3ds Max制作汽车模型的十六个关键步骤
先看效果图。http://www.hxsd.com/upimg/userup/0811/0G519333638.jpg
效果图
关键步骤
1、开始,建立PLANE,转为POLY。
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2、调节点,没有任何命令的参与,调节成如下模样:
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3、通过选取边和配合SHIFT键进行拉出。
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4、通过重复拉深,强调一下是选中边,配合SHIFT键。
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5、删除中间的四个面,并进行点的调节,如下:
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6、重复做拉伸动作,配合SHIFT。
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7、继续拉伸。
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8、轮廓部分也是拉深,注意硬边需要让两条临近的线距离很小。
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9、车缝需要进行阔边(chamfer),然后选中阔出的窄面拉身(extrude)。
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10、拉深完毕后注意一下就是两边留下的小面,一定要删除!
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11、这个面一定要删。
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12、进行调节和重复选边拉出。
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13、合点运用了target weld。
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14、车门的缝与车缝做法相同,阔边,拉伸……
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15、拉深面,细心调节点的位置。
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16、调节完毕,很多步骤是相同的。车顶天窗、车门山运用Inset 和EXTRUDE。
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