Illustrator制作真实图章效果
1、在Illustrator中打开或创建希望用作橡皮印章的作品。http://www.sj33.cn/jc/UploadFiles/200606/20060609160909217.jpg
图1
2、执行Select All命令。依次选择filter--distort--Roughen(参数设置分别为1%,relative,20段每英寸,Corner) 。
http://www.sj33.cn/jc/UploadFiles/200606/20060609160910767.jpg
图2
3、产生一个小矩形并用复制--拖动它来做9个矩形的复制品。
依次选择filter--distort--Roughen(参数设置分别为1%,20段每英寸,Corner)如果你觉得和下图不附,可酌量增加。
http://www.sj33.cn/jc/UploadFiles/200606/20060609160910120.jpg
图3
3、产生一个小矩形并用复制--拖动它来做9个矩形的复制品。
依次选择filter--distort--Roughen(参数设置分别为1%,20段每英寸,Corner)如果你觉得和下图不附,可酌量增加。
http://www.sj33.cn/jc/UploadFiles/200606/20060609160910759.jpg
图4
5、将\\\"尘埃\\\"移到作品的前面,如果它们不能完全盖住作品,再复制这些东西直到作品被完全盖住。
将\\\"尘埃\\\"的一个拷贝在整个作品上进行旋转。将一些\\\"尘埃\\\"的颜色与作品匹配(即填充图章的颜色),再将剩下的变为与背景匹配(如果没有物体在下面,则应该是白色)。(简单的方法是将所有东西放在它们自己颜色的图层上,而且锁定其他的图层,并取消尘埃的组合。
http://www.sj33.cn/jc/UploadFiles/200606/20060609160910931.jpg
图5
从这个例子我们可以发现在使用随机化的效果时,ROUGH(粗糙)滤镜还是很实用的。还有transform each,给我们提供了整体化的个别控制。
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