3ds max打造另类工艺壶
本教程讲解的是用3ds max打造另类工艺壶,作者详细的讲解了其制作过程。作者:linzhenguo编辑:骆驼刺由火星时代动画网整理 本教程是我的原创教程,未经本人同意不得转发。 我们首先看一下效果图。
http://www.hxsd.com/images/Tutorial/Modeling/3ds
效果图2。
http://www.hxsd.com/images/Tutorial/Modeling/3ds
操作如图。
http://www.hxsd.com/images/Tutorial/Modeling/3ds
框选之后进行倒角操作,如图。
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用lnset将顶部稍为缩一点,然后向下挤压。
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再进行如图缩小。
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如图操作。
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挤压出壁后,进行对边倒角。
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进行如图加线。
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如图操作。
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再进行倒角操作。
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光滑设置如图。
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打开软选择,选取点,并调节不规则的形状。
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进行多次调节,效果如图。
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以下图指示的边为轴进行旋转。
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点击outline,进行如图操作。
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再进行挤压两次。
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进行倒角操作。
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向内收后,再重复前面两部操作。
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操作如图。
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选取点,然后进行分裂。
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选择面将其挤压进去。
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看看效果。
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同前面一样,进行分裂、挤压、倒角操作。
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进行分裂操作。
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操作如图。
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与前面的图对照一下。
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现在开始制作壶嘴,选中面。
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操作如图。
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操作如图。
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操作如图。
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进行如图调节。
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再进行挤压操作。
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进压出如图所示的形状。
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进行如图挤压。
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现在制作壶盖,如图操作。
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如图操作。
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如图操作。
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如图操作。
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如图操作。
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这是原线框图,因为没有实物作为参照,所有无意性较大,我们可以参照一下。
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现在开始制作水。首先选中底面,然后点击grow进行扩展面,再按住ctrl键进行复制,然后按H键将复制面选中。
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如图向下调节。
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进行如图操作。
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水材质可用光线跟踪,但是渲染慢,我直接用的是建筑材质,这里的参数仅作参考。
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最后用FFD2*2调节成形。
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