gggds 发表于 2009-12-9 01:09:23

3ds Max制作汽车模型的十六个关键步骤

先看效果图。

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效果图
  关键步骤
  1、开始,建立PLANE,转为POLY。

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  2、调节点,没有任何命令的参与,调节成如下模样:

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  3、通过选取边和配合SHIFT键进行拉出。


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  4、通过重复拉深,强调一下是选中边,配合SHIFT键。


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  5、删除中间的四个面,并进行点的调节,如下:


http://www.hxsd.com/upimg/userup/0811/0G5294V060.jpg



6、重复做拉伸动作,配合SHIFT。


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  7、继续拉伸。


http://www.hxsd.com/upimg/userup/0811/0G52353EB.jpg



  8、轮廓部分也是拉深,注意硬边需要让两条临近的线距离很小。


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  9、车缝需要进行阔边(chamfer),然后选中阔出的窄面拉身(extrude)。


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  10、拉深完毕后注意一下就是两边留下的小面,一定要删除!

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11、这个面一定要删。


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  12、进行调节和重复选边拉出。


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  13、合点运用了target weld。


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  14、车门的缝与车缝做法相同,阔边,拉伸……

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  15、拉深面,细心调节点的位置。


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  16、调节完毕,很多步骤是相同的。车顶天窗、车门山运用Inset 和EXTRUDE。


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