gggds 发表于 2009-12-27 03:24:55

Fireworks MX2004之Shapes工具组应用实例一 变形花朵(下)

  7、注意,此刻选中5号控制点,向图形的中心方向拖动该控制点,也就是向下方拖动鼠标,图形会又有新的形状展现了,请看下图:

http://edu.itbulo.com/UploadFiles_1485/200504/20054904216762.gif

拖动中

http://edu.itbulo.com/UploadFiles_1485/200504/20054904216595.gif

拖动后  8、呵呵,是不是奇妙的图形效果已经展现在我们面前了?别急,接下来的操作产生的效果会更加让你目瞪口呆。还是选中1号调整控制点,这次我们向上方拖动鼠标,增加星形对象的角数,如下图操作演示:

http://edu.itbulo.com/UploadFiles_1485/200504/20054904217334.gif

拖动中

http://edu.itbulo.com/UploadFiles_1485/200504/20054904217340.gif

拖动后  9、呵呵,变形的“花朵”已经出现了,我们的教程也就结束了。  如此看来这种效果实现起来真的是很简单,但是有的朋友也许会问,既然最后也要将星形的角的数量增加,那何必在第一步减少角的数量,应该是画蛇添足之笔吧?个人认为主要是想让大家能够对1号点的操作理解的更透彻些吧!而且变成4角星后,图片显得更加干净整洁,便于参照练习!

http://edu.itbulo.com/UploadFiles_1485/200504/20054904219143.gif


http://edu.itbulo.com/UploadFiles_1485/200504/20054904220953.gif


http://edu.itbulo.com/UploadFiles_1485/200504/20054904220568.gif


http://edu.itbulo.com/UploadFiles_1485/200504/20054904220935.gif
  后记:如果对生成的“花朵”形状不满意,你仍然可以通过调整星形对象的各个控制调节点来对“花朵”的形状做变形处理,我们刚刚只是使用到了1号、2号、5号控制调整点,你可以使用3号、4号控制点来对“花朵”做进一步的变形处理。下面的几个图形效果就是通过对各个调整点的不规则的调整而得出来的,具体的操作我也不好说清了,因为每个人的旋转角度,缩放力度的不同,产生的效果自然也会不一样的,快快动手,开放属于自己的“花朵”吧!
页: [1]
查看完整版本: Fireworks MX2004之Shapes工具组应用实例一 变形花朵(下)