时可以选择不同的笔触方式,选择Pencil并对笔触大小程度进行设置,结果如图。
http://www.any2000.com/ap1/20040805082509374.gif
接下来,选择这组面板中的Fill面板,可以选择一种填充方式,如Solide并设置它的纹理等属性,产生下面的结果。
http://www.any2000.com/ap1/20040805082511338.gif
再选择Effect面板,并使用缺省的四个特效,产生下面的结果。
http://www.any2000.com/ap1/20040805082512773.gif
以上所有面板中的内容的设置,可以根据你自己的需要进行调整。 当所有对对象的操作完成后,使用Modify下的Group,或快捷键Ctrl+G,将所有的设置合并在一起,这时又生成了新的对象;如果你想在返回到原来的编辑对象,可以使用Modify下的Ungroup,或快捷键Ctrl+U。现在使用Group,再用椭圆行绘图工具画一个圆(按住Shift键,然后在拖拽鼠标),颜色还是绿色。如图:
http://www.any2000.com/ap1/20040805082513181.gif
再用Modify下的Arrange安排两个对象的前后关系;并可使用Modify下的Transform来改变一个对象的方向;当选中这两个对象,还可以通过Modify下的Alignment来设定对齐方式;使用Modify下的Join,或快捷键Ctrl+Join,来使这两个物件重叠的位置合并,还可以使用Modify下的Splliting,或快捷键Ctrl+Shift+J,使Join的动作消失。下面的图形效果是对这两个对象进行了Join的结果。
http://www.any2000.com/ap1/20040805082514149.gif
通过Modify下的Merge Image可以使对象转换成图像。转换后,就不能按照对象的方式进行编辑了。当然可以使用History面板来恢复转换前的状态,或使用Undo。 二、带路径对象编辑 绘制路径可以象在Freehand中一样用钢笔工具通过测绘节点来绘制路径,也可以像在Photoshop中那样使用刷子工具来绘制路径。 绘制复杂路径的一个十分强有力的方法就是使用路径操作命令来合并或改变路径。选择Modify下的Combine和Alter Path就能进行了。 在Combine下有联集(Union)将两个或多个封闭路径合成一个单一的路径,将原来各自路径内区域全部合并到一个封闭区域,后面对象所具有的刷子笔触和填色属性都应用于最终的路径上;交集(Intersect)制作一新的,包括所有选定的封闭路径的共同区域的路径,后面对象所应用的笔触和填色属性都将应用于新的路径;打孔(Punch)删除选定封闭路径共同拥有的区域,笔触和填色属性不变;剪裁(Crop)删除选定封闭路径共同部分以外部分,笔触和填色属性不变。 在Alter Path下有简化(Simplify) 删除路径部分节点而维持路径形状不变;扩展笔触(Expand Stroke)改变选定路径笔触的周长形成一个新的封闭路径;附加路径(Inset Path) 根据一个定量扩展或缩小一个封闭路径。 三、图像编辑 在Fireworks中每个位图图像都有一个矩形边界框。这个框在对象编辑模式下被选定,当View 下 Hide Edges未选时是高亮的。要转回图像编辑模式,双击图像可视部分即可。 使用选框工具 在图像编辑模式下,主要的选项工具是选框工具(Marquee)和椭圆形选框工具(Ellipse Marquee),拉索(Lasso)和多边形拉索工具(Polygon Lasso tools),以及魔术棒(Magic Wand)。 利用这些工具时某些像素区域高亮来进行编辑, 移动,切割,或复制。 当用选框工具选好之后,选框就会变成一个不停闪烁的虚线框。如图
http://www.any2000.com/ap1/20040805082516712.gif
要删除选框,重新来过,选择Edit 下Deselect,或者退出图像编辑模式。 四、文本编辑 当想添加文本的时候可以使用文本工具和文本编辑器。使用刷子、填色及特效于文本, 编辑文本及其笔触、填色和特效。 在Fireworks中,文本既不是路径也不是图像,文本最初没有笔触和固定填色的,可以使用笔触面板添加笔触。在文本编辑器中选中Anti-Alias,可以令文本边缘平滑。同时,文本的边缘也可以使用填色面板加以改变。一个文本块是可以移动和重新设置大小的对象。 文本是可以转换成图像(选定文本后,选择Modify 下Merge Images)或路径(选定文本后,选择Text 下Convert to Paths。)的,然而这种转换将使得文本不可再编辑。 如何输入文本:选择文本工具并点击工作区;文本编辑器打开如图。
http://www.any2000.com/ap1/20040805082519732.gif
其中: 1.选择字体(font),大小(size),间距(spacing)以及其他文本特性。 2.输入文本:当在文本编辑器中编辑文本时,如果想查看文档的变化,选中文本编辑器中的Auto-apply选框。 3.要想在文本编辑器中改变文本特性,在文本编辑器中选定要改变的文本,然后进行改变。 4.点击OK,或者敲击回车键。文本就会出现在文档之中。 再使用点选工具(Pointer)可以改变文本块大小并且移动文本块;添加笔触或者特效,或者修改填色。要重编辑文本时,双击文本块,在单一的文本块内,用户可以改变文本的几乎所有特性,包括大小,字体,间距等等。要改变文本块大小,拖拽住任何选定把手移动即可。如图:
http://www.any2000.com/ap1/20040805082520733.gif
页:
[1]