gggds 发表于 2009-12-8 23:45:52

3ds max 7.5制作头发教程

本教程讲解的是用3ds max来制作头发的过程,作者详细的讲解了其制作步骤,难度不大,很适合广大爱好者学习。
作者:cctiger编辑:骆驼刺由火星时代动画网整理  我们首先看一下效果图。
http://www.hxsd.com/images/Tutorial/Cartoon/3ds
  将头发里外的色彩换一下,如图。
http://www.hxsd.com/images/Tutorial/Cartoon/3ds



  1、我们先把模型的头部和别的分开,并且把别的部分隐藏起来,如图。
http://www.hxsd.com/images/Tutorial/Cartoon/3ds
  2、做一个没有头发的头额,如图。
http://www.hxsd.com/images/Tutorial/Cartoon/3ds



  3、加上头发修改器,这是原始参数,如图。
http://www.hxsd.com/images/Tutorial/Cartoon/3ds
  4、调整一下参数,具体如图。Hair Count 头发的根数,Hair Segments 头发的段数,Root Thick 头发根部粗细成度,Tip Thick 头发尖部粗细成度。
http://www.hxsd.com/images/Tutorial/Cartoon/3ds



  5、这是调头发色的,Occluded Amb 头发顶与根部的混合度,Tip Color 顶部的着色,Root Color 根部的颜色。
http://www.hxsd.com/images/Tutorial/Cartoon/3ds
  6、这是控制头发直度的,Frizz Root 根部的直度,Frizz Tip 顶部的直度,别的不用管了,下面的Kink Parameters也不用问,不需要调。
http://www.hxsd.com/images/Tutorial/Cartoon/3ds



  把这里的Count 改成0,如图。
http://www.hxsd.com/images/Tutorial/Cartoon/3ds
  在这里,我们要在Stat Files 里设置一下头发数据的存放位置,Simulation在这里设置一下起启和结束帧,Dynamics Params 里设置一下头发的重量,在Collisions里设置一下头发与别的物体里的碰撞。
http://www.hxsd.com/images/Tutorial/Cartoon/3ds
  在这里点击ADD添加碰撞的物体,按H键进行加。
http://www.hxsd.com/images/Tutorial/Cartoon/3ds



  现在我们来看一下效果。
http://www.hxsd.com/images/Tutorial/Cartoon/3ds
  好了,基本的设置好了,让我们来看一下7.5的梳理。点击Style Hair。
http://www.hxsd.com/images/Tutorial/Cartoon/3ds
  在这里我们可以用ALT加右键进行视图的转动,这就是头发的效果。
http://www.hxsd.com/images/Tutorial/Cartoon/3ds
  用这里的梳子梳出自己要的效果,下面是它的英文名称。
http://www.hxsd.com/images/Tutorial/Cartoon/3ds
  在最后可不能忘了DONE 一下,不然所有的设置没有效果的。  对于在本教程的学习中遇到任何疑问或有更好的建议,请到技术论坛讨论。
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